Mortal Kombat 11 Review

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Nota del editor: En noviembre de 2020, NetherRealm parcheó Mortal Kombat 11, agregando actualizaciones técnicas optimizadas de próxima generación para Xbox Series X, Series S y PlayStation 5. A continuación se muestran nuestras impresiones de cómo se ejecuta el juego en Series X y PlayStation 5, escritas por Mike Epstein . Continúe después del descanso para la Review original de Mortal Kombat 11.

Mortal Kombat 11 es un juego más ágil y de aspecto más nítido en las consolas de próxima generación. Tanto en Xbox Series X como en PS5, el luchador increíblemente (y a veces inquietantemente) detallado ha recibido un pequeño lavado de cara técnico y una o dos características nuevas que finalmente harán que el juego sea mejor para todos. Aunque NetherRealm lanzó una nueva versión del juego, Mortal Kombat 11 Ultimate, para coincidir con los lanzamientos de la próxima generación, todos los jugadores de MK11 reciben acceso a las versiones de próxima generación del juego y sus beneficios. En Xbox Series X / S, simplemente necesitas descargar el juego. En PS5, deberá descargar la versión de PS5 separada de MK11, que puede obtener de forma gratuita si posee la versión de PS4. (Esto significa que debe tener una PS5 con una unidad de disco para obtener la actualización si compró una copia física en la PS4).

MK11 ve mejoras similares en ambas plataformas. Las versiones de próxima generación funcionan con una «resolución dinámica de 4K», lo que significa que se ejecuta en 4K en circunstancias ideales, pero cambiará las resoluciones sobre la marcha para mantener un rendimiento fluido. Según NetherRealm, también recibió una puesta a punto general, visualmente. Como ocurre con la mayoría de los juegos de última generación, las consolas de próxima generación reducen drásticamente los tiempos de carga de MK11. Los menús, que antes tardaban entre 5 y 10 segundos en cargarse en Xbox One y PS4, se cargan casi instantáneamente en la Serie X y PS5.

Hablando de manera anecdótica, MK11 parece aprovechar mejor la compatibilidad con HDR. Las superficies metálicas parecen más reflectantes y es más fácil ver los detalles más pequeños en los trajes de los personajes, los efectos de partículas de proyectiles y los acabados sangrientos. Al igual que con otros juegos que he visto que han recibido aumentos de resolución, no ves nada nuevo, pero los matices de lo que ya estaba allí son más fáciles de apreciar.

Aunque noté momentos en los partidos en los que esas superficies recién brillantes se atenuaron, posiblemente indicando una ligera disminución en la resolución, el juego siempre se ve genial. Suele ocurrir en los momentos en que es menos probable que te des cuenta porque la pelea se está calentando. Y, de acuerdo con la promesa de resolución dinámica, el kombat (lo siento) nunca tartamudeó.

Además de las actualizaciones visuales, la actualización agrega una versión beta para el emparejamiento cruzado en ciertos modos. Cuando está habilitado, el emparejamiento lo emparejará con jugadores de PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S y Xbox Series X. (Los jugadores de PC, Switch y Stadia permanecen aislados por ahora). Después de jugar entre cinco y 10 partidos de juego cruzado , No noté ninguna diferencia significativa en el rendimiento entre los partidos de juego cruzado y aquellos con jugadores en la misma plataforma. Como siempre, tanto el Internet tuyo como el de tu oponente dicta el rendimiento más que cualquier otra cosa. Dado que funciona, al menos en su encarnación actual, el juego cruzado es una actualización importante a largo plazo para MK11. Incluso si ahora tiene una base de fanáticos leales, juntar los grupos de jugadores ayudará a reducir el tiempo de espera para las peleas incluso cuando los jugadores se alejen, asegurando que el emparejamiento se sienta animado y poblado por más tiempo.

La versión de PS5 agrega una arruga adicional. Aprovechando los hápticos de DualSense, su controlador retumba en un lado cuando recibe un golpe, lo que indica de qué dirección provino el daño. Inteligente, pero no especialmente útil, no es el uso más inspirado de la tecnología.

Entonces, si estas actualizaciones son gratuitas, ¿qué aporta Mortal Kombat 11 Ultimate a la mesa? MK11 Ultimate es un relanzamiento al estilo de la «edición del juego del año», que brinda a los jugadores acceso a Mortal Kombat 11 y todos sus DLC, incluidos tres nuevos personajes: Purple ninja Rain, Rambo (sí, ese Rambo) y Mileena, la obsesión de muchos fanáticos. Si ya posee MK11, puede comprar los nuevos personajes por $ 5,99 cada uno, o como un conjunto en el nuevo «Kombat Pack II», que cuesta $ 14,99.

El salto a la próxima generación no es tremendo, pero si ha invertido algo de tiempo y se alejó, es posible que desee volver y probarlo en su consola de próxima generación. Aunque probablemente no te dejará boquiabierto, sigue siendo impresionante. Y divertido como el infierno. – Mike Epstein, noviembre de 2020. La Review original, publicada por primera vez en abril de 2019, continúa a continuación.

El nuevo gran mal de Mortal Kombat se llama Kronika, y está causando un alboroto al jugar con el tiempo y reescribir la historia. Los personajes se borran o chocan con su yo pasado, mientras que las alianzas se revierten y se crean otras nuevas: es el tipo de caos que está listo para el conflicto. Nada de lo que sucedió con Mortal Kombat antes realmente importa; la serie se está dando a sí misma una pizarra limpia, y no solo con la tradición en la historia. El sistema de lucha multifacético de NetherRealm se ha simplificado, y los tutoriales completos y las funciones de práctica se centran en asegurarse de que, sin importar de dónde vengas, estés bien equipado para sumergirte profundamente en Mortal Kombat 11.

Es difícil no emocionarse con el modo historia en un juego de NetherRealm dada la historia del estudio de crear narrativas involucradas, y Mortal Kombat 11 ofrece, como era de esperar, una experiencia cinematográfica entretenida y pulida al estilo de un éxito de taquilla con su historia de las travesuras de Kronika para doblar el tiempo. El combate está entretejido con una serie de escenas de corte, aunque probablemente pasarás más tiempo viendo acciones bien coreografiadas en lugar de participar. Sin embargo, la historia es una gran introducción para algunos de los personajes más populares de la serie, y las alegrías de la manipulación del tiempo de Kronika significa que incluso si eres un fan pasajero y no estás al día con todas las cosas extravagantes que ha sucedido en el universo últimamente, todavía puede disfrutar de ver versiones clásicas de rostros familiares, que están tan desconcertados como usted acerca de lo que les sucedió en el futuro desde entonces.

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Ver las interacciones de los personajes entre los jóvenes y los viejos es lo más destacado, y con la excepción de una Sonya Blade algo plana, las actuaciones sólidas son entrañablemente sinceras con algunos momentos inesperados de introspección. Cuando terminó, estaba ansioso por más: más de Johnny Cage avergonzado por su yo más joven, más del bromance entre Liu Kang y Kung Lao, la dinámica cursi entre padres e hijos. Pero el modo historia logra el equilibrio perfecto de ser lo suficiente y no exagerar su bienvenida. Las presunciones de la trama son regularmente ridículas, especialmente cuando los miembros de la familia y los amantes se pelean fatalmente, pero es un espectáculo visual deliciosamente grandilocuente y extravagante por lo menos.

La ecléctica lista de Mortal Kombat 11 incluye una sólida selección de los luchadores icónicos de la serie, junto con algunas de las grandes incorporaciones de Mortal Kombat X, como el pistolero Erron Black y el grotesco insectoide D’Vorah. Tres nuevos personajes hacen todo lo posible para ayudar a que la alineación se extienda: Geras es un pesado imponente con la capacidad de rebobinar y manipular el tiempo, Cetrion es un dios mayor con proyectiles elementales llamativos, el Kollector tiene un maravilloso y perturbador seis brazos diseño demoníaco, y todos agregan una diversidad inspirada a la lista familiar de ninjas mágicos y duros militares. Las variaciones de personajes también ayudan a mantener la diversidad. Un concepto que regresa de Mortal Kombat X, cada personaje puede seleccionar entre diferentes conjuntos de movimientos especiales que alteran su estilo de juego. Ahora puede personalizar estos equipos en MK11, pero solo dos conjuntos de movimientos predeterminados son aceptables para un juego competitivo serio. Aun así, significa que hay algunas cosas a considerar al elegir qué luchador usar.

Algunos cambios clave agilizan la mecánica de MK11, lo que resulta en un sistema de lucha que se siente más activo y agresivo que sus predecesores. El sistema de medidor especial se ha simplificado, lo que permite utilizar maniobras amplificadas en casi cualquier momento; se acabó la idea de tener que reprimirse y ahorrar dos o tres barras de metro para realizar un tipo particular de técnica. Los medidores separados para técnicas ofensivas y defensivas, junto con tasas de recarga rápidas, significan que también pueden usarse de manera más liberal. Los «golpes fatales» reemplazan las técnicas de rayos X de MKX, y sirven como una mecánica de regreso de último momento que se puede activar una vez por partida cuando tu salud está casi agotada, lo que agrega una mayor tensión cuando las cosas se ponen difíciles. El daño de bloqueo significativo lo desanima de estar demasiado a la defensiva, mientras que se alienta a aprender las demandas de sincronización perfecta del sistema de «bloqueo impecable» para mitigar algunos daños y abrir oportunidades de cambio. Se han eliminado los medidores de carrera y resistencia y las distancias de carrera se sienten más cortas, perfeccionando el enfoque de MK11 en estar siempre a una distancia de golpe de su oponente. Todos estos ajustes significan que rara vez hay un momento bajo en una pelea de Mortal Kombat 11.

Si eres nuevo en la serie, aprender todas esas complejidades del sistema de lucha, movimientos especiales y combinaciones de caracteres para personajes puede ser intimidante. Afortunadamente, Mortal Kombat 11 hace mucho para ayudarlo a integrarse en casi todos sus conceptos. Siguiendo el buen trabajo visto en Injustice 2, Mortal Kombat 11 presenta una serie completa de fantásticos tutoriales prácticos, con todo, desde enseñarte ataques básicos hasta lecciones más avanzadas sobre cómo administrar el reflujo y el flujo de una partida, estrategias sobre cómo cambiar o mantener el dinámica de una pelea (como lidiar con esquinas o spam de proyectiles) y cómo abordar la construcción de sus propios combos. Además, también hay una serie de tutoriales que desglosan sucintamente conceptos de nivel experto, como uno que le muestra qué son los datos del marco y cómo funcionan en términos visuales claros. No solo eso, hay lecciones sobre cómo interpretar esa información y usarla en un escenario práctico: le enseñará qué hace que un movimiento sea «seguro» o «inseguro», cómo crear presión en una pelea e incluso cómo para realizar trampas de marco. Es un recurso impresionante que no solo te brinda una mejor comprensión de los sistemas de Mortal Kombat 11, sino también una comprensión más profunda de la mecánica de los juegos de lucha en general, conocimiento que puedes llevar a cualquier otro título.

También existen tutoriales específicos para cada personaje y son más que un simple resumen de todas las técnicas disponibles. Estas útiles lecciones se enfocan en las habilidades y combos más útiles y prácticos para un personaje en particular y te dan sugerencias sobre cuándo usarlos, los pros y los contras de hacerlo y con lo que podrías hacer un seguimiento. Además, las listas de movimientos del juego son increíblemente completas y brindan todo tipo de datos útiles para las propiedades de cada movimiento, por lo que puedes discernir fácilmente algo como cuál de los movimientos de tu personaje tiene el inicio más rápido. Es información y conocimiento valiosos que NetherRealm se ha basado en sus últimos juegos y se presenta en su mejor momento en MK11. Por supuesto, si eres el tipo de jugador al que no le importan las cosas avanzadas y solo quiere saltar y ver sangre derramada, Mortal Kombat 11 ciertamente puede ser igual de entretenido. Las cadenas de combo predeterminadas, los movimientos especiales llamativos y la barbarie exagerada con humor significan que es un placer ver el juego y participar en él, ya sea que los jugadores estén jugando o tomándolo en serio.

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Además del modo historia del juego, MK11 ve el regreso de Klassic Towers, un modo para un jugador más sencillo en el que luchas contra una serie de oponentes antes de enfrentarte al gran jefe Kronika. Pero la carne real de la oferta para un solo jugador es Towers Of Time, la versión MK11 de las escaleras de tiempo limitado que se ven en otros juegos de NetherRealm, que cuentan con modificadores únicos que pueden afectar el campo de juego, los combatientes y la mecánica.

Cuando se publicó por primera vez nuestra Review en curso, el equilibrio de dificultad visto en Towers Of Time estaba en un estado tal que las probabilidades siempre estaban en tu contra: los modificadores ambientales negativos solo te afectaban a ti y no a tu oponente, la dificultad de la IA era implacablemente altos, los oponentes eran más robustos y, como resultado, los desafíos a menudo se sentían horriblemente crueles y desequilibrados. El enfoque del modo en el uso de «Konsumables», una variedad de elementos de uso limitado que puedes equipar y activar durante la pelea, hizo poco para igualar el campo de juego, y su método de logro dependía demasiado de la suerte para incluso convertirlos en un juego confiable. estrategia en primer lugar. De hecho, la alimentación por goteo de las recompensas que recibiste al completar torres fue en general demasiado escasa (y aleatoria) en el lanzamiento del juego para justificar la cantidad de esfuerzo que exigieron.

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Una semana después, NetherRealm lanzó un parche importante (1.03) que reconoció y ajustó una gran cantidad de variables relacionadas con las Torres del Tiempo, reduciendo (y en algunos casos, eliminando) una cantidad de modificadores desequilibrados, normalizando la resistencia y dificultad de la IA. oponentes y aumentar la cantidad de recompensas por completar actividades en todos los ámbitos. Eso es una suerte, porque los modificadores en Towers of Time agregan una dinámica realmente interesante al ya agradable flujo de lucha de MK11. Una torre puede enfrentarte a una serie de luchadores que pueden envenenarte si reciben una serie de golpes, otra puede colocar un tótem en medio de las etapas que electrocuta a quien esté más cerca. Otras torres pueden asociarte con otros dos o tres jugadores en línea para derrotar a un luchador «jefe» particularmente resistente, permitiéndote etiquetarte entre sí o quizás ayudar al luchador activo con Konsumables.

Este tipo de desafíos son un ejercicio bienvenido que lo empuja a considerar diferentes formas de abordar una pelea MK11, lo que lo obliga a, por ejemplo, ponerse más a la defensiva o vigilar más de cerca su posición. La variedad de Konsumables, que tienen habilidades que van desde permitirle llamar a otro personaje para realizar un ataque de asistencia, lanzar misiles desde el cielo o simplemente reponer su salud, puede brindarle herramientas adicionales para ayudarlo a controlar el situación. Pero, en mi experiencia después del parche 1.03, usar Konsumables no es estrictamente necesario, siempre que juegues con diligencia.

Tal como están en el momento de escribir este artículo, las Torres del Tiempo logran proporcionar una paleta interminable y convincente de contenido para un solo jugador para abordar una vez que haya completado el modo historia. La curva de dificultad y la cantidad de desafíos que debes enfrentar son lo suficientemente razonables como para que lograr los premios al final de una torre y al final de toda una isla de torres siempre esté a tu alcance. Lo que antes era una experiencia frustrante en el lanzamiento, es compulsiva una semana después. Incluso los exigentes desafíos de estilo de lucha de jefes solo te piden que aguantes una ronda antes de llenarte de los pagos que se ofrecen. También son atractivos conjuntos de bienes: los Konsumables mencionados anteriormente, los cosméticos de personajes y las grandes denominaciones de las diversas monedas necesarias para abrir cofres en Krypt, el modo de aventura cuasi-rompecabezas en tercera persona de MK11 diseñado para desbloquear aún más coleccionables.

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The Krypt in Mortal Kombat 11 es una recreación completamente renovada de la isla de Shang Tsung, la ubicación del primer juego de Mortal Kombat de 1992. Explorar la ubicación, que implica encontrar elementos para abrir caminos a nuevas áreas, es una experiencia emocionante en sí misma. Hay una alegría básica en simplemente disfrutar del esplendor visual de ciertas ubicaciones, especialmente si conserva algún recuerdo de las etapas de Mortal Kombat (aunque debe tenerse en cuenta que la versión de Nintendo Switch es notablemente menos esplendorosa visualmente). Un lío de cofres del tesoro ensucian la isla, lo que requiere una de tres monedas diferentes para abrirlos, pero el problema es que, aparte de los cofres que requieren «Corazones», las recompensas que obtienes parecen ser completamente aleatorias. Independientemente del precio de venta, los cofres tienen la capacidad de proporcionarle algo emocionante, como nuevos disfraces o finalizadores de brutalidad para un personaje específico, o algo tan básico como una pieza de arte conceptual. Puede ser un fastidio salir de una sesión de Krypt sin nada de valor para tu luchador favorito, pero al menos es alentador saber que el juego no tiene ninguna vía que te permita gastar dinero del mundo real para abrir más cofres. y que su conjunto de divisas seguirá creciendo a un ritmo constante y razonable con solo jugar el juego.

Ahora, es pertinente mencionar que Mortal Kombat 11 se basa en una conexión en línea persistente para realizar un seguimiento de la progresión en cada modo. Naturalmente, estar desconectado significa que no puedes acceder a las torres giratorias del tiempo del juego, pero también significa que no serás recompensado por jugar el modo historia o los tutoriales hasta que te vuelvas a conectar. En la mayoría de los casos, dada la naturaleza siempre conectada de las PC, PS4 y Xbox Ones, este aspecto rara vez debería presentar problemas importantes, pero ciertamente puede. Hubo un caso en el que los servidores del juego se cayeron en todas las plataformas y perdí mi progreso en una Torre del Tiempo. Perder el progreso también puede ser un problema si, por ejemplo, te escabulles al tablero de tu consola para compartir un videoclip de una victoria cercana, lo que suspenderá tu juego y te desconectará de sus servidores. Sin embargo, la naturaleza siempre en línea del juego puede plantear una preocupación mucho mayor en Nintendo Switch, especialmente si estás buscando jugar en modo portátil lejos de una conexión inalámbrica. Incluso si está contento con simplemente pasar el rato en el modo de práctica o jugar una torre estándar en el tren, recibirá mensajes de error de red en cada paso del camino.

Hay una variedad de modos multijugador en línea, por supuesto, que incluyen emparejamiento clasificado y casual, un modo rey de la colina y próximas temporadas clasificadas, así como opciones privadas como vestíbulos y la capacidad de usar el modo de práctica con un amigo. . MK11 también cuenta con herramientas que te ayudan a tener cierto control sobre tu experiencia: en partidos casuales, tienes la capacidad de ver la proporción de victorias / derrotas de tu oponente, tu probabilidad estimada de éxito e información sobre la conexión a Internet de cada jugador, y el juego. afortunadamente te permite rechazar un partido si crees que lo vas a pasar mal. No encontré problemas importantes con el juego en línea durante la primera semana del juego, y encontré que los enfrentamientos eran bastante parejos en la mayoría de los casos, lo que significa que las peleas a menudo eran tremendamente cercanas. Las sólidas opciones en línea hacen que valga la pena iniciar una pelea sin los modificadores de las Torres del Tiempo.

MK11 no es solo una secuela para los fanáticos de la serie y los devotos de NetherRealm, es una puerta de entrada al ámbito de los juegos de lucha para cualquiera que tenga un interés pasajero en ver cómo guerreros despiadados se golpean unos a otros. La mecánica optimizada hace que el acto de luchar sea tremendamente emocionante sin importar cuál sea tu nivel de habilidad, y los tutoriales completos te animan a profundizar en los detalles. Hay una lista diversa de personajes y estilos de juego interesantes, y el modo historia es un juego entretenido. La aleatorización de las recompensas de Krypt y el extraño problema con la naturaleza siempre en línea del juego pueden reducir ocasionalmente tu paciencia, pero Mortal Kombat 11 llega absolutamente donde importa.

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