Stardew Valley 1.5 trae granjas de playa y «opciones de juego avanzadas»

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El mes pasado, el creador de Stardew Valley, Eric ‘ConcernedApe’ Barone, anunció que la próxima versión 1.5 del juego agrícola estaba «en la recta final» del desarrollo. Todavía no hay información sobre una fecha exacta de lanzamiento de Stardew Valley 1.5 por el momento, pero el desarrollador ahora ha destacado algunas de sus nuevas características, que incluyen un nuevo tipo de granja y una opción de menú para ajustes del juego.

«Si eres un jugador experimentado que está pensando en comenzar una nueva granja cuando salga 1.5, me gustaría destacar un par de características nuevas», dice Barone en Twitter. «Habrá un nuevo tipo de granja, ‘Granja de playa’, y un nuevo menú de ‘Opciones avanzadas de juego’, desde el que puede ajustar algunos aspectos del juego». Todavía no hay una captura de pantalla para echar un vistazo al nuevo tipo de granja, pero seguramente será una noticia emocionante para los fanáticos que deseen diversificarse de las ofertas más rurales del juego de simulación base y probar un sabor completamente diferente de la granja.

Sin embargo, obtenemos una descripción: «Buena búsqueda de comida y pesca, y toneladas de espacio abierto», dice la captura de pantalla, y parece que también podremos hacer uso de los restos flotantes y de los desechos por estar tan cerca del gran azul. : “A veces, las cajas de suministros llegan a la orilla”. Sin embargo, existe un elemento de desafío en el hecho de que los aspersores no funcionarán en el suelo arenoso de una granja en la playa; además, habrá «un poco de suelo regular, pero no mucho». La hierba crecerá en la arena, aunque. Dulce.

En el tweet, también podemos ver brevemente el nuevo menú de opciones de juego avanzado, como puede ver a continuación. Las características que puede ajustar incluyen recompensas de minas (configuradas en «normal» en la vista previa), así como cosas como habilitar o deshabilitar la aparición de monstruos en su granja. En las respuestas, Barone se expande sobre esto en relación con la granja salvaje del juego: «La granja salvaje ahora tiene una mayor probabilidad de generar golems salvajes que cualquier otra granja. Los Wilderness Golems arrojan semillas mezcladas y brotes de arroz, lo que los hace bastante valiosos al principio del juego ”.

También hay una opción conmutable «garantía completable año uno», que medio que un repollo rojo necesario para completar un paquete en particular definitivamente aparecerá en el primer año de tu juego. Anteriormente, la posibilidad de encontrar uno era aleatoria.

Además, el desarrollador explica que la opción de paquetes «remezclados» que puede ver en la vista previa es «una mezcla aleatoria de algunos paquetes nuevos y también paquetes antiguos», y agrega que «a veces los antiguos tienen variaciones, por ejemplo, pueden requerir cultivos diferentes o pescado ”. Sin embargo, si configura esta opción en «normal», solo tendrá el conjunto de paquetes en la versión «clásica» del juego.

Todavía no está claro cuándo llegará Stardew Valley 1.5, pero mientras tanto, puedes echar un vistazo a nuestras listas de las mejores modificaciones de Stardew Valley, así como una nueva oferta que convierte a Totoro de Studio Ghibli, sprites de hollín y más en criaturas. Cosas bonitas.

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