Notas del parche Stellaris 3.0 ‘Dick’: reelaboración de planetas, inteligencia y muchas, muchas correcciones de errores

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Estamos a una semana del lanzamiento de la expansión Star Wars de Stellaris, Nemesis, y el equipo de desarrollo acaba de publicar las notas del parche tanto para el paquete DLC como para la actualización gratuita que se lanzará junto con él: 3.0 «Dick».

Vale la pena leer las notas del parche en su totalidad, especialmente porque establece claramente lo que tendrá que pagar en la expansión, en comparación con lo que obtiene de forma gratuita. Como ha sido la tradición con los grandes juegos de estrategia de Paradox en los últimos tiempos, en realidad hay muchos que son gratuitos.

Con el próximo parche «Dick», las características de los titulares incluyen un nuevo sistema para el primer contacto, así como el concepto de construir redes de espionaje en imperios extranjeros. Debe enviar enviados diplomáticos ahora para iniciar el primer contacto con otras organizaciones políticas, y estos enviados pueden construir redes de espionaje al estilo EU4. No hay nada más que puedas hacer con estas redes que no sea obtener inteligencia sobre el imperio objetivo, pero una característica premium de Némesis involucrará las operaciones sobre las que hemos escrito antes. Estas operaciones pueden ir desde robar tecnologías hasta armar a los insurgentes, y requerirán que «agote» su red de espías para iniciar.

El parche gratuito también vendrá con otra revisión de las economías y poblaciones planetarias. Ha habido algunos cambios en el funcionamiento de los espacios de construcción junto con los distritos industriales, y también hay muchos cambios en el crecimiento de la población, como las nuevas colonias que ya no incurren en una penalización explícita por el crecimiento de la población.

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También hay varias cadenas de eventos nuevas, algunas características nuevas de calidad de vida y muchos ajustes de equilibrio y correcciones de errores. Este es el parche más grande que el equipo ha lanzado hasta la fecha y, honestamente, hay mucho que intentar y resumir en su totalidad, aunque algunas de las correcciones provocarán una risa, como: «El botón Uplift ahora funciona en lugar de solo darte el botón triste ruido.»

Hemos cubierto la mayoría de las funciones premium de Nemesis en el pasado, pero solo para recapitular: además de las nuevas operaciones de espionaje, el juego final también se ha rediseñado para que puedas convertirte en una crisis. También puedes convertirte en el «Custodio» galáctico y defender la galaxia, antes de crear un Imperio Galáctico. Otras características incluyen un nuevo conjunto de máscaras de barco y algunas pistas de música.

Stellaris: Nemesis se lanzará la próxima semana en PC a través de Steam y la Paradox Store el 15 de abril. Aún hay tiempo para reservar, si lo desea.

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