Notas del parche 11.1 de League of Legends: cambios de aspectos, campeones y objetos de Merodeador contra guardián

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Es hora de emocionarse por lo que 2021 traerá a League of Legends. El parche 10.25 de LoL, la última actualización importante del año, se dirige a los servidores en vivo del juego multijugador, y la primera caída de contenido de 2021 ha aterrizado en el PBE durante un período prolongado de pruebas durante las vacaciones de fin de año. Echemos un vistazo a lo que ha llegado al campo de pruebas hasta ahora, ¿de acuerdo?

En primer lugar, si ha estado atento a los canales de Twitter de la Liga, las nuevas máscaras en camino para el parche 11.1 no serán una gran sorpresa. Como se burló de Riot Games a principios de esta semana, tenemos algunos nuevos y brillantes Campeones de Merodeadores y Guardianes enfrentados entre sí: «¡Merodeador Kalista y Kled se enfrentan contra Warden Gragas y Quinn!» como anuncia el estudio. Además, Xin Zhao también tendrá un aspecto de Merodeador en esta ronda. Puedes consultarlos en la sección de máscaras de campeones a continuación.

En cuanto a los cambios de equilibrio, solo un puñado de cambios de objetos y runas han caído en el PBE hasta ahora, pero es probable que también podamos esperar ver un lote de ajustes de equilibrio de Campeones pronto. Asegúrese de seguir revisando estas notas durante las próximas semanas, ya que publicaremos todo lo que necesita saber antes del debut del parche.

Notas del parche 11.1 de League of Legends!

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Es hora de emocionarse por lo que 2021 traerá a League of Legends. El parche 10.25 de LoL, la última actualización importante del año, se dirige a los servidores en vivo del juego multijugador, y la primera caída de contenido de 2021 ha aterrizado en el PBE durante un período prolongado de pruebas durante las vacaciones de fin de año. Echemos un vistazo a lo que ha llegado al campo de pruebas hasta ahora, ¿de acuerdo?

En primer lugar, si ha estado atento a los canales de Twitter de la Liga, las nuevas máscaras en camino para el parche 11.1 no serán una gran sorpresa. Como se burló de Riot Games a principios de esta semana, tenemos algunos nuevos y brillantes Campeones de Merodeadores y Guardianes enfrentados entre sí: «¡Merodeador Kalista y Kled se enfrentan contra Warden Gragas y Quinn!» como anuncia el estudio. Además, Xin Zhao también tendrá un aspecto de Merodeador en esta ronda. Puedes consultarlos en la sección de máscaras de campeones a continuación.

En cuanto a los cambios de equilibrio, solo un puñado de cambios de objetos y runas han caído en el PBE hasta ahora, pero es probable que también podamos esperar ver un lote de ajustes de equilibrio de Campeones pronto. Asegúrese de seguir revisando estas notas durante las próximas semanas, ya que publicaremos todo lo que necesita saber antes del debut del parche.

Sin más preámbulos, a la tentativa Notas del parche 11.1 de League of Legends! (¡Gracias, Surrenderat20!). Como siempre, tenga en cuenta que lo siguiente está listo para ser probado, por lo que es posible que no refleje los cambios finales que se implementarán.

LIGA DE LEYENDAS PARCHE 11.1 FECHA DE LANZAMIENTO Y DURACIÓN

Riot ahora ha publicado el calendario de parches de League of Legends 2021, así que sabemos que El parche 11.1 de LoL se lanzará el miércoles 6 de enero de 2021. Los tiempos de mantenimiento aún no se han confirmado, pero generalmente comienzan a las 03:00 PT para servidores NA, 05:00 GMT para servidores EUW y 03:00 CET para servidores EUNE, y duran aproximadamente tres horas.

Publicaremos las horas exactas en las que Riot las confirme, generalmente el día antes de que se publique el parche.

LIGA DE LEYENDAS PARCHE 11.1 – CAMBIOS DE EQUILIBRIO

Cambios de campeones

Aatrox – nerfeado

Estadísticas:
MR base bajado de 32,1 a 32

Ahri – cambiado

Estadísticas:
Base AD bajado de 53.04 a 53
La armadura base aumentó de 20,88 a 21.

Akali – nerfeado

Estadísticas:
Base AD bajado de 62.4 a 62

Marca de asesino (pasivo):
Velocidad de movimiento adicional reducida a 30/40/50/60% de 40/50/60/70%
Daño reducido a 29-170 de 39-180
AP reducido a 40% desde 50%

Alistar – nerfeado

Estadísticas:
MR base bajado de 32,1 a 32

Amumu – nerfeado

Estadísticas:
MR base bajado de 32,1 a 32
Base AD bajado de 53,38 a 53
Daño base reducido de 615 a 613

Anivia – nerfeada

Estadísticas:
Base AD bajado de 51.376 a 51
Armadura base reducida de 21,22 a 21

Annie – cambiado

Estadísticas:
Base AD bajado de a 50 50.41
DA por nivel aumentado de 2.625 a 2.63
Armadura base reducida de 19,22 a 19

Azir – nerfeado

Estadísticas:
Armadura base bajada de 19.04 a 19.

Blitzcrank – pulido

Estadísticas:
HP base aumentó de 582.6 a 583
Base AD aumentado de 61.54 a 62
MR base bajado de 32,1 a 32

Marca – pulida

Estadísticas:
HP base aumentado de 519 a 520
Base AD bajado de 57.04 a 57
La armadura base aumentó de 21,88 a 22

Braum – nerfeado

Estadísticas:
Daño base reducido a 55 de 55,376.
MR base bajado de 32,1 a 32

Camille – pulido

Estadísticas:
HP base aumentó de 575.6 a 576

Cho’Gath – nerfeado

Estadísticas:
HP base se redujo a 574 de 574,4
MR base bajado de 32,1 a 32

Darius – nerfeado

Estadísticas:
HP base se redujo a 582 de 582.24
MR base bajado de 32,1 a 32

Diana – nerfeada

Estadísticas:
MR base bajado de 32,1 a 32

Dr. Mundo – nerfed

Estadísticas:
HP base aumentó a 583 de 582.52
Base AD bajado a 61 desde 61.27
MR base bajado de 32,1 a 32

Fiddlesticks – pulido

Estadísticas:
DA por nivel aumentado de 2.625 a 2.63

Fiora – nerfeada

Estadísticas:
MR base bajado de 32,1 a 32

Fizz – nerfeado

Estadísticas:
Base AD bajado de 58.04 a 58
Armadura base reducida de 22.412 a 22
MR base bajado de 32,1 a 32

Galio – nerfeado

Escudo de Durand (W):
Tiempo de reutilización aumentado a 18 / 17.5 / 17 / 16.5 / 16 desde 16/15/14/13/12

Gangplank – nerfeado

Estadísticas:
MR base bajado de 32,1 a 32

Garen – nerfeado

Estadísticas:
MR base bajado de 32,1 a 32

Gragas – nerfeado

Estadísticas:
MR base bajado de 32,1 a 32

Hecarim – nerfeado

Estadísticas:
MR base bajado de 32,1 a 32

Heimerdinger – cambiado

Estadísticas:
Base AD aumentado de 55.536 a 56
Armadura base bajada de 19.04 a 19.

Illaoi – cambiado

Estadísticas:
MR base bajado a 32 de 32.1 HP base aumentado a 586 de 585.6

Ivern – nerfeado

Estadísticas:
MR base bajado de 32,1 a 32

Jarvan IV – nerfeado

Estadísticas:
MR base bajado de 32,1 a 32

Jax – pulido

Estadísticas:
MR base bajado de 32,1 a 32
HP base aumentó de 592.8 a 593
DA por nivel aumentado de 3.375 a 3.38

Karma – pulido

Estadísticas:
Base AD aumentado de 53.544 a 54

Karthus – pulido

Estadísticas:
Base AD aumentado de 45.66 a 46

Kassadin – pulido

Estadísticas:
Base AD aumentado de 58.852 a 59

Katarina – cambiado

Estadísticas:
La armadura base aumentó de 27,88 a 28
MR base bajado de 32,1 a 32

Kayn

Estadísticas:
MR base bajado de 32,1 a 32

Kha’Zix – cambiado

Estadísticas:
MR base bajado de 32,1 a 32
HP base aumentó de 572.8 a 573

LeBlanc – pulido

Estadísticas:
Base AD aumentado de 54.88 a 55
La armadura base aumentó de 21,88 a 22

Lee Sin – nerfeado

Estadísticas:
MR base bajado de 32,1 a 32

Leona

Estadísticas:
MR base bajado de 32,1 a 32
HP base se redujo a 576 de 576.16
Base AD bajado de 60.04 a 60

Lillia

Estadísticas:
MR base bajado de 32,1 a 32

Lux – pulido

Estadísticas:
La armadura base aumentó de 18,72 a 19.
El daño base aumentó de 53,54 a 54.

Malphite – nerfeado

Estadísticas:
MR base bajado de 32,1 a 32
HP base reducido de 575 a 574
Base AD aumentado de 61.97 a 62

Maokai – cambiado

Estadísticas:
MR base bajado de 32,1 a 32
Base AD aumentado de 63.54 a 64

Maestro Yi – cambiado

Estadísticas:
MR base bajado de 32,1 a 32
HP base aumentó de 598.56 a 599

Nami – nerfeada

Estadísticas:
Base AD bajado a 51 desde 51.208

Nasus – nerfeado

Estadísticas:
MR base bajado de 32,1 a 32
HP base se redujo a 561 de 561.2

Nautilus – nerfeado

Estadísticas:
MR base bajado de 32,1 a 32
HP base se redujo a 576 de 576.48

Nocturne – nerfeado

Estadísticas:
MR base bajado de 32,1 a 32

Nunu y Willump – nerfeados

Estadísticas:
MR base bajado de 32,1 a 32

Olaf – nerfeado

Estadísticas:
MR base bajado de 32,1 a 32
HP base se redujo a 597 de 597.24

Orianna – nerfeada

Estadísticas:
Base AD bajado de 40.368 a 40
Armadura base reducida de 17.04 a 17

Ornn – nerfeado

Estadísticas:
MR base bajado de 32,1 a 32

Qiyana – nerfeado

Estadísticas:
MR base bajado de 32,1 a 32

Quinn – pulido

Estadísticas:
HP base aumentó de 532 a 533

Rakan – nerfeado

Estadísticas:
MR base bajado de 32,1 a 32

Rammus

Estadísticas:
MR base bajado de 32,1 a 32
HP base se redujo a 564 de 564.48
Base AD aumentado de 55,88 a 56

Rek’Sai – nerfeado

Estadísticas:
MR base bajado de 32,1 a 32

Renekton – nerfeado

Estadísticas:
MR base bajado de 32,1 a 32

Rengar – nerfeado

Estadísticas:
MR base bajado de 32,1 a 32

Riven – nerfeado

Estadísticas:
MR base bajado de 32,1 a 32

Rumble – nerfeado

Estadísticas:
MR base bajado de 32,1 a 32

Sejuani – nerfeado

Estadísticas:
MR base bajado de 32,1 a 32

Shaco – nerfeado

Estadísticas:
MR base bajado de 32,1 a 32

Shen – nerfeado

Estadísticas:
MR base bajado de 32,1 a 32

Shyvana – nerfeado

Estadísticas:
MR base bajado de 32,1 a 32

Singed – cambiado

Estadísticas:
MR base bajado de 32,1 a 32
DA por nivel aumentado de 3.375 a 3.38

Sion – nerfeado

Estadísticas:
MR base bajado de 32,1 a 32

Skarner – nerfeado

Estadísticas:
MR base bajado de 32,1 a 32
HP base reducido de 601,28 a 601

Swain – pulido

Estadísticas:
La armadura base aumentó de 22,72 a 23.

Syndra – pulido

Estadísticas:
Base AD aumentado de 53.872 a 54
Armadura base aumentada de 24.712 a 25

Tahm Kench – nerfeado

Estadísticas:
MR base bajado de 32,1 a 32

Taric – nerfeado

Estadísticas:
MR base bajado de 32,1 a 32

Teemo – nerfeado

Estadísticas:
Armadura base reducida de 24,3 a 24

Thresh – pulido

Estadísticas:
HP base aumentó de 560.52 a 561

Cambios de artículo

El huracán de Runaan

Receta y costo:
¡Receta cambiada! Nieva: [Dagger + Dagger + Zeal + 850g]
El costo total disminuyó a 2500 de 3400

Efectos:
¡Remoto! El objeto ya no otorga AD

Botas jónicas de lucidez

Efectos:
Aceleración de hechizos de invocador aumentada de 10% a 12%

Manamune

Receta:
Receta cambiada a Tear of the Goddess, Warhammer de Caulfield, Long Sword y 1050g

Costo:
El costo total aumentó de 2600 a 2900.

La bonificación pasiva de AD de asombro aumentó a un 2,5% de maná máximo desde un 2% de maná máximo.

Muramana

El coste de maná:
La bonificación pasiva de AD de asombro aumentó a un 2,5% de maná máximo desde un 2% de maná máximo.

Efecto:
El daño por impacto pasivo de choque se redujo a 2.5% de maná máximo como daño físico del 4% de maná máximo como daño físico.

fuerza de la Trinidad

Costo:
AD bajó de 35 a 25

Efecto:
Velocidad de habilidad aumentada de 10 a 20.

Cinturón Cohete Hextech

Costo:
AP aumentado de 80 a 90

Efecto:
La salud aumentó de 250 a 350.

El daño activo de Hexbolt cambió a 125 de 175-250 (esto se basa en el nivel)

Cosechadora nocturna

Costo:
AP aumentado de 80 a 90

Efecto:
La salud aumentó de 250 a 300.

El daño pasivo de Soulrend cambió de 125-200 a 125 según el nivel.

Goredbeber

Efecto:
El daño pasivo de Thirsting Slash se redujo a 100% AD desde 110% AD

Restauración de salud aumentada a 25% AD + 12% de vida faltante de 20% AD + 12% de vida faltante

Stridebreaker

Efecto:
AD bajado de 50 a 45

Velocidad de habilidad aumentada de 10 a 20.

El daño activo de Stop Slash se redujo a 100% AD desde 110% AD

La tempestad de Luden

Efecto:
AP aumentado de 80 a 90

Hoja Crepuscular de Draktharr

Efecto:
AD aumentado de 55 a 60

El daño pasivo de Nightstalker cambió a 65 + 25% AD adicional de 100 + 30% AD adicional

Garra de merodeador

Efecto:
La celeridad de habilidad aumentó de 10 a 20.

Cambios de runas

Cazador definitivo (D4)

Efectos:
¡El efecto ha cambiado! Ahora es como sigue: «Tu habilidad definitiva obtiene 6 de celeridad de habilidades, más 5 de celeridad de habilidades adicionales por acumulación de Cazarrecompensas.
Las acumulaciones de cazarrecompensas se obtienen la primera vez que eliminas a cada campeón enemigo «.

Perspicacia cósmica (I4)

Efectos:
Aceleración de hechizos de invocador aumentada de 15 a 18.

LIGA DE LEYENDAS PARCHE 11.1 – ASPECTOS DE CAMPEÓN

MARAUDER KALISTA – 1350 RP

“Los Señores de la Magia… furiosos, brutales y gloriosos en su conquista, una secta de guerreros perdidos hace mucho tiempo en las arenas del tiempo. Hasta ahora. Resucitado por los actuales líderes Merodeadores, el deseo de venganza de Kalista solo se ha enconado a lo largo de los milenios. Ahora regresa, más poderosa que nunca, para erradicar a los Guardianes y todo lo que han construido «

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Aquí esta la MARAUDER KALISTA arte de bienvenida:

MARAUDER KLED – 1350 RP

“A lo largo de la historia, los Merodeadores se han equilibrado al filo de la navaja entre la brutalidad y la astucia. El general Kled, la mitad de la pareja que actualmente lidera el régimen, es realmente la encarnación de su brutalidad histórica … y poco más. Si no fuera por Xin Zhao, Kled apostaría todo en una batalla final y sangrienta «.

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Aquí esta la MARAUDER KLED arte de bienvenida:

MARAUDER XIN ZHAO – 1350 RP

“Aunque son brutales, los Merodeadores todavía siguen una orden marcial establecida durante la era de los Señores de la Magia. Estos comandantes solo buscan recuperar el poder con el que su orden una vez gobernó. Xin Zhao es la mitad del par de líderes actuales. Pragmático y mesurado, ha resucitado a un antiguo Señor de la Magia para destruir a sus enemigos de una vez por todas «.

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Aquí esta la MARAUDER XIN ZHAO arte de bienvenida:

GUARDERÍA GRAGAS – 1350 RP

“Los Guardianes son una secta de aquellos que eligen ponerse la armadura del Protectorado. Vigilantes vienen de todos los rincones del mundo; siempre que uno se aferre a su promesa, entonces es un Guardián. Gragas encontró un propósito en este llamado y encontró camaradería en sus compañeros Guardianes, quienes lo recibieron, a todos, con los brazos abiertos «.

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Aquí esta la GUARDERÍA GRAGAS arte de bienvenida:

GUARDERÍA QUINN – 1350 RP

“El Protectorado de antaño obtuvo su poder de los vínculos: vínculos entre camaradas, vínculos con armaduras, vínculos con sus edictos. Quinn sigue los pasos de sus antepasados, habiendo forjado un vínculo con un familiar al que ha llamado Valor, en honor al principio central del Protectorado «.

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Aquí esta la GUARDIÁN QUINN arte de bienvenida:

Diverso

Riot’s señaló en Twitter que el parche durará un período de prueba más largo que la quincena habitual:

[PBE] ¡Es ese momento otra vez, amigos! Seré su administrador de versiones para 11.1. Este parche se enviará para que esté disponible a principios de 2021, por lo que estará en PBE un poco más de lo habitual con las vacaciones.

¡Nos vemos pronto ™ ️! pic.twitter.com/HHTazNboE7

– Riot Kami Banani (pero alegre) 🎄 (@kami_banani) 8 de diciembre de 2020

¡Se ha solucionado un problema con los aspectos de Elderwood Xayah y Rakan!

@Beardilocks es una bestia y lo arregló !!

– Katey ✩ Feliz Namidays (@moonstonesxo) 8 de diciembre de 2020

También recibiremos un pequeño parche de balance de revisión la próxima semana:

Dado que el 10.25 es el último parche del año, tendremos como objetivo un pequeño parche de equilibrio de revisión la próxima semana para obtener algunas mejoras más antes de las vacaciones de invierno.

– Mark Yetter (@MarkYetter) 10 de diciembre de 2020

Eso es todo lo que tenemos en el camino de las notas tentativas del parche 11.1 de League of Legends por ahora, pero continúe regresando a esta página aquí durante las próximas semanas, ya que seguiremos actualizándola para reflejar lo que está sucediendo en el PBE y lo que vendrá. el juego en vivo en enero. Suponiendo que quiera mantenerse al día con todos los últimos cambios dirigidos a League, eso es. Por supuesto que sí.

También asegúrate de ponerte al día con las notas del parche 10.25 de LoL si quieres mantenerte actualizado sobre lo que está ocurriendo en el juego en vivo en este momento para el último gran evento de 2020. Además, tenemos una lista útil de niveles de LoL y un resumen de los mejores campeones de League of Legends para jugar en cada rol si estás buscando algunos consejos.

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