Los controladores Xbox siguen siendo los gamepads preferidos en Steam

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Valve ha lanzado una nueva herramienta para los desarrolladores de Steam para ver cuántas personas están usando el mejor controlador de PC en sus juegos sobre el mejor teclado y el mejor mouse para juegos, y probablemente no sea sorprendente saber que Xbox sigue siendo el gamepad preferido.

En un desglose de un juego no revelado, los controladores de Xbox dominaron el 68% de todos los usuarios de gamepad, mientras que los controladores de PlayStation representaron el 21%, los controladores Switch el 4%, los controladores Steam el 2% y el resto luciendo algo completamente diferente. Estas cifras no reflejan exactamente las estadísticas globales, que son un poco más vagas, pero dado que Valve afirma que un promedio del 24% son controladores de PS3, PS4 o PS5, los modelos de Xbox siguen siendo los más destacados sin importar de qué manera se mire. eso.

Esto no es exactamente sorprendente considerando que la implementación nativa del controlador Xbox en PC se ha simplificado desde los días de Xbox 360, mientras que PlayStation y otros controladores solo se convirtieron en plug-and-play sin la necesidad de software de terceros cuando Steam Input se actualizó en 2016 .

48 millones de jugadores en Steam han usado un controlador según el informe, apareciendo en alrededor del 10% de las sesiones diarias en la plataforma. Por supuesto, los controladores son más relevantes en algunos géneros que en otros.

En los juegos de estrategia, menos del 1% de las personas quieren experimentar el dolor que supondría un controlador al navegar por interfaces de usuario complejas y dirigir unidades, mientras que se usan mucho más en deportes y juegos de lucha con más del 70% de los jugadores eligiendo un controlador en lugar de Ratón y teclado. Se extiende hasta el 90% en juegos de patinaje y carreras debido a la precisión que ofrecen los controles analógicos. Sin embargo, los juegos de FPS son un poco más complicados, con un 7-8% «sólido».

En general, el objetivo de esta herramienta es mejorar el soporte del controlador ayudando a los desarrolladores a identificar el soporte periférico más débil, lo que eventualmente les da a los jugadores la libertad de usar su propia arma de elección en lugar de quedarse atascados con las indicaciones de los botones incorrectos, o peor aún, el gamepad no funciona. en absoluto. Sin embargo, no espere que haga milagros, ya que no facilitará la compatibilidad con nuevas funciones como los activadores adaptativos.

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