Los desarrolladores de XIII remake se disculpan

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XIII se convirtió en una especie de clásico de culto cuando se lanzó originalmente en 2003, llevando las técnicas visuales de cel-shading entonces populares a un entorno más maduro. Un nuevo remake de XIII lanzado a principios de esta semana, y decir que la respuesta no ha sido amable sería quedarse corto. Los jugadores están asando este juego, hasta el punto en que los desarrolladores han emitido una disculpa.

«Nos gustaría ofrecer nuestras más sinceras disculpas por los problemas técnicos del juego», dicen los desarrolladores en un declaración. “En su estado actual, XIII no cumple con nuestros estándares de calidad y entendemos completamente las frustraciones de los jugadores. La pandemia ha afectado la producción del juego en muchos niveles. Pasar al trabajo desde casa para los equipos ha agregado retrasos inesperados en el cronograma de desarrollo y el proceso de control de calidad «.

Un parche del primer día tenía la intención de solucionar «todos los problemas», pero el desarrollo de eso también llevó más tiempo de lo esperado. En los próximos días y semanas llegarán varios parches, comenzando con uno destinado a solucionar «los problemas más urgentes con respecto a los controles, la velocidad de fotogramas, las colisiones, la representación y el sonido».

Enumerar todo lo que está mal con el remake XIII va a llevar más tiempo del que usted o yo podemos perder, pero el Reseñas de Steam actualmente están sentados en “abrumadoramente negativo”. Se deshicieron del cel-shading. ¡Se deshicieron de la única razón por la que alguien recuerda XIII!

Si está buscando algunos juegos antiguos adecuados, el original XIII está actualmente a la venta por $ 2.39 / £ 1.99 / € 2.39.

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