Por qué Neverwinter: Sharandar está renovando una zona clásica

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El desarrollador de Neverwinter, Cryptic Studios, ha anunciado que la próxima expansión del MMO gratuito llevará a los jugadores a los días del pasado de Neverwinter, a la tierra mística de Sharandar. Presentado por primera vez en el primer módulo posterior al lanzamiento del juego, Fury of the Feywild, es un lugar de pura fantasía idílica, pero en el próximo módulo, ha surgido una nueva amenaza que debe ser eliminada. Sharandar no será tan antiguo como lo recuerdan los fanáticos.

Como se reveló recientemente, la próxima expansión de Neverwinter contará con un Sharandar «completamente renovado y re-visualizado». Los rumores hablan de un «antiguo ser hada» y bandas de los dispersos secuaces de Malabog, el rey fomoriano, que buscan conquistar Sharandar y reclamar sus secretos arcanos.

Habrá nuevos lugares para explorar, como un nuevo centro social Sharandar, la zona de aventuras Ruins of Malabog y el calabozo Vault of Stars. Esto se suma al contenido de la nueva historia y la revisión del terreno cuando llegue la fecha de lanzamiento de Neverwinter: Sharandar. Para probar esta nueva versión de Sharandar, hablamos con el diseñador principal de Neverwinter, Randy Mosiondz.

El desarrollador de Neverwinter, Cryptic Studios, ha anunciado que la próxima expansión del MMO gratuito llevará a los jugadores a los días del pasado de Neverwinter, a la tierra mística de Sharandar. Presentado por primera vez en el primer módulo posterior al lanzamiento del juego, Fury of the Feywild, es un lugar de pura fantasía idílica, pero en el próximo módulo, ha surgido una nueva amenaza que debe ser eliminada. Sharandar no será tan antiguo como lo recuerdan los fanáticos.

Como se reveló recientemente, la próxima expansión de Neverwinter contará con un Sharandar «completamente renovado y re-visualizado». Los rumores hablan de un «antiguo ser hada» y bandas de los dispersos secuaces de Malabog, el rey fomoriano, que buscan conquistar Sharandar y reclamar sus secretos arcanos.

Habrá nuevos lugares para explorar, como un nuevo centro social Sharandar, la zona de aventuras Ruins of Malabog y el calabozo Vault of Stars. Esto se suma al contenido de la nueva historia y la revisión del terreno cuando llegue la fecha de lanzamiento de Neverwinter: Sharandar. Para probar esta nueva versión de Sharandar, hablamos con el diseñador principal de Neverwinter, Randy Mosiondz.

“Si bien las áreas seguirán aproximadamente la huella del Sharandar más antiguo, se verá muy diferente”, nos dice Mosiondz. “Nuestros artistas dedicaron mucho tiempo a volver a imaginar el aspecto del entorno y los monstruos, con gran efecto. Seguirás viendo el nuevo centro de Sharandar, pero se ha rehecho por completo, algunos de los modelos de personajes antiguos se han actualizado y hay personajes completamente nuevos para la nueva historia «.

expansión de Everwinter Sharandar

Pero, ¿por qué Sharandar? Las recientes expansiones de Neverwinter nos han llevado a otros reinos muy diferentes, como la boca del infierno en Avernus, y la serenidad mágica de Sharandar se destaca en comparación. «Sharandar tiene mucho que ofrecer en cuanto a la historia», explica Mosiondz. “Está ambientado en Feywild, una dimensión mágica de otro mundo que se superpone al Plano Material Primario. Feywild es el hogar de muchas criaturas que verías en los cuentos de hadas de Grimm «, agrega, destacando sus criaturas mágicas y gigantes como ejemplos.

no queríamos volver a contar la vieja historia: queríamos que la derrota de Malabog contara

Randy Mosiondz

Diseñador encargado

“Sharandar también ha sido un campo de batalla clave entre los elfos de Iliyanbruen y los ejércitos de Malabog el Rey Fomorian. Y, por supuesto, Malabog fue ayudado por el lich elfo lunar Valindra Shadowmantle, uno de nuestros villanos característicos «. Si bien esta historia ha sido puesta a la cama, con la derrota de Malabog y Valindra regresó al Plano Material Primario, Mosiondz dice que «hay restos que resurgen en la historia que continúa». Entonces parece que todavía hay historias que contar.

Si bien la renovación de un área es sin duda una perspectiva emocionante para los fanáticos de Neverwinter, lograr el equilibrio adecuado entre preservar el espíritu del Sharandar que conocen e infundirlo con algo nuevo es, naturalmente, una preocupación importante. «Definitivamente es un desafío», dice Mosiondz, «pero uno de los elementos clave que decidimos desde el principio es que no queríamos simplemente volver a contar la vieja historia: queríamos que ocurriera la derrota de Malabog y que el espacio mundial cambiara en consecuencia.

expansión de Everwinter Sharandar

“Esto se remonta a la idea de ‘mundo en evolución’ de la que hablamos en el pasado como parte del Programa de Desarrollo Colaborativo (CDP)”, agrega Mosiondz. El CDP es una herramienta que Cryptic Studios está utilizando para evaluar mejor los pensamientos de la comunidad sobre ciertos aspectos del juego y aumentar la colaboración con ellos sobre su contenido. “Avanzamos en la línea de tiempo y actualizamos el mundo para contar la nueva historia”, dice Mosiondz.

Queríamos apoyarnos en las cualidades mágicas de Feywild

Randy Mosiondz

Diseñador encargado

En términos de lograr este equilibrio, los jugadores encontrarán una mezcla de lo antiguo y lo nuevo en el Sharandar re-visualizado, desde sus ubicaciones clave y criaturas hasta los personajes que conozcan. Tome la nueva zona de aventuras Ruins of Malabog, por ejemplo. “Es un poco pronto para decir demasiado, pero incluso por el nombre del área, puede esperar una mezcla de lo nuevo y lo antiguo. En este punto, Malabog, el rey fomoriano, ha sido derrotado y su otrora gran castillo está en ruinas. Pero, ¿qué queda de sus fuerzas? ¿Quién los manda ahora? ¿Y qué tienen contra los elfos de New Sharandar?

Además, «verás una serie de caras conocidas, junto con algunas nuevas» durante la nueva historia, dice Mosiondz. Y, mientras «había redcaps, cyclops y trolls bajo [Malabog’s] comando ”antes, hay“ nuevos aliados poderosos y mágicos que han unido fuerzas con estos brutos ”, esta vez.

En cuanto a cómo se verá y se sentirá este Sharandar renovado, podemos esperar que ponga los temas místicos y soñadores de su folklore Feywild en el centro del escenario. «Realmente queríamos apoyarnos en las cualidades mágicas y oníricas de Feywild», explica Mosiondz. “Es una tierra de perpetuo crepúsculo, pero aún puede ser alterada por la naturaleza de los seres que ejercen el poder allí. En este caso, los villanos clave que han tomado el control en Sharandar lo han torcido todo y depende de los aventureros ayudar a liberarlo de su control «.

expansión de Everwinter Sharandar

Así es, estos villanos tendrán el poder de moldear el estado del hogar de Feywild. «Hay muchos seres poderosos y antiguos que existen dentro de Feywild», nos dice Mosiondz. Es el hogar de la eterna Corte de Verano de los Seelie y la Corte Creciente de los Unseelie. También hay otros seres que existen fuera de estos tribunales, que buscan derrocar el antiguo orden.

“Esta es una parte clave del contenido episódico en curso, y las amenazas a las que se enfrentarán los aventureros que lleguen a Sharandar cuando vuelvan a entrar en Feywild. Estos seres poseen suficiente poder mágico para transformar el tejido mismo de Feywild; cuando su poder disminuye, las tierras vuelven a su estado natural «. Al igual que el capítulo Avernus de Neverwinter, en el que se redimieron los aviones llenos de demonios de la región con el tiempo, «puedes esperar presenciar esto a medida que avanzas en la historia».

Sharandar marca el primer módulo de tres episodios de Neverwinter, y Episode One: The Iron Tooth les dará a los fanáticos una muestra de la región reimaginada muy pronto cuando se lance el 9 de febrero (9 de marzo para nuestros amigos en la consola).

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