Scavengers no es Fortnite, pero se trata de sobrevivir y jugar a largo plazo

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Scavengers es un juego sobre elecciones y, en última instancia, supervivencia. Ya sea que estés simplemente tratando de superar las condiciones que te rodean en su duro invierno nuclear, las diversas facciones NPC de asaltantes o zombis de ciencia ficción, o incluso otros jugadores, hay muchas cosas en este juego que están tratando de matarte. Tú y otros dos tendréis que recorrer un mapa bastante grande, encontrar equipo y armas, y sobrevivir el tiempo suficiente para llegar al barco de extracción. Y estarás contra otros veinte equipos.

La libertad de elección es una gran parte de Scavengers. El juego presenta varios personajes de tipo «héroe», cada uno de los cuales posee una habilidad única y un arma única que se puede fabricar en el juego (suponiendo que sobrevivas tanto tiempo). Quién elijas puede determinar tu estilo de juego, aunque esto también se ve afectado por las armas que puedes tener en tus manos al principio del juego. La forma en que eliges abordar una partida de Scavengers también es sorprendentemente fluida.

Hay una especie de victoria «definitiva», pero por debajo de ella hay un rango dinámico de opciones sobre cómo definir el éxito. Una de esas métricas es la recolección de muestras de ADN. Además de un invierno nuclear que convirtió a los supervivientes en extras de Mad Max, la Tierra ha sido acosada por una plaga que ha convertido a todos los demás en criaturas zombis de aspecto alienígena. La recolección de muestras de dicha plaga se realiza atacando varios puntos fuertes de NPC en el mapa. Una elección obvia como equipo es entre ir tras estas muestras de ADN usted mismo o simplemente cazar a otros equipos para robar las suyas.

Scavengers es un juego sobre elecciones y, en última instancia, supervivencia. Ya sea que estés simplemente tratando de superar las condiciones que te rodean en su duro invierno nuclear, las diversas facciones NPC de asaltantes o zombis de ciencia ficción, o incluso otros jugadores, hay muchas cosas en este juego que están tratando de matarte. Tú y otros dos tendréis que recorrer un mapa bastante grande, encontrar equipo y armas, y sobrevivir el tiempo suficiente para llegar al barco de extracción. Y estarás contra otros veinte equipos.

La libertad de elección es una gran parte de Scavengers. El juego presenta varios personajes de tipo «héroe», cada uno de los cuales posee una habilidad única y un arma única que se puede fabricar en el juego (suponiendo que sobrevivas tanto tiempo). Quién elijas puede determinar tu estilo de juego, aunque esto también se ve afectado por las armas que puedes tener en tus manos al principio del juego. La forma en que eliges abordar una partida de Scavengers también es sorprendentemente fluida.

Hay una especie de victoria «definitiva», pero por debajo de ella hay un rango dinámico de opciones sobre cómo definir el éxito. Una de esas métricas es la recolección de muestras de ADN. Además de un invierno nuclear que convirtió a los supervivientes en extras de Mad Max, la Tierra ha sido acosada por una plaga que ha convertido a todos los demás en criaturas zombis de aspecto alienígena. La recolección de muestras de dicha plaga se realiza atacando varios puntos fuertes de NPC en el mapa. Una elección obvia como equipo es entre ir tras estas muestras de ADN usted mismo o simplemente cazar a otros equipos para robar las suyas.

En un giro al estilo Titanfall, Scavengers no se trata en realidad de ser el último equipo en pie. Si eres lo suficientemente bueno y estás lo suficientemente bien equipado, es muy posible que termines eliminando a todos los demás equipos, pero, en palabras del CEO de Midwinter, Josh Holmes, “Solo sobrevivir y salir del planeta es una victoria en y de sí mismo».

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Si al menos un miembro del equipo llega al barco de extracción al final del juego, los tres se beneficiarán. Esto significa que obtienes tus puntos, pero también puedes quedarte con cualquier botín que encuentres, así como más bonificaciones por ganar, obviamente. De manera agradable, las muestras de ADN se pueden «almacenar» a mitad de la partida si le preocupa perderlas, por lo que existe una vía para que todos los demás salgan de una partida con algunas recompensas duraderas. Cualquier botín que encuentres y extraigas podrá usarse para impulsar el metajuego de Scavengers. Es aquí donde se toman las decisiones «reales».

A pesar de las similitudes con los juegos de Battle Royale, aquí hay suficiente para reclamar una identidad única.

Si bien actualmente se encuentra en sus primeras etapas, Scavengers contará con una sección de investigación que le permitirá aprender y crear todo, desde consumibles para usar en el juego, hasta armas para mejorar su carga inicial. Cuanto más desbloquees, investigues y te equipas antes del juego, más agencia tendrás en el juego para buscar muestras de ADN o enfrentarte a otros jugadores. Presenta y promueve un enfoque sorprendentemente a largo plazo de los juegos en línea.

Podrías pasar legítimamente la mayor parte de tu tiempo de juego «temprano» con Scavengers sin hacer mucho; tal vez conseguir un botín, enfrentarte a algunos NPC, pero concéntrate principalmente en sobrevivir y subir a la nave. Algunos héroes tienen habilidades diseñadas específicamente para ayudar a la extracción. Cuanto más extraigas y más investigación realices, mejor será tu equipamiento al comienzo de cada partida y más involucrado podrás estar con el juego tal como está destinado a ser jugado. La pregunta es, ¿funcionará?

Ningún plan sobrevive al contacto con el enemigo, y la próxima prueba beta (que comienza hoy) agregará 50,000 nuevos jugadores al grupo de probadores de Scavengers. Más allá de eso, un lanzamiento de acceso temprano en 2021 probará aún más las teorías de Midwinter a escala, y también ofrecerá una oportunidad final para iterar sobre lo que ha hecho el estudio. Me parece interesante, y un poco arriesgado, que Midwinter confíe en que la mayoría, si no todos los equipos, puedan sacar partido en cada partido. O al menos, extraiga suficientes veces para que no se vean gravemente reprimidos en su progresión.

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Se te perdonará por asociar Scavengers con un juego de Battle Royale, pero el equipo de Midwinter Entertainment está ansioso por disociar su nuevo «juego de disparos de sandbox en línea» PvEvP de los de Fortnite y similares. Fundado por los veteranos de Halo, el nuevo chico de la cuadra definitivamente usa su herencia y sus inspiraciones con bastante claridad, pero me complace informar que, hasta ahora, hay suficiente aquí para reclamar una identidad única.

La prueba beta cerrada estará disponible desde ahora hasta las 6 pm PST del 21 de diciembre. Los espacios son limitados, pero puede registrarse aquí.

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