Mars Horizon review: un modesto salto para la humanidad

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Mientras mi valiente pero extrañamente intercambiable astronauta coloca la bandera de la ESA alta y orgullosa en la superficie de la luna, no puedo evitar permitirme una sonrisa. Esto es genial, y después de mucho trabajo duro y una tensa serie de desafíos para llevar a mi gente hacia y desde nuestro vecino celestial, siento una verdadera sensación de logro.

También soy muy consciente de lo difícil que puede ser capturar la magia y la maravilla de la exploración espacial. Mars Horizon, un juego de gestión por turnos sobre cómo ejecutar un programa espacial y llevar a la humanidad a las estrellas, intenta lograr un delicado equilibrio entre accesibilidad y esplendor visual; y se nota que tiene que trabajar para hacer justicia a ambos.

Cuando se habla de la propia visión del desarrollador Auroch Digital sobre la exploración espacial, es imposible ignorar al elefante en la plataforma de lanzamiento, Kerbal Space Program. La comparación es inevitable porque no hay muchos juegos que compartan su premisa: la exploración espacial, tal como la define la ciencia y la ingeniería duras, en lugar de la fantasía espacial de Mass Effect.

También es duro e injusto: KSP es brillante, pero Mars Horizon adopta un enfoque fundamentalmente diferente y más accesible para la encantadora pero seria simulación espacial de Squad. Este juego tiene más en común con el administrador de programas espaciales de Buzz Aldrin de 2014 y definitivamente es una versión superior de la premisa en comparación con eso, pero se queda corto junto a KSP en ciertos aspectos.

un astronauta planta una bandera en la luna

Comienzas tu viaje en los albores de la carrera espacial, eligiendo entre un puñado de agencias nacionales: Estados Unidos, la URSS / Federación de Rusia, Japón, China y la Agencia Espacial Europea. Cada uno tiene sus propios rasgos que afectarán cómo se desarrollará un juego con ellos, pero también puedes crear tu propia facción personalizada.

Mars Horizon es un juego bonito, y se ha prestado mucha atención a darte tanto para mirar como sea posible

A partir de ahí, Mars Horizon le asigna la tarea de expandir su programa espacial equilibrando varios aspectos diferentes. Necesitas ir a misiones, y para hacerlo necesitas ganar dinero, generar ciencia y agradar a la gente. Ir a misiones te permitirá generar una gran cantidad de ciencia (y / o apoyo) que se necesita para investigar nuevas tecnologías. Generar apoyo te permitirá progresar en los niveles de financiación para ganar más dinero, lo que significa que puedes permitirte ir a más misiones.

Mars Horizon tiene dos tipos de misiones: hitos y solicitudes. Sus esfuerzos tecnológicos deberán extenderse a través de la investigación de nuevos tipos de misiones de hitos y las cargas útiles que requieren, pero también los cohetes para llevarlo a la órbita de la Tierra, los planetas interiores y más allá. Hay un minijuego de construcción de bases que está conectado al tercer brazo de investigación, que son las opciones de base. Honestamente, es un poco una distracción y una pérdida de dinero innecesaria, pero al igual que el modo carrera de KSP, es principalmente una forma de controlar su progreso.

una vista de la tierra, con líneas orbitales alrededor

Al embarcarse en una misión, primero debe construir la carga útil. Las diferentes cargas útiles vienen con diferentes opciones, pero la verdadera esencia proviene del paso siguiente: diseñar el propio cohete. Debes elegir un sistema de refuerzo y una etapa superior. La etapa superior debe poder llevar la masa de la carga útil, pero también debe tener el alcance para llevarla a donde quieras ir. Entonces, si solo vas a orbitar, entonces un cohete más pequeño estará bien. ¿Marte, Júpiter y más allá? Necesitarás un barco más grande. El sistema de refuerzo simplemente tiene que proporcionar suficiente sustentación para llevar tanto la etapa superior como la carga útil al espacio. Suponiendo que haya investigado la tecnología adecuada para las piezas adecuadas, esto es solo una cuestión de tiempo y dinero. Cuanto más utilice una pieza en particular, mejor será su rendimiento.

Mars Horizon respeta su tiempo, tiene algunas opciones de diseño inteligentes y es divertido

Las misiones en sí involucran una serie de minijuegos y pueden venir en varias fases para los proyectos más largos que se extienden a lo largo de meses y años. Hay diferentes recursos que pueden aparecer en los distintos tipos de misiones. Los básicos son el poder, la comunicación, la ciencia y la navegación. Si se trata de una misión con tripulación, puede utilizar la tripulación como recurso. Los escenarios específicos también pueden involucrar cosas como deriva, calor y empuje.

A lo largo de un número determinado de turnos, debes generar la cantidad correcta de recursos necesarios para completar el desafío. Una «meta amplia» más alta puede generar recompensas adicionales. Este es el intento de Mars Horizon de agregar una aproximación de un desafío cinético y recordarle que está en un viaje significativo a través del espacio. Pero este aspecto de su simulación es donde más obviamente sufre junto con KSP, en el que literalmente tienes que intentar volar tu cohete al espacio, calcular literalmente las transferencias orbitales y literalmente evitar que tu cohete se estrelle a toda velocidad contra la superficie de la luna. .

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Todo eso se solucionó en Mars Horizon, y es bastante justo, la accesibilidad es una opción, pero debe haber algo más que una procesión bastante rutinaria a través de las pantallas de menú.

Los minijuegos son divertidos por lo que son, donde te brindan una variedad de opciones que tienen costos diferentes y producen resultados diferentes. No siempre necesitará todos los recursos, pero a veces los generará de todos modos, y estos aún se pueden usar para generar otras cosas que * necesita *. Se trata de compensaciones y combos, con los desafíos que involucran calor o empuje arrojando esa arruga adicional.

También hay pequeñas viñetas de video que intentan agregar un poco de personalidad a los procedimientos. Los tiros de despegue son bastante divertidos y obtienes efectos especiales para cuando obtienes un éxito o fracaso crítico (especialmente cuando la tripulación está presente) durante los minijuegos. Las misiones importantes incluirán una serie de videos en cada etapa. Mi alunizaje, mencionado al principio, es uno de esos intentos de capturar la maravilla y el espectáculo de lo que estás haciendo.

Algo debe decirse sobre las imágenes en general: Mars Horizon es un juego bonito, y se ha prodigado mucho amor y atención para darte tanto para mirar como sea posible. Una elección inteligente, dado que Kerbal Space Program representa y modela todo un sistema solar viviente en tiempo real. A medida que usted y las agencias rivales comienzan a explorar más del sistema solar, verá pequeños íconos que se deslizan por todo el lugar, y navegar entre planetas es muy bueno. La pantalla de diseño del cohete da todo lo posible a tu creación, y las pantallas del minijuego muestran tu carga útil al frente y al centro con un fondo estrellado (u orbital). Incluso la pantalla base, aunque rara vez paso tiempo allí, es brillante y vibrante.

un diseño de cohete realmente malo

Otro punto fuerte de Mars Horizon es que en realidad no existe un estado fallido: siempre ganarás dinero y generarás ciencia. En el peor de los casos, su progreso se sentirá lento a medida que haga clic en los turnos que se dirigen hacia su próximo proyecto procesable, pero significa que siempre estará haciendo algo. No llegar primero a los hitos clave no implica ninguna penalización, solo obtendrá menos recompensas. Pero los verdaderos «productores de dinero», en ciencia, apoyo y, eventualmente, dinero, son las misiones de solicitud de todos modos, y puede concentrarse fácilmente en ellas en lugar de competir directamente con las otras agencias de IA.

El único hito que importa es el objetivo final de aterrizar una misión tripulada en Marte. Quien lo haga primero «gana», y su progreso en los hitos de la mitad del juego no afecta por completo su capacidad para lograr este objetivo final. Un camino hacia la victoria es estar en tan buenos términos con una agencia rival que te inviten a hacerlo como una misión «conjunta». Una de las mejores cosas que se pueden decir sobre Mars Horizon es que respeta tu tiempo, que es una cualidad poco común en un juego. En Kerbal Space Program, puedes pasar bastante tiempo intentando construir un cohete, solo para que falle en el lanzamiento y el juego no es tan bueno para decirte por qué. También puede quedarse sin dinero o quedarse atascado en el árbol de la ciencia que lo excluye de algunas partes muy necesarias.

Mars Horizon es una visión de la exploración espacial a través de turnos y menús. Al hacerse más accesible y las opciones más significativas que su alternativa más obvia, se ha hecho un sacrificio en términos de personalidad y asombro. Kerbal Space Program es una caja de arena en la que obtienes un impresionante conjunto de herramientas para jugar en una simulación física increíblemente detallada, pero también puede ser bastante impenetrable. Sin embargo, esa es exactamente la razón por la que, cuando finalmente descubres delta v y llevas tu cohete de camino a la luna, nunca deja de dejarte sin aliento.

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Mars Horizon probablemente no sea capaz de capturar tu corazón de la misma manera, pero te permite jugar un juego sobre ir al espacio que no requiere que tengas un título en ciencias. Respeta tu tiempo, tiene algunas opciones de diseño inteligentes y es divertido. Además, es bonito y encantador, y me alegro de que esté aquí para inspirar a las nuevas generaciones de exploradores espaciales.

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