Los desarrolladores de Rainbow Six Siege abordan los cambios de retroceso silencioso con el parche TTS

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La comunidad de Rainbow Six Siege se está divirtiendo con algunos cambios de retroceso introducidos como parte de Crimson Heist. En su mayoría, están discutiendo sobre si esos cambios existen o no, ya que en realidad no se mencionaron en las notas del parche. Ubisoft ha confirmado que los cambios son reales y los abordó en un parche de servidor de prueba, aunque los desarrolladores aún no se han vuelto específicos sobre cuáles son esos cambios en realidad.

“El equipo ha estado siguiendo sus comentarios sobre el retroceso durante toda la semana”, dicen los desarrolladores en Twitter, “y acabamos de implementar una actualización en el servidor de prueba que necesitaremos su ayuda para probar. ¡Háganos saber si esto mejora su experiencia de retroceso! «

Antes de esta actualización, nos comunicamos con Ubisoft para preguntar sobre los cambios de retroceso, y simplemente nos dijeron que «el equipo de Rainbow Six Siege se comunicará pronto sobre estos cambios». Sin embargo, hasta ahora, todavía no sabemos cuáles son los cambios. Jugadores destacados como Pengu ha anotado anecdóticamente cambios que se sienten como aleatoriedad o ayuda adicional al objetivo, aunque no está claro si se trata de diferencias intencionales o el resultado de un error.

Por ahora, al menos, puede ver si la versión en el servidor de prueba le parece mejor.

🛠️Pruebas científicas🛠️

Prueba de actualización del servidor

El equipo ha estado siguiendo sus comentarios sobre el retroceso durante toda la semana, y acabamos de implementar una actualización en el TS que necesitaremos su ayuda para probar.

📝 ¡Háganos saber si esto mejora su experiencia de retroceso! pic.twitter.com/IqimDyVhra

– Rainbow Six Siege (@ Rainbow6Game) 19 de marzo de 2021

Para más juegos de FPS, puede seguir ese enlace.

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