Los modders de Dark Souls se han unido para crear su propio mod de secuela, Nightfall

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Mientras esperamos, potencialmente una eternidad, las noticias de Elden Ring, ¿qué mejor manera de pasar el tiempo que otra ración caliente del Dark Souls original? Varios de los mejores modders de la comunidad de Souls se han unido para crear Nightfall, un mod de conversión total para Dark Souls que presentará un nuevo mapa del mundo, un nuevo sistema de combate y muchos enemigos rediseñados en una «secuela directa» de Dark Souls.

A la cabeza del proyecto está el modder Grimrukh, un científico y diseñador de juegos con sede en Nueva York que también es responsable de las modificaciones de Daughters of Ash y Roguelike Souls para Dark Souls. Para Nightfall, que describe como «más ambicioso» que Daughters of Ash, trabaja como compañeros modders de Souls, Meowmaritus (quien tal vez recuerdes descubrió que el equipo de desarrollo de From Software se refirió groseramente al Covetous Demon de Dark Souls 2 como ‘Jabba the Hutt’ en el juego archivos) y AinTunez, quien creó el Mod de QuickSouls.

Como estaba planeado, Nightfall comienza momentos después del final de «Darklord» de las primeras Dark Souls, en el amanecer de la Era de las Tinieblas. De acuerdo a este hilo ResetEra, el personaje principal esta vez no es el Elegido No Muerto, y la historia está destinada a expandirse, en lugar de sobrescribir, la tradición de los juegos de Souls como una «intercuela».

Grimrukh dice El equipo de modding espera agregar nuevos NPC con voz completa, así como un nuevo mapa que «remezcla» elementos existentes de Lordran en un nuevo mundo que es un «reflejo» del diseño del juego original.

Si bien el equipo no está creando nuevos enemigos o personajes para el juego, están incorporando un sistema de combate muy modificado que supuestamente se parece más a Dark Souls III que al original, así como modificaciones importantes y nuevas animaciones para los enemigos. También hay planes para todos los nuevos conjuntos de armaduras y armas, así como nuevos encuentros con jefes (también utilizando versiones muy modificadas de entidades de Dark Souls).

Grimrukh dice que el equipo ya ha trabajado mucho en el mod, y que espera que un lanzamiento inicial esté listo en algún momento a mediados de 2021. Mientras tanto, hay muchos otros juegos de rol en los que participar como soñamos. Aventuras parecidas a almas por venir. Grimrukh tiene un Patreony si se convierte en un partidario, tendrá acceso a información privilegiada a medida que avanza el desarrollo.

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