WoW Shadowlands: fecha de lanzamiento de la incursión de Castle Nathria y todo lo que sabemos

0
(0)

Castle Nathria es la primera incursión de diez jefes en la nueva expansión World of Warcraft: Shadowlands. Ofrece un entorno empapado de sangre en la zona de Revendreth. Aparece un villano de Warcraft muy conocido, al igual que una pila satisfactoria de nuevas mecánicas para que los jugadores naveguen, a veces utilizando portales de teletransporte de largo alcance.

Castle Nathria se encuentra en la zona de Revendreth, hogar de los Venthyr. Es una enorme aguja en el centro de la zona. La incursión está más cerca del punto de vuelo Menagerie of the Master, pero es un poco más fácil llegar allí desde Charred Ramparts, ya que puedes correr a través del agujero en la pared donde cuelga el gigante Crushfoot y dirigirte directamente al noreste hacia la instancia. esquivando algunos monstruos en el camino.

Nathria abre esta semana y tenemos todos los detalles que necesitas para encontrar la redada, averiguar qué botín obtendrás y los encuentros que descubrirás. Tenga en cuenta que esta guía contiene spoilers de la incursión de Castle Nathria – incluyendo algunos spoilers menores de la zona de Revendreth, así que sigue leyendo si estás feliz de saber más sobre el próximo encuentro.

Fecha de lanzamiento de la redada de Castle Nathria

Como en las expansiones más recientes de WoW, las incursiones de Shadowlands se abrirán poco a poco. El 8 de diciembre en Norteamérica y el 9 de diciembre en la UE, estarán disponibles las dificultades Normal y Heroica. El 15/16 de diciembre marca la apertura de las incursiones míticas y da comienzo a la primera carrera mundial, además de comenzar la dificultad del buscador de incursiones / búsqueda de incursiones para el ala 1.

Después de eso, las alas LFR se escalonan cada dos semanas: el ala 2 del buscador de bandas abre el 5 de enero, el ala 3 abre el 19 de enero y el ala 4 abre el 2 de febrero. Aunque puedes esperar que aparezcan algunas incursiones normales y heroicas en la herramienta Buscando grupo. , esta expansión ofrece un incentivo real para unirse a un gremio y participar antes en la redada.

Tenga en cuenta que las incursiones míticas entre servidores no se abrirán hasta que el Salón de la Fama se llene con los 100 mejores gremios de incursiones para completar el Castillo Nathria para las facciones de la Horda y la Alianza.

Incursión del castillo de Nathria en WoW Shadowlands

Historia de la incursión del castillo de Nathria

La historia de la zona de Revendreth narra el vampiro Venthyr y las luchas del rebelde príncipe Renathal y sus aliados. Los Venthyr están sufriendo una sequía extrema de Anima, que está provocando un racionamiento y medidas cada vez más desesperadas por parte del líder de la zona, Sire Denathrius.

Resulta que Denathrius en realidad está causando la escasez, extrayendo cada pedacito de Anima que puede recolectar y canalizándolo directamente a The Maw para alimentar los malvados planes del Carcelero. La incursión del Castillo Nathria ofrece a los jugadores la oportunidad de poner fin a su reinado y destruir a sus aliados, en un intento de frustrar al Carcelero.

Botín de incursión del castillo Nathria

Los dos últimos jefes del Castillo Nathria, los Generales de la Legión de Piedra y el Sire Denathrius, arrojan un botín de nivel de objeto ligeramente más alto que el resto de la incursión.

Buscando Raid – los primeros ocho jefes sueltan botín de nivel de objeto 187, y los dos últimos sueltan botín de nivel 194.

Normal – los primeros ocho elementos son de nivel 200 y los dos últimos son de nivel 207. Para Heroic, los primeros ocho son de nivel 213 y los dos últimos 220.

Mítico – los primeros ocho jefes sueltan el botín de nivel de objeto 226, y los generales de la Legión de Piedra y Sire Denathrius sueltan el nivel de objeto 233.

Exterior de la incursión del Castillo Nathria en WoW Shadowlands

Cambios en las bandas de Battle for Azeroth

Blizzard se ha propuesto hacer que la preparación sea más desafiante en las Tierras Sombrías, y esta incursión no es una excepción. De cada jefe caerán menos piezas de botín que en la Batalla de Azeroth. Y a diferencia de esa incursión y las expansiones anteriores, las tiradas de bonificación ya no son una cosa.

En cambio, los jefes que mates en Castle Nathria abrirán espacios adicionales en tu Great Vault semanal. Este es el reemplazo del cofre de mazmorras Mythic Plus y el cofre PvP, con incursiones. Hay una fila de tres espacios en la Gran Bóveda que puedes llenar matando a los jefes de Castle Nathria.

Mata a tres jefes y llenarás el primer espacio; siete llenarán el segundo; y diez jefes en cualquier dificultad llenarán el tercero. El botín de nivel de objeto que se te ofrece en cada espacio depende del nivel de dificultad de los jefes que mates en la incursión. Cualquier jefe que hayas matado antes en esa dificultad se incluye en el «grupo» de botín para esas selecciones.

Al igual que con otras selecciones de Great Vault, abrir la fila de incursión no aumenta la cantidad de elementos que obtienes; todavía tiene que seleccionar un elemento de los nueve espacios posibles en la Bóveda. Simplemente agrega botín de incursión a las posibilidades y le brinda elementos adicionales para elegir.

Un espíritu encadenado en la incursión del Castillo Nathria en WoW Shadowlands

Jefes de incursión de Castle Nathria

Chillido

Un murciélago gigante, Shriekwing obliga a los jugadores a esconderse detrás de pilares y lidiar con los dañinos charcos de sangre en el piso, así como con el daño de toda la banda, un cambio de tanque y murciélagos más pequeños que se lanzan desde el techo.

Después de derrotar a Shriekwing, puedes elegir entre dos alas: Catacumbas, que tiene el Cazador, el Destructor y Lady Inerva; o Royal Quarters, donde puedes luchar contra la Salvación del Rey Sol, el Artífice y el Consejo de Sangre.

Cazador Altimor

Este humanoide Venthyr comparte una reserva de salud con su mascota. Debes matar a Altimor para desbloquear el Destructor Hambriento. Solo tiene dos habilidades y ambas requieren que los jugadores se dispersen. Convoca a tres mascotas en el transcurso del encuentro, que aplican desventajas a los tanques, adiciones de invocación, incluida una que necesita ser curada por completo, y otra que requiere movimiento para matar, pero el movimiento causa daño a la incursión.

Destructor hambriento

Debes matar al Destructor para pasar a Lady Inerva. Es un gran gigante de ánima, que ocasionalmente golpea a los jugadores con una desventaja que los hace imposibles de curar hasta que otros jugadores se paran junto a ellos, absorbiendo su miasma y recibiendo daño. Lanzará líneas de eyecciones volátiles hacia los jugadores que deben evitarse e intentará absorberlos y matarlos.

Lady Inerva Darkvein

Lady Inerva es la jefa final de las Catacumbas y usa contenedores de Anima para aumentar sus poderes durante la pelea. Los jugadores tienen que vaciar los contenedores para evitar que sea abrumadoramente difícil de vencer. En dificultad mítica, esto es aún más divertido, porque drenar un recipiente llena los demás.

Salvación del Rey Sol

Esta es la lucha para salvar el alma de Kael’thas. El ex líder de los Elfos de Sangre, Kael ya ha sido el jefe final de una incursión, además de una mazmorra, y reaparece aquí como un alma para ser redimida.

Esta es principalmente una pelea de curación para la primera fase, en la que los curanderos completan su alma y la incursión previene a los monstruos que intentan dañarlo. En la segunda fase, se vuelve incurable hasta que una sombra de su antiguo yo es derrotada.

Una criatura flotando sobre el castillo de Nathria en el fondo

Artífice Xy’Mox

Xy’Mox es un corredor malvado; matarlo y Salvación del Rey Sol son necesarios para pasar al Consejo de Sangre. Tiene una pelea de tres fases razonablemente compleja, con jugadores que dejan caer portales que pueden usar para teletransportarse a través de la habitación para evitar sus mecánicas, incluidas adiciones de control mental, semillas explosivas y una gran área de efecto de área de muerte garantizada.

El consejo de sangre

Esta es una pelea tradicional del Consejo y marca el final del ala Royal Quarters. Te enfrentarás a tres jefes, y cada vez que mates a uno, el resto se curará por completo. Pero la parte verdaderamente única de este encuentro es lo que sucede cuando alcanzan el 50% de salud: debes participar en un baile (literal) con otros NPC. Hágalo con éxito y obtenga un beneficio de prisa. Si fracasas, recibes daño (y no te apresures, perderás tu beneficio) hasta que te pongas al día.

Tanto los jefes de Catacumbas como los jefes de Royal Quarters deben ser derrotados antes de que puedas enfrentarte al conjunto final de desafíos en Upper Spire.

Puño de lodo

Esta pelea tiene lugar en la misma habitación donde derrotaste a Shriekwing. Sludgefist es un gigante que ocasionalmente une a los jugadores, corre para matarlo antes de que realice una habilidad que acaba con la redada. Debe ser derrotado para pasar a la siguiente parte.

Generales de la Legión de Piedra

Esta es una pelea de dos jefes (con el General Kaal de la mazmorra Shadowlands Sanguine Depths Wow Shadowlands y el General Grashaal) donde cada jefe tiene su propia reserva de salud separada. En la primera fase, lucharás contra Kaal en el suelo mientras Grashaal realiza la incursión en el aire; en la segunda fase, intercambian. En la fase final, luchan juntos.

Sire Denathrius

El jefe final de la incursión de WoW Shadowlands Castle Nathria, Sire Denathrius, es endiabladamente difícil. En la primera fase, los jugadores deben mantener sus acumulaciones de pecado bajas, porque él las va a llevar al borde de la habitación, donde serán ralentizadas por esas acumulaciones y no podrán usar sus habilidades hasta que regresen con el jefe. .

En el segundo, lucharás contra él y su espada, y algunas adiciones bastante inconvenientes. En la fase final, comienza a llenar la cámara con charcos de Anima parecidos a sangre, lo que significa que debes matarlo antes de que te quedes sin espacio.

¿Fué de utilidad esta información? Puntuanos, nos ayuda a mejorar

¡Haz clic en una estrella para votar!

Promedio de puntuación 0 / 5. Recuento de votos: 0

Hasta ahora, ¡no hay votos!. Sé el primero en puntuar este contenido.

Leave a comment

PCjuegos © 2020. Todos los derechos reservados.

Sobre Nosotros

Aquí en PCjuegos escribimos sobre todo lo relacionado con juegos de PC, incluidas noticias, características, guías, reviews y más. Cubrimos todo lo que creemos que es interesante para los jugadores de PC: grandes o pequeños, antiguos o nuevos. Con un equipo editorial numeroso y dedicado, siempre buscamos mejorar el sitio y nuestra cobertura para nuestra audiencia.