Valve responde a la multa de la UE sobre las claves de juego bloqueadas de la región

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La Comisión Europea ha anunciado en un comunicado de prensa que va a multar a Valve y a otros cinco editores por juegos de PC con «bloqueo geográfico», evitando así su venta transfronteriza en la UE. Valve ya ha dicho que planea apelar la decisión y ahora ha emitido una declaración mucho más extensa explicando su postura sobre las conclusiones de la CE.

La multa se refiere a las claves de activación de Steam proporcionadas a los desarrolladores, no a los juegos vendidos directamente en Steam. “Valve proporciona claves de activación de Steam sin cargo” a los desarrolladores, nos dice un representante de la compañía, y esas claves a menudo se venden a través de una tienda de terceros. Valve dice que «aproximadamente solo el 3% de todos los juegos que usaban Steam (y ninguno de los propios juegos de Valve) en ese momento estaban sujetos a los bloqueos regionales en disputa en el EEE».

La empresa agrega que «cree que la extensión de responsabilidad de la CE a un proveedor de plataforma en estas circunstancias no está respaldada por la ley aplicable». Sin embargo, Valve también dice que ya detuvo los juegos de bloqueo de regiones en el EEE en 2015, excepto donde la ley lo requiera para prohibir la venta de ciertos juegos en regiones específicas.

Puede leer la respuesta de Valve en su totalidad a continuación.

Declaración de Valve:

Durante los siete años de investigación, Valve cooperó ampliamente con la Comisión Europea («CE»), proporcionando pruebas e información según lo solicitado. Sin embargo, Valve se negó a admitir que violó la ley, como exigía la CE. Valve no está de acuerdo con los resultados de la CE y la multa impuesta a Valve.

Los cargos de la CE no se relacionan con la venta de juegos de PC en Steam, el servicio de juegos de PC de Valve. En cambio, la CE alega que Valve habilitó el bloqueo geográfico al proporcionar claves de activación de Steam y, a solicitud de los editores, bloquear esas claves en territorios particulares («bloqueos regionales») dentro del EEE. Dichas claves permiten a un cliente activar y jugar un juego en Steam cuando el usuario lo ha comprado a un revendedor externo. Valve proporciona claves de activación de Steam sin cargo y no recibe ninguna parte del precio de compra cuando un juego es vendido por revendedores externos (como un minorista u otra tienda en línea).

Los bloqueos regionales solo se aplicaron a una pequeña cantidad de títulos de juegos. Aproximadamente solo el 3% de todos los juegos que usaban Steam (y ninguno de los juegos de Valve) en ese momento estaban sujetos a los bloqueos regionales en disputa en el EEE. Valve cree que la extensión de responsabilidad de la CE a un proveedor de plataforma en estas circunstancias no está respaldada por la ley aplicable. No obstante, debido a las preocupaciones de la CE, Valve desactivó los bloqueos regionales dentro del EEE a partir de 2015, a menos que esos bloqueos regionales fueran necesarios para los requisitos legales locales (como las leyes de contenido alemanas) o los límites geográficos sobre dónde el socio de Steam tiene licencia para distribuir. un juego. La eliminación de los bloqueos regionales también puede provocar que los editores aumenten los precios en las regiones menos prósperas para evitar el arbitraje de precios. No hay costos involucrados en el envío de claves de activación de un país a otro, y la clave de activación es todo lo que un usuario necesita para activar y jugar un juego de PC.

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