Revisión de las miras de Rainbow Six Siege: 1.5x, 2.0x y 3.0x detallado

0
(0)

Uno de los mayores cambios que afectan a los servidores con la fecha de lanzamiento de Rainbow Six Siege Shadow Legacy es la llegada de tres nuevas miras y una redistribución global de la óptica entre los 57 operadores del juego.

En primer lugar, parece que no hay operadores de defensa que todavía tengan acceso a ACOG o alcances de zoom superiores. Desde nuestro tiempo con la versión de prueba de Shadow Legacy, que incluye Rook, Doc, Kaid, Echo y Goyo, no tuvimos la oportunidad de comprobar si Vigil todavía puede equipar un ACOG en el BOSG.12.2. Algunos todavía tienen acceso a ópticas de largo alcance, pero no vimos ningún ACOG o alcances de defensa 3.0x. Muchos ACOG también han sido seleccionados para atacantes, y la nueva óptica 2.0x ocupa su lugar. La mayoría de los DMR ahora pueden equipar el alcance 3.0x en lugar del ACOG, lo que les brinda una ventaja significativa a largo plazo.

Tomará algún tiempo aprender qué operadores han ganado o perdido con la redistribución del alcance, pero en nuestra experiencia, el cambio está ayudando a definir más claramente el rol de cada operador. También significa que ya no seleccionamos operadores únicamente en función de si pueden o no equipar y ACOG. A continuación, hemos reunido una descripción general muy rápida de los tres nuevos tipos de miras para que pueda ver cómo se ven.

Comenzaremos con la nueva mira de 1.5x. Esto se está agregando a una serie de defensores y atacantes, pero lo más notable es que llegará al FMG9 de Nokk. Con suerte, este cambio la convertirá en una elección más atractiva, ya que podrá manejar batallas de rango medio mejor que la mayoría de los defensores.

Como puede ver, la vista es un poco voluminosa y bloqueará parte de su visión periférica, pero está más abierta que la ACOG y otras ópticas como la vista de punto rojo. La retícula está un poco desordenada, pero en última instancia es una gran vista nueva.

El 2.0x es el siguiente, y nuestra queja principal es el puerto de color de la retícula, lo que lo hace innecesariamente desordenado. El bulto masivo en la parte superior izquierda del alcance bloquea algo de la visión periférica, pero en general esta es una mejor opción para el juego de ataque agresivo que el ACOG debido a su nivel de aumento ligeramente más bajo y óptica más abierta.

Hemos incluido esta toma del ACOG parcialmente para asegurarle que todavía existe y también para que pueda comparar el nivel de zoom.

Finalmente, tenemos la nueva óptica 3.0x, que creemos que se encuentra en la mayoría de los DMR del juego. Este es nuestro favorito de todos, debido a lo abierta que está la vista y lo simple que es la retícula. Ofrece un muy buen aumento para mantener ángulos largos y, con suerte, alentará un poco más de juego DMR en Siege.

Y ahí lo tiene, un vistazo rápido a todos los nuevos visores. La óptica estándar también se ha rediseñado para hacerla un poco más limpia, pero no cambiará el meta. Si está buscando un resumen completo del parche al que muchos se refieren como Rainbow Six Siege 2.0, haga clic en el enlace. Alternativamente, lea nuestra lista de los mejores operadores de Rainbow Six Siege.

¿Fué de utilidad esta información? Puntuanos, nos ayuda a mejorar

¡Haz clic en una estrella para votar!

Promedio de puntuación 0 / 5. Recuento de votos: 0

Hasta ahora, ¡no hay votos!. Sé el primero en puntuar este contenido.

Leave a comment

PCjuegos © 2020. Todos los derechos reservados.

Sobre Nosotros

Aquí en PCjuegos escribimos sobre todo lo relacionado con juegos de PC, incluidas noticias, características, guías, reviews y más. Cubrimos todo lo que creemos que es interesante para los jugadores de PC: grandes o pequeños, antiguos o nuevos. Con un equipo editorial numeroso y dedicado, siempre buscamos mejorar el sitio y nuestra cobertura para nuestra audiencia.