Naoki Yoshida dice que es más arriesgado no terminar con la historia de diez años de Final Fantasy XIV

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Hace unos ocho años, Square Enix lanzó el reinicio de Final Fantasy XIV A Realm Reborn, un nuevo comienzo para poner fin al decepcionante comienzo de vida del MMORPG. La expansión en sí se puso en marcha al final de la primera iteración del juego cuando un dragón primigenio llamado Bahamut inició un evento apocalíptico que destruyó gran parte de Eorzea. Todo dio inicio a una historia que duraría la mayor parte de una década. Sin embargo, en la próxima expansión Endwalker de FFXIV, todo comienza a llegar a su fin.

El director del juego, Naoki Yoshida, lo deja muy claro en la revelación de Endwalker. Sin embargo, cuando nos dieron la oportunidad de hablar con él, no podemos evitar preguntarle cuáles eran sus motivaciones. Para Yoshida, terminar la historia en este momento significa terminar con una explosión en lugar de dejar que se esfume más tarde.

«Como he explicado antes, producimos el escenario principal de FFXIV de manera similar a una serie de televisión», dice. “Tuvimos la suerte de recibir una gran cantidad de elogios por la expansión anterior Shadowbringers, habiendo descubierto alrededor del 80% de los misterios, además de vincular elementos dentro de la historia y atar cabos sueltos. Por supuesto, creo que podríamos usar una estrategia para extender la historia sin proporcionar una conclusión en Endwalker.

“Sin embargo, existe un riesgo mayor de que alargar la historia durante tanto tiempo debilite el impacto debido a la disminución del impulso y sería más difícil completar la trama con más personajes en la mezcla. Si ese es el caso, entonces sentí que sería mejor entregar el primer clímax de la historia, ya que creemos que esto creará una experiencia de juego más poderosa, como lo había previsto originalmente. ¡Haremos todo lo posible, así que asegúrese de estar preparado! «

En cuanto a lo que sigue para la historia de Final Fantasy XIV, Yoshida reconoce que hay mucho potencial sin explotar en otros lugares. El equipo está centrado en Endwalker por ahora, pero Yoshida admite que la idea de una nueva historia es a la vez intimidante y algo que esperar.

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“Dado que todavía queda mucho camino por recorrer hasta que comencemos la nueva historia, actualmente nos estamos concentrando en la historia de Endwalker”, explica Yoshida. “Como se sugiere en la línea de Ardbert de la batalla final de Shadowbringers, la aventura continuará en ‘nuestra historia’.

“Todavía hay muchas posibilidades disponibles en el mundo de FFXIV. Está el continente de Meracydia, los otros reflejos de la Fuente y las calamidades que ocurrieron en el pasado. Siempre es un poco intimidante cuando creamos una nueva historia, pero igualmente es algo que esperar. Por supuesto, también hay presión sobre nuestros hombros «.

todas las clases de FFXIV que puedes elegir

La expansión Endwalker de FFXIV no aparecerá en sus escritorios hasta el otoño de este año como mínimo, pero el parche 5.5 de Final Fantasy XIV está a solo dos meses de distancia. Si está buscando más detalles para ayudarlo, también hablamos con Yoshida sobre Island Sanctuary, un modo tranquilo en el que puede atender un poco de tierra y dejar el waring en su puerta. Sin embargo, si tiene algo que hacer, nuestra guía de nivelación FFXIV le indicará la dirección correcta.

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