Menos (algunos) reembolsos, Cyberpunk 2077 ya vendió 13 millones de copias

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Cyberpunk 2077 ya era rentable incluso antes de su lanzamiento, pero nos hemos quedado con la duda de cómo esos reembolsos tan publicitados han afectado las ventas después del lanzamiento. Resulta que no mucho. CD Projekt Red dice que ha vendido aproximadamente 13 millones de copias de Cyberpunk 2077 hasta el 20 de diciembre, y ese número también representa una gran parte de los reembolsos.

«Esta cifra representa el volumen estimado de ventas minoristas en todas las plataformas de hardware (teniendo en cuenta las devoluciones enviadas por los clientes minoristas tanto en tiendas físicas como digitales)», dice CDPR en un informe a los inversores, «es decir, la cifra de «venta directa», menos todas las solicitudes de reembolso enviadas por correo electrónico directamente a la empresa antes de la fecha de publicación de este informe en el marco de la campaña «Ayúdame a reembolsar».

En un lenguaje más humano, la cifra de 13 millones de unidades es una estimación basada en informes de minoristas tanto digitales como físicos. La cifra resta las solicitudes de reembolso que el propio CDPR ha recibido a través de sus propios canales, por lo que si los jugadores procesan un reembolso directamente a través de un minorista, presumiblemente eso no se contabilizaría aquí.

Cyberpunk 2077 alcanzó los ocho millones de pedidos anticipados, por lo que los jugadores obtuvieron otros cinco millones de copias incluso después de que los discos estaban en la naturaleza y todos pudieron ver las deficiencias más sustanciales de las versiones de consola. También se ha mantenido como el juego más vendido en Steam durante las últimas dos semanas. (A modo de comparación, Red Dead Redemption 2 vendió más de 17 millones de copias en sus primeros 12 días).

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Queda por ver cómo el boca a boca negativo afectará las perspectivas de Cyberpunk 2077 en el futuro. Las versiones de consola ya están obteniendo descuentos, pero la edición para PC ofrece una experiencia mucho más sólida, si no libre de errores, como explicamos en nuestra revisión de Cyberpunk 2077. Ciertamente, hay muchos otros juegos de rol para mantenerte ocupado si prefieres esperar más parches.

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