Notas del parche 10.25 de League of Legends: nuevo Champion Rell, aspectos de Battle Queen, revisión de Anivia

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Aquí estamos a finales de 2020, fans de League of Legends. El parche 10.24 de LoL se está implementando en los servidores en vivo del juego multijugador, y su seguimiento, la última actualización del año, ha entrado en estampida en los campos de prueba, con el nuevo Champion Rell de «soporte de tanques».

Como acaba de revelar Riot Games, el nuevo Campeón de League of Legends, Rell, The Iron Maiden, es un luchador resistente de Noxus con un don excepcionalmente raro: el poder de la ferromancia, la capacidad de manipular metales mágicamente. Armada con una enorme lanza de color dorado y una montura de metal similar a un caballo, Rell ha irrumpido en el PBE durante quince días de pruebas, junto con sus habilidades bastante intrigantes, que incluyen una W en dos partes.

Como si eso no fuera suficiente, resulta que esos teasers que Riot estaba publicando a principios de esta semana apuntaban a una nueva línea de aspectos con temas de realeza. Diana, Janna, Katarina y Qiyana obtienen máscaras de Battle Queen en este parche, con los temas de color vinculados a esas crestas que el estudio compartió en las redes sociales la semana pasada. Además, Diana obtiene una Edición Prestige, ¡dulce!

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  • Nuevo Campeón, Rell
  • Cambios de campeones
  • Aspectos de campeón

Aquí estamos a finales de 2020, fans de League of Legends. El parche 10.24 de LoL se está implementando en los servidores en vivo del juego multijugador, y su seguimiento, la última actualización del año, ha entrado en estampida en los campos de prueba, con el nuevo Champion Rell de «soporte de tanques».

Como acaba de revelar Riot Games, el nuevo Campeón de League of Legends, Rell, The Iron Maiden, es un luchador resistente de Noxus con un don excepcionalmente raro: el poder de la ferromancia, la capacidad de manipular metales mágicamente. Armada con una enorme lanza de color dorado y una montura de metal similar a un caballo, Rell ha irrumpido en el PBE durante quince días de pruebas, junto con sus habilidades bastante intrigantes, que incluyen una W en dos partes.

Como si eso no fuera suficiente, resulta que esos teasers que Riot estaba publicando a principios de esta semana apuntaban a una nueva línea de aspectos con temas de realeza. Diana, Janna, Katarina y Qiyana obtienen máscaras de Battle Queen en este parche, con los temas de color vinculados a esas crestas que el estudio compartió en las redes sociales la semana pasada. Además, Diana obtiene una Edición Prestige, ¡dulce!

Junto a estos, también llegará un lote de nuevos aspectos de Elderwood en la próxima actualización, con Azir, Ivern, Ornn, Rakan y Xayah como los campeones afortunados.

Sin más preámbulos, echemos un vistazo al tentativo Notas del parche 10.25 de League of Legends para tener una idea de lo que nos espera para el último lanzamiento de contenido del año. Como siempre, tenga en cuenta que estos cambios están pendientes de prueba, por lo que es probable que todavía no reflejen el conjunto finalizado de cambios en camino. Vea lo que necesita saber aquí (¡gracias Surrenderat20!):

LIGA DE LEYENDAS PARCHE 10.25 FECHA DE LANZAMIENTO Y DURACIÓN

Como se refleja en el calendario de parches de League of Legends 2020, el parche 10.24 de LoL se lanzará actualmente el miércoles 9 de diciembre de 2020. Los tiempos de mantenimiento aún no se han confirmado, pero generalmente comienzan a las 03:00 PT para los servidores de NA, 05 : 00 GMT para servidores EUW y 03:00 CET para servidores EUNE, y duran aproximadamente tres horas.

Publicaremos las horas exactas en las que Riot las confirme, generalmente el día antes de que se publique el parche.

Parche 10.25 de League of Legends – Nuevo campeón, Rell

Rell, la doncella de hierro

ESTADÍSTICAS DE RELL

  • HP base – 540
  • HP por nivel – 90
  • Regeneración HP – 7
  • Regeneración de HP por nivel – 0.11
  • Maná – 350
  • Maná por nivel – 45
  • Armadura base – 35
  • Armadura por nivel – 3
  • Base AD – 55
  • AD por nivel – 3
  • MR base – 32,1
  • MR por nivel – 1,25
  • Velocidad de movimiento base – 335
  • Velocidad de ataque por nivel – 2
  • Rango de ataque – 175

HABILIDADES DE RELL

Romper el molde – Pasivo

Descripción:
«Rell ha reducido significativamente la velocidad de ataque, pero sus ataques roban un 10% de armadura y resistencia mágica e infligen una [8-16 according to level] más el daño mágico total robado de Armadura y Resistencia mágica.
Atacar a un campeón actualiza la armadura y la resistencia mágica robadas de todos los enemigos afectados.

Siempre roba al menos [5-12 according to level], reducido contra minions. »

Golpe demoledor – Q

Descripción:
«Rell lanza su lanza, destruyendo todo Escudo y repartiendo [35/52.5/70/87.5/105 (+25% AP)] daño mágico. La primera unidad impacta [70/105/140/175/210 (+50% AP)] daño en su lugar y sufre el robo de defensa de Break the Mold.
Si Rell está vinculado a un aliado con Attract | Repeler, ambos se recuperan [10/15/20/25/30 (+30% AP)] más un 5% de salud faltante por cada campeón enemigo golpeado «.

Estadísticas:
Costo de maná – 50
Enfriamiento: 9/8/7/6/5 segundos

Metalmancy – Armor Up / Mount Up – W1 / W2

Desription:
«Pasiva – Montado: Rell gana [5-15%] Velocidad de movimiento, reducida al recibir daño.
Activa – Metalmancy – Armor Up: Rell salta de su montura, derriba a los enemigos durante 1 segundo e inflige [70/105/140/175/210 (+40% AP)] daño mágico. Rell luego entra en forma blindada, ganando [40/70/100/730/160 (+13% health)] Escudo, lo que reduce su velocidad de movimiento y le permite usar Ferromancy: Mount Up.
Pasiva – Desmontada: Rell gana [10% Armor] Armadura y [10% MR] Resistencia mágica, pero tiene 250 de velocidad de movimiento base.
Activa – Metalmancy – Mount Up: Rell se monta, ganando un 15% de velocidad de movimiento durante 3,5 segundos, aumentado a [25/30/35/40/45%] Mueva la velocidad al moverse hacia los campeones enemigos. Su siguiente ataque durante esa duración lanza al objetivo por encima del hombro, lo que inflige una [10/25/40/55/70 (+30% AP)] daño mágico y poner fin a este efecto. Mientras está montada, puede usar Metalmancy – Armor Up «.

Estadísticas:
Costo de maná – 40
Enfriamiento – 11 segundos

Atraer | Repeler – E

Descripción:
“Rell une una pieza de su armadura a otro Campeón aliado, otorgándoles [10% Armour] y [10% Magic Resist] mientras está cerca de usted. Hacer esto no tiene ningún costo y solo pone esta habilidad en un tiempo de reutilización de 3 segundos.
Si Rell usa esta habilidad sin apuntar a un campeón aliado, rompe la atadura, aturde a los enemigos alrededor y entre ella y su aliado atado y reparte [80/120/160/200/240 (+30% AP)] daño mágico.

Rell puede apuntar a sí misma para separarse de su aliado. Tether se disipa al alcance máximo, pero se vuelve a conectar al volver a entrar en el alcance de tu aliado vinculado «.

Estadísticas:
Costo de maná – 40
Enfriamiento – 18 / 15.5 / 14 / 12.5 / 11 segundos

Sobrecarga magnética – R

Descripción:
“Rell explota con una furia magnética, atrayendo violentamente a los enemigos cercanos hacia ella. Luego, Rell atrae constantemente a los enemigos cercanos hacia ella y reparte [120/200/280] daño mágico durante los próximos 2 segundos «.

Estadísticas:
Costo de maná – 100
Enfriamiento: 120/100/80 segundos

RELL SKINS, LORE Y VO

Aquí está la biografía del juego de Rell:

“Producto de la experimentación brutal a manos de Black Rose, Rell es un arma viva y desafiante decidida a derrocar a Noxus. Su infancia fue una de miseria y horror, soportando procedimientos indescriptibles para perfeccionar y convertir en arma su control mágico sobre el metal … hasta que organizó una fuga violenta, matando a muchos de sus captores en el proceso. Ahora marcada como una criminal, Rell ataca a los soldados noxianos a la vista mientras busca sobrevivientes de su antigua ‘academia’, defendiendo a los mansos mientras entrega una muerte violenta a sus antiguos supervisores «.

La piel de liberación de Rell es REINA DE LA BATALLA RELL!

REINA DE LA BATALLA – 1350 RP

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Aquí esta la REINA DE LA BATALLA RELL arte de bienvenida:

RELL CLÁSICO

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Aquí está la voz de Rell:

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Puedes encontrar más información sobre Rell en la página de campeones de Riot y en la publicación de Champion Insights en esos enlaces.

LIGA DE LEYENDAS PARCHE 10.25 – CAMBIOS DE EQUILIBRIO

Cambios de campeones

Anivia – cambios importantes

Estadísticas:
La velocidad base de los ataques con proyectiles aumentó de 1500 a 1600.
La compensación de lanzamiento del retardo de ataque aumentó de -0,008 a -0,1.

Escarcha relámpago (Q):

¡Nuevo! Esta habilidad ahora aplica un efecto de congelación a los enemigos sobre los que pasa.
El daño infligido se redujo a [50/70/90/110/130 (+25% AP)] desde [60/85/110/135/160 (+45% AP)]
El daño de detonación infligido aumentó a [70/105/140/175/210 (+50% AP)] desde [60/80/110/135/160 (+45% AP)]
El tiempo de reutilización cambió a 11/10/9/8/7 segundos de 10 / 9.5 / 9 / 8.5 / 8 segundos
El costo de maná disminuyó a 80/85/90/95/100 de 80/90/100/110/120
La velocidad del proyectil aumentó de 800 a 950.

Cristalizar (W):
El ancho de la pared de hielo aumentó a 500/575/650/725/800 de 400/500/600/700/800
El tiempo de reutilización cambió a 20/19/18/17/16 segundos desde 17 segundos planos.

Congelación (E):
El costo de maná cambió a 40 fijo de 50/60/70/80/90
El daño infligido aumentó a [60/90/120/150/180 (+60% AP] desde [50/75/100/125/150 (+50% AP)]

Tormenta glacial (R):
El tiempo de reutilización cambió a 4 / 2.5 / 1 segundos de 6 segundos planos.
El daño infligido se redujo a [30/45/60 (+12.5% AP)] desde [40/60/80 (+12.5% AP)]

Rengar – pulido

Rugido de batalla (W):
La curación adicional de los ataques de monstruos aumentó del 50% al 100%.

¡Nuevo! Esta habilidad ahora ofrece un extra [50-100 according to level] daño contra monstruos

Talon – pulido

Rastrillo (W):
El costo de maná disminuyó de 55/60/65/70/75 a 45/50/55/60/65.
La duración del efecto de ralentización aumentó de 1 segundo a 1,25 segundos.
El daño de retorno aumentó a 45/70/95/120/145 de 45/65/85/105/125

Warwick – pulido

Hambre eterna (pasiva):
Al golpear, el daño infligido aumentó a [12-46 according to level] desde [10-44 according to level]

Wukong – pulido

Golpe de Nimbus (W):
¡Nuevo! Esta habilidad ahora trata [120/165/210/255/300 + 120% AP] daño contra monstruos

  • ¡Nota! Pantheon también recibirá algunos cambios en este parche; aún no están en el PBE, pero puedes consultar la lista de cambios aquí mismo:

La lista de Pantheon se dirige hacia PBE (y 10.25). Quitando algo de proplay y poder de soporte / midlane para darle a Toplane un lugar para brillar. Haremos un seguimiento si es necesario, ya que vemos juegos en él y donde los roles se mueven.

El enfriamiento de Q pesa mucho, ¡ven a probarlo! pic.twitter.com/Afoz04CBxm

– Phlox (@RiotPhlox) 24 de noviembre de 2020

LIGA DE LEYENDAS PARCHE 10.25 – ASPECTOS DE CAMPEONES

Aspectos de campeón

REINA DE LA BATALLA DIANA – 1350 RP

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Aquí esta la REINA DE LA BATALLA DIANA arte de bienvenida:

BATTLE QUEEN DIANA PRESTIGE EDITION – 2000 TOKENS DE EVENTO

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No hay BATTLE QUEEN DIANA PRESTIGE EDICIÓN arte de salpicadura en el PBE todavía, pero siga revisando ya que es probable que llegue muy pronto.

REINA DE LA BATALLA JANNA – 1350 RP

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Aquí esta la REINA DE LA BATALLA JANNA arte de bienvenida:

REINA DE LA BATALLA KATARINA – 1820 RP – ASPECTO LEGENDARIO

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Aquí esta la REINA DE LA BATALLA KATARINA arte de bienvenida:

Dado que el nuevo aspecto de Katarina es un aspecto legendario, obtiene algunos VO y funciones nuevas, que puedes consultar a continuación:

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¡¡El hilo de características de Battle Queen Katarina !! ⏬⏬⏬

Su característica principal es la siguiente: cada tres derribos, desbloquea una nueva espada y la equipa.

Tiene 6 cuchillas en total. La primera hoja es siempre la misma, así como la última. ¡Los intermedios son aleatorios! pic.twitter.com/Qs8T9PbLFD

– Sirhaian (@Sirhaian) 23 de noviembre de 2020

REINA DE LA BATALLA QIYANA – 1350 RP

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Aquí esta la REINA DE LA BATALLA QIYANA arte de bienvenida:

AZIR DE MADERA DE ANCIANO

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Aquí esta la AZIR DE MADERA DE ANCIANO arte de bienvenida:

ELDERWOOD IVERN

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Aquí esta la ELDERWOOD IVERN arte de bienvenida:

ORNN DE MADERA DE MAYOR

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Aquí esta la ORNN DE MADERA DE MAYOR arte de bienvenida:

ELDERWOOD RAKAN y ELDERWOOD XAYAH

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Aquí esta la MADERA DE ANCIANO RAKAN y MADERA MAYOR XAYAH arte de bienvenida:

LIGA DE LEYENDAS PARCHE 10.25 – NOTAS MISCELÁNEAS

  • Vale la pena señalar que, después de todo, Nautilus no recibirá una nueva piel brillante este año. Líder de control de calidad sobre aspectos que Katey ‘Khaos’ Anthony tiene al corriente: «Disculpas, nos damos cuenta de que nos burlamos de un aspecto de Nautilus en 2020, pero desafortunadamente, ese ya no es el caso, y no recibirá un aspecto este año. ¡Sin embargo, todavía es elegible para un aspecto! » y el productor principal de personalización de League of Legends, Jonathan ‘Bellissimoh’ Belliss, agregó en Reddit: “El próximo lanzamiento de Nautilus será en el segundo parche de 2021”.

Bueno, esa es una forma de terminar el año con éxito. Eso es todo lo que tenemos en el camino de las notas provisionales del parche 10.25 de League of Legends por ahora, pero asegúrate de seguir revisando esta página durante las próximas semanas, ya que la mantendremos actualizada para reflejar lo que está sucediendo en el PBE y se dirigió al juego en vivo. Suponiendo que quiera mantenerse al día con todos los últimos cambios que vienen a League, eso es. Por supuesto que sí.

También asegúrate de ponerte al día con las notas del parche 10.24 de LoL si quieres estar al día sobre lo que está sucediendo en el juego en vivo en este momento. Además, tenemos una útil lista de niveles de LoL y un resumen de los mejores campeones de League of Legends para jugar en cada rol si estás buscando algunos consejos.

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