Minecraft combat snapshot 7c mejora los escudos y te permite apilar pociones

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Después de medio año sin una actualización de las pruebas para la reelaboración de combate de Minecraft, ahora obtuvimos dos en solo unos pocos días. La instantánea de combate de Minecraft 7c está aquí, y con ella otro conjunto de cambios en la eventual renovación del combate. La última edición incluye una gran cantidad de cambios de escudo y la capacidad de apilar tus pociones.

Los escudos ahora son siempre de activación instantánea, te dan un 50% de resistencia a los golpes mientras están activos y te protegerán del 100% del daño de explosión entrante. Todas las pociones normales, pero no las pociones de salpicaduras o persistentes, ahora se acumularán hasta 16 en tu inventario. También hay un ajuste en el funcionamiento del sistema de ataque automático: mantener presionado el botón sigue siendo un poco más lento que el clic óptimo, pero los ajustes detrás de escena significan que el sistema debería funcionar de manera más consistente ahora.

Una gran cantidad de cambios de la instantánea de combate 6 también se han revertido a su formato en la versión 5. Ya no serás interrumpido mientras comes, volverás a tener un indicador de ataque y ya no perderás precisión al sostener una reverencia demasiado larga.

Las instantáneas de combate, a diferencia de las instantáneas estándar, requieren una descarga separada fuera de su cliente Minecraft: Java Edition. Puedes dirigirte a Reddit para descargar la instantánea usted mismo. (Si bien esto se llama instantánea de combate 7c, no te preocupes, no te perdiste las instantáneas 7a y 7b. Se usaron en pruebas privadas PvP con miembros de la comunidad).

Mikael ‘slicedlime’ Hedberg de Mojang ha proporcionado su habitual desglose no oficial de los cambios en el siguiente video. O puede seguir buscando el registro de cambios oficial.

Funciones que se han vuelto a cambiar:

  • Devolvió el indicador de ataque.
  • Devolvió los ataques del «200% del tiempo» (llamémoslos ataques «cargados») y la bonificación de alcance +1
  • Retornó el barrido para que solo funcione para ataques cargados y al tener el encantamiento Barrido.
  • Alcance base devuelto a 2.5 bloques
  • Se eliminó la inexactitud del arco por aguantar demasiado tiempo.
  • Se eliminó la interrupción para comer por recibir un golpe.

Funciones que se han ajustado:

  • Las pociones se acumulan a 16
  • Hechizos de armas disponibles para las hachas si se aplican desde un libro en el yunque.
  • Los ataques fallidos siguen siendo rápidos, pero no cuentan como cobrados. Debido a cómo se presenta el código de programación, significaba que tenía que cambiar la forma en que se aplica la «penalización» de autoataque. En lugar de ser un 20% más lento, agregan un solo tick codificado de forma rígida a la tasa de ataque (es decir, después de una falla, puede atacar de manera óptima nuevamente después de 4 ticks, o después de 5 ticks cuando mantiene el ataque)
  • Los escudos ahora agregan un 50% de resistencia al retroceso cuando están activos
  • Los escudos ahora son siempre instantáneos
  • Los escudos protegen contra el 100% de daño por explosión
  • No obtendrás la bonificación de alcance mientras estás agachado (para agregar una ligera desventaja al protegerte y atacar simultáneamente)

Corrección de errores:

  • Las armas netheritas tienen estadísticas actualizadas.
  • El uso de escudos mientras se está agachado ya no está desincronizado al atacar por aire.
  • Los jugadores en modo espectador ya no pueden barrer en el aire.
  • El atributo de retroceso ya no tiene una posibilidad aleatoria de prevenir por completo el retroceso
  • Se corrigió el error de velocidad del jugador para agacharse frente a usar escudo (gracias / u / Dual_Iron)

Consulta nuestra guía de Minecraft Gilded Blackstone o la guía de la granja de Minecraft Iron Golem si estás buscando más información sobre cómo aprovechar al máximo el juego.

 

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