Los easter eggs de Cyberpunk 2077 parecen más marketing

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Hay una motocicleta familiar disponible para su compra en Cyberpunk 2077 llamada Yaiba Kusanagi CT-3X. Puede obtenerlo del reparador Wakako Okada después de obtener un nivel de credibilidad callejera de 12 en el distrito de Westbrook, y le costará 22,000 remolinos.

Incluso de un vistazo a su llamativo chasis rojo, el clásico de anime de 1988 Akira no puede evitar saltar a la mente de cualquiera que esté familiarizado con él, sin embargo, el Kusanagi no es tratado con la misma furtividad con que los videojuegos suelen ofrecer tales referencias al mundo real. Se ha incluido en varias de las capturas de pantalla previas al lanzamiento y la opción de comprarlo se envía a tu teléfono, al igual que con muchos de los vehículos originales de Cyberpunk en el universo. En lugar de hacer un guiño sutil a una pieza fundamental de anime distópico, CD Projekt Red lo puso al frente y al centro. Así es como son la mayoría de los llamados «huevos de Pascua» de Cyberpunk 2077, y es extraño.

El uso del término «huevo de Pascua» para describir secretos en los juegos fue popularizado en 1980 por Steve Wright de Atari, después de que el programador Warren Robinett escondiera su propio crédito en Adventure. Tradicionalmente, han sido muy difíciles de encontrar, los desarrolladores los han ocultado como referencias a cosas que aman o bromean sin que sus superiores lo supieran, lo que significa que a menudo comparten un toque personal o íntimo. Muchos rompen deliberadamente la cuarta pared y hablan directamente con los jugadores.

Hay una motocicleta familiar disponible para su compra en Cyberpunk 2077 llamada Yaiba Kusanagi CT-3X. Puede obtenerlo del reparador Wakako Okada después de obtener un nivel de credibilidad callejera de 12 en el distrito de Westbrook, y le costará 22,000 remolinos.

Incluso de un vistazo a su llamativo chasis rojo, el clásico de anime de 1988 Akira no puede evitar saltar a la mente de cualquiera que esté familiarizado con él, sin embargo, el Kusanagi no es tratado con la misma furtividad con que los videojuegos suelen ofrecer tales referencias al mundo real. Se ha incluido en varias de las capturas de pantalla previas al lanzamiento y la opción de comprarlo se envía a tu teléfono, al igual que con muchos de los vehículos originales de Cyberpunk en el universo. En lugar de hacer un guiño sutil a una pieza fundamental de anime distópico, CD Projekt Red lo puso al frente y al centro. Así es como son la mayoría de los llamados «huevos de Pascua» de Cyberpunk 2077, y es extraño.

El uso del término «huevo de Pascua» para describir secretos en los juegos fue popularizado en 1980 por Steve Wright de Atari, después de que el programador Warren Robinett escondiera su propio crédito en Adventure. Tradicionalmente, han sido muy difíciles de encontrar, los desarrolladores los han ocultado como referencias a cosas que aman o bromean sin que sus superiores lo supieran, lo que significa que a menudo comparten un toque personal o íntimo. Muchos rompen deliberadamente la cuarta pared y hablan directamente con los jugadores.

Desde encontrar la cabeza de John Romero en Doom 2 hasta el letrero en un puente en GTA San Andreas que dice: «No hay huevo de Pascua aquí, vete», nos brindan momentos especiales de descubrimiento para compartir con nuestros amigos. Algunos jugadores disfrutan tanto cazándolos que comunidades enteras se han reunido para rastrear los secretos finales de un juego, incluso los que ellos mismos inventaron, como la búsqueda interminable del Bigfoot de San Andreas, que el desarrollador ha insistido en que no existe.

Una concurrida calle del mercado iluminada por neón rosa en Cyberpunk 2077

Los huevos de Pascua de Cyberpunk 2077 no tienen ninguna de estas cualidades. Incluso las inclusiones que te hacen tomar dos veces la emoción vertiginosa simplemente se sienten mal. Ya sea que se trate de Hideo Kojima haciendo un cameo justo en medio de Konpeki Plaza, o de un vehículo similar a un Batmóvil escondido en una cueva junto a un fragmento de historia sobre un superhéroe, estas referencias no brindan el conocimiento, auténtico y espontáneo desarrollador-to. -Wink de jugador que es la esencia de un huevo de pascua. Se sienten planificados, cada parte como parte del mundo como los edificios de neón monolíticos que pululan en el horizonte, en lugar de características terciarias que solo descubrimos si tenemos suerte o somos diligentes.

Cyberpunk está reutilizando el huevo de pascua para la era de las redes sociales

Desde motocicletas hasta personajes detallados con varias líneas de diálogo, el trabajo necesario para agregar estas referencias significa que están destinadas a ser vistas, lo que crea esta extraña sensación de valor robado: llamarlos huevos de pascua se siente tan falso como llamar a la piel de Iron Man en Fortnite, un guiño ‘sutil’ a los Vengadores de Marvel. Eso no quiere decir que no valgan la pena, sino que no son huevos de Pascua en el sentido tradicional. Son encuentros elaborados con esfuerzo que tienen un propósito singular: mantener la conversación.

Ciertamente no ha faltado la discusión sobre Cyberpunk 2077, y aunque parte de ella seguramente no fue intencionada (el último tema de conversación es la respuesta de CD Projekt Red a una segunda demanda colectiva), todo sirve para mantenernos hablando sobre el juego. Cyberpunk no es un juego de servicio, y aunque obtendrá DLC, no es tan propicio para expansiones como, digamos, un juego de estrategia, donde las nuevas facciones pueden encajar con facilidad. Es un juego de rol épico para un jugador, hecho a un costo enorme, y CDPR debe tenerlo en mente. Con ese fin, Cyberpunk está a la vanguardia de la reutilización del huevo de Pascua para la era de las redes sociales.

Vista de la ciudad nocturna por la noche desde una azotea en Cyberpunk 2077

Hay personas influyentes famosas en los anuncios del juego e incluso como donantes de misiones; GLaDOS de Portal expresa un personaje de IA en una misión secundaria, completa con una línea de «el pastel se ha ido»; y puedes lanzar un gesto de «Alabado sea el sol» en el modo de fotografía. Half-Life 3, Demolition Man, The Witcher 3, podríamos continuar. Estas referencias pueden hacer sonreír, pero son tan poco sutiles como un anuncio publicitario y tienen un costo de autenticidad.

Reconocer que el predicador callejero fuera del bloque de apartamentos de V es interpretado por un famoso streamer inmediatamente te hace descartar al personaje por completo. Esa no es una persona, entusiasmada con sus pensamientos y sentimientos reales sobre el ciberware, eso es CohhCarnage. Cyberpunk 2077 es un queso suizo metafísico: estructuralmente comprometido por sus numerosos portales deslumbrantes al mundo real.

Si bien la conversación debe continuar, inevitablemente vimos la expresión más alta de esta estrategia en el lanzamiento. El lanzamiento de Cyberpunk en 2077 se basó en el miedo a perderse algo y, a las pocas horas de salir en vivo, las redes sociales explotaron con clips de referencias del juego a todo, desde The Office hasta Blade Runner. Desde el exterior, Cyberpunk parecía estar repleto de secretos de la cultura pop por descubrir, pero en el juego apenas estaban ocultos. Quizás este sea un vistazo al futuro del huevo de pascua: marketing, memes y la erosión al estilo Fortnite de la integridad de incluso los universos de juego de un solo jugador.

Puedes leer la reseña de Rich sobre Cyberpunk 2077 aquí o consultar nuestras listas de los mejores juegos de mundo abierto y los mejores juegos de rol si estás buscando algo un poco diferente.

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