No importa Age of Empires, necesitamos una remasterización de Age of Mythology

0
(0)

Ahora tenemos las ediciones definitivas de todos los juegos históricos de Age of Empires, y son geniales. Gráficos actualizados, nuevas funciones, bandas sonoras remasterizadas … todo lo que el fanático de RTS exigente podría esperar. Pero hay un juego de Age que todavía está ausente en la remasterización y la secuela; ¿Dónde está Age of Mythology?

En el E3 2019, Adam Isgreen dijo que no se había olvidado el derivado mitológico. De hecho, no se ha olvidado por completo. Una nueva actualización que llegó en junio de 2020 agregó un nuevo mapa, nuevos códigos de trucos y un equilibrio ajustado en todo el juego; todas son buenas noticias, pero no es exactamente lo que muchos fanáticos esperaban del comentario de Isgreen. Los errores aprendidos de juegos anteriores, la nueva tecnología y la ola de interés creada por estos nuevos juegos de Age of Empires crean el entorno perfecto para reintroducir Age of Mythology en el mundo, y tal vez extenderlo con nuevas civilizaciones antiguas y criaturas fantásticas para controlar, todo con gráficos modernos.

Lanzado en 2002, Age of Mythology fue recibido de manera muy positiva tanto por críticos como por fanáticos; las diferencias sustanciales entre las tres civilizaciones centrales y entre los dioses dentro de ellas, lo que hace que AoM se distinga de Age of Empires y, de hecho, de otros juegos de estrategia en tiempo real en ese momento. Ha tenido cierto apoyo a lo largo de los años, y una «edición extendida» en 2014, que ya parece un poco desactualizada, pero la última gran actualización de contenido fue a principios de 2016, cuando se lanzó la expansión Tale of the Dragon, mal recibida. Además, Age of Mythology es un juego tan diferente que, a pesar de todas las remasterizaciones recientes de la serie Age, todavía hay una cierta picazón mitológica que debe rascarse.

Ahora tenemos las ediciones definitivas de todos los juegos históricos de Age of Empires, y son geniales. Gráficos actualizados, nuevas funciones, bandas sonoras remasterizadas … todo lo que el fanático de RTS exigente podría esperar. Pero hay un juego de Age que todavía está ausente en la remasterización y la secuela; ¿Dónde está Age of Mythology?

En el E3 2019, Adam Isgreen dijo que no se había olvidado el derivado mitológico. De hecho, no se ha olvidado por completo. Una nueva actualización que llegó en junio de 2020 agregó un nuevo mapa, nuevos códigos de trucos y un equilibrio ajustado en todo el juego; todas son buenas noticias, pero no es exactamente lo que muchos fanáticos esperaban del comentario de Isgreen. Los errores aprendidos de juegos anteriores, la nueva tecnología y la ola de interés creada por estos nuevos juegos de Age of Empires crean el entorno perfecto para reintroducir Age of Mythology en el mundo, y tal vez extenderlo con nuevas civilizaciones antiguas y criaturas fantásticas para controlar, todo con gráficos modernos.

Lanzado en 2002, Age of Mythology fue recibido de manera muy positiva tanto por críticos como por fanáticos; las diferencias sustanciales entre las tres civilizaciones centrales y entre los dioses dentro de ellas, lo que hace que AoM se distinga de Age of Empires y, de hecho, de otros juegos de estrategia en tiempo real en ese momento. Ha tenido cierto apoyo a lo largo de los años, y una «edición extendida» en 2014, que ya parece un poco desactualizada, pero la última gran actualización de contenido fue a principios de 2016, cuando se lanzó la expansión Tale of the Dragon, mal recibida. Además, Age of Mythology es un juego tan diferente que, a pesar de todas las remasterizaciones recientes de la serie Age, todavía hay una cierta picazón mitológica que debe rascarse.

He aquí por qué creemos que Age of Mythology merece el amoroso tratamiento remasterizado que han recibido sus históricos compañeros.

Si bien Age of Mythology puede no tener tantas civilizaciones como Age of Empires (tres, con dos más agregadas en expansiones), obtienes tanta diversidad en el juego, si no más, ya que el juego busca reflejar la maravillosa diversidad de la mitología antigua. Cada civilización tiene tres dioses principales para elegir al principio, que confieren bonificaciones tan significativas a la civilización base que alteran fundamentalmente tu estilo de juego. Los dioses mayores también determinan qué dioses menores puedes adorar cada vez que avanzas de edad, y tu elección desbloquea criaturas mitológicas especiales o poderes divinos como la devastadora lluvia de meteoros de Thoth.

Age of Mythology remaster - ciudad de edición extendida

Age of Empires III recogió esta idea con su elección de políticos en cada época, pero Mythology lo hizo primero, y mejor. En Mitología, es una opción más emocionante e impactante que garantiza que no haya dos partidos iguales y te brinda la posibilidad de actualizar o modificar tu plan de juego. Avanzar a través de las edades ya no se convirtió en una cuestión de simple progresión, de ventajas temporales que otros eventualmente reclamarían al ponerse al día, sino de opciones estratégicas interesantes y divergentes que afectan en gran medida el resultado del partido.

Hay muchos panteones únicos que podrían inspirar expansiones.

Este sistema está lleno de potencial que un remaster podría explorar. Con cinco civilizaciones básicas en el juego base y ambas expansiones, cada una con tres dioses principales, ya hay un montón de contenido disponible para hacer un RTS rico que sigue siendo absolutamente único todos estos años después. Solo necesita un poco de cariño. Muy bien, mucho, para Tale of the Dragon. Pero el brillante tratamiento del desarrollador Forgotten Empires de todos los demás juegos de Age demuestra que está más que a la altura de la tarea.

En el caso de Age of Empires II, la Definitive Edition ha presagiado la adición de más contenido, con Lords of the West, la primera expansión diseñada específicamente para el juego remasterizado, que pronto se lanzará. Obviamente, Age II goza de un estatus especial como la más popular de la serie histórica por millas, pero Age of Mythology también se recuerda con cariño. Si Microsoft decide que es lo suficientemente popular, existe un gran potencial para contenido futuro.

Age of Mythology -remaster Grecia

Hay tantas civilizaciones antiguas asombrosas con panteones únicos que podrían inspirar expansiones a Age of Mythology: Definitive Edition. Los romanos, los japoneses o los celtas serían magníficas adiciones, al igual que todas las culturas de Mesopotamia, Mesoamérica o, bueno, casi en cualquier otro lugar del mundo.

Lo sorprendente de la mitología es su universalidad: contar historias sobre cómo llegaron a ser las cosas es común a todas las culturas, y Age of Mythology se ubica de manera única entre los juegos para iluminar este hecho subestimado.

No sigue ningún mito tradicional, sino que los recorre

Los comentarios de Isgreen en el E3 2019 nos dan la esperanza de que Microsoft planea hacer algo con Age of Mythology, pero nos preguntamos si el estudio se da cuenta de la magnitud de la oportunidad que tiene. Los juegos de fantasía son comunes, claro, al igual que los juegos que exploran las tradiciones mitológicas más conocidas del mundo real (el mito nórdico está de moda en este momento, como estamos seguros de que lo habrá notado). Pero, ¿cuántos juegos puedes nombrar cuya razón de ser es crear múltiples facciones inspiradas en todos los mitos de la humanidad? Al igual que Civilization, Age of Empires siempre se ha beneficiado de la posibilidad de relacionarse con su tema del mundo real y de su valor educativo. Age of Mythology puede obtener exactamente este beneficio no de nuestras historias compartidas, sino de nuestras historias compartidas.

El potencial también es emocionante desde la perspectiva del juego: las civilizaciones existentes ya divergen enormemente en sus estilos de juego. Sumado a eso, el hecho de que cada uno de estos diferentes estilos cambia aún más con cada uno de los dioses menores que eliges a medida que avanzas a través de las edades, casi no hay límite para la variedad que este juego podría ofrecer si mirara una mitología más amplia. rango. Con Lords of the West agregando algunas de las civilizaciones más divergentes de Age II hasta el momento, e Isgreen habiendo dicho que esperaría algo similar en Age IV, está claro que Forgotten Empires está listo para correr algunos riesgos más con el diseño de facciones. Ningún juego de esta serie ofrece mayor potencial para eso que Age of Mythology. Con literalmente miles de dioses más de los que inspirarnos, incluido todo, desde un dios del vino hasta una diosa de la guerra y el destino, pudimos ver algunas estrategias verdaderamente salvajes.

Age of Mythology remaster - campo de batalla

Esto también se extiende a un jugador. Age of Mythology solo tuvo una campaña en el lanzamiento, aunque es significativamente más larga que cualquier campaña individual de los juegos principales de Age of Empires. No sigue ningún mito tradicional, sino que los recorre, contando una historia original en la que (spoilers, si aún te importa) ayudarás a ganar la Guerra de Troya, reanimar a Osiris, reforzar el Martillo de Thor y más. El enfoque resultará familiar para cualquiera que haya jugado Age of Empires III: una nueva historia con un pie inspirado en el mundo real.

Obviamente, la inclusión de nuevas culturas abre una puerta más amplia que las puertas del Valhalla para nuevas campañas que podrían sumergir a los jugadores en mitos secos y polvorientos en riesgo de ser olvidados. The Epic of Gilgamesh es la primera gran obra literaria que se conserva; qué oportunidad tiene Microsoft de reintroducirla en el mundo como campaña en esa expansión futura, Age of Mythology: Definitive Edition – Songs of Sumeria. Qué maravilloso sería eso.

Por Renata Mojola y Richard Scott-Jones

¿Fué de utilidad esta información? Puntuanos, nos ayuda a mejorar

¡Haz clic en una estrella para votar!

Promedio de puntuación 0 / 5. Recuento de votos: 0

Hasta ahora, ¡no hay votos!. Sé el primero en puntuar este contenido.

Leave a comment

PCjuegos © 2020. Todos los derechos reservados.

Sobre Nosotros

Aquí en PCjuegos escribimos sobre todo lo relacionado con juegos de PC, incluidas noticias, características, guías, reviews y más. Cubrimos todo lo que creemos que es interesante para los jugadores de PC: grandes o pequeños, antiguos o nuevos. Con un equipo editorial numeroso y dedicado, siempre buscamos mejorar el sitio y nuestra cobertura para nuestra audiencia.