Los modders de GTA 5 están convirtiendo el sitio de construcción de Mile High Club en DLC

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Durante casi ocho años, el Mile High Club de Grand Theft Auto 5 ha permanecido inacabado. La estructura esquelética del rascacielos se cierne sobre la estación Pillbox South de Los Santos Transit, y probablemente permanecerá así por un tiempo más. Si bien GTA Online ha visto al Diamond Casino abrir sus puertas y Cayo Perico convertirse en un destino lejano para los ladrones, la oferta fuera de línea de GTA 5 se ha mantenido prácticamente intacta. Es un escenario que llama la atención de los modders.

Un grupo de jugadores se ha unido para completar la construcción del Mile High Club, y está claro que tienen grandes ideas. El arquitecto principal del proyecto, Kalit, me dice que todo comenzó como un pequeño proyecto paralelo destinado a ayudarlos a familiarizarse con los entornos de modelado para videojuegos. Sin embargo, casi un año después, y una versión completa del Mile High Club es ahora una porción de algo mucho más grande.

Rags and Riches es un DLC creado por fans que da cuerpo a los interiores y exteriores del Mile High Club y Facade Theatre. El mod también presenta misiones de historia que te llevan a nuevas ubicaciones que el equipo ha unido. Puedes abordar esas misiones como Michael, Trevor, Franklin o una versión de ti mismo si quieres una experiencia similar a GTA Online. Mucho se mantiene en secreto en este momento, aunque sabemos que nuevas armas y vehículos también están en proceso. Actualmente está disponible en Patreon, pero una versión gratuita será gratuita cuando finalice la modificación.

Rags and Riches también tendrá un componente en línea. Kalit nos dice que el equipo está trabajando en una versión de FiveM que permitirá a las personas usar Rags and Riches en sus sesiones de GTA RP. El equipo esperaba tener esto listo para finales de febrero, aunque tardará un poco más.

Entonces, juntar trapos y riquezas no ha estado exento de desafíos. El equipo detrás del mod cuenta con mucho espíritu y ambición, pero colocar edificios y personajes que has creado junto con el trabajo de Rockstar es una tarea difícil para cualquiera.

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“La parte más difícil fue tratar de hacer que toda esta área del bloque encajara con el resto del mapa básico”, explica Kalit. “La calidad tiene que coincidir con los elementos circundantes, y debe verse y sentirse como algo que haría Rockstar.

“Tuvimos que rehacer muchas cosas para asegurarnos de que nuestro trabajo no se sintiera fuera de lugar en el mapa, por lo que no se trata solo de modelar y texturizar los modelos y el trabajo está hecho. Algunos elementos todavía se sienten fuera de lugar, y eso es algo en lo que todavía tenemos que trabajar «.

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No hay una fecha de lanzamiento exacta para este, pero, si desea seguir el progreso del mod, puede encontrar un flujo constante de actualizaciones y capturas de pantalla en Discord de The Ambitioneer. También puedes apoyar al equipo en Patreon si quieres probar Rags and Riches temprano.

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