Loop Hero es un roguelike que te convierte en un maestro de mazmorras de D&D

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La alegría de los juegos roguelike generalmente está ligada a la noción de que nunca se sabe realmente a qué se va a enfrentar cada vez que sale a correr. El mapa cambia, los enemigos están en diferentes lugares y no sabes qué equipo encontrarás en tu viaje. Con Loop Hero, sabes exactamente a qué te enfrentarás, porque estás a cargo de casi todo lo que sucede. Es un juego roguelike en el que eres el maestro de las mazmorras y es brillante.

La configuración es la siguiente: has quedado atrapado en un bucle temporal causado por un lich entrometido, que ha sumido al mundo entero en el caos y la oscuridad. No queda nada, incluso los recuerdos se han borrado, y depende de usted reconstruir las cosas, un paso a la vez. Delante de ti hay un bucle de carretera, diseñado con una estética de la era Commodore 64, y todo lo que tienes que hacer es caminar por la pista.

Bueno, eso es todo lo que tiene que hacer el héroe. Tú, en cambio, eres el encargado de hacer interesante ese viaje. Cada encuentro en la pista te hará ganar cartas y equipo. Tu valiente héroe usará el equipo para mejorar sus estadísticas, mientras que las cartas se pueden colocar alrededor de la pantalla para agregar montañas, prados, guaridas de arañas y mansiones de vampiros, todo lo cual da forma a la forma en que se desarrolla cada viaje alrededor del circuito.

La alegría de los juegos roguelike generalmente está ligada a la noción de que nunca se sabe realmente a qué se va a enfrentar cada vez que sale a correr. El mapa cambia, los enemigos están en diferentes lugares y no sabes qué equipo encontrarás en tu viaje. Con Loop Hero, sabes exactamente a qué te enfrentarás, porque estás a cargo de casi todo lo que sucede. Es un juego roguelike en el que eres el maestro de las mazmorras y es brillante.

La configuración es la siguiente: has quedado atrapado en un bucle temporal causado por un lich entrometido, que ha sumido al mundo entero en el caos y la oscuridad. No queda nada, incluso los recuerdos se han borrado, y depende de usted reconstruir las cosas, un paso a la vez. Delante de ti hay un bucle de carretera, diseñado con una estética de la era Commodore 64, y todo lo que tienes que hacer es caminar por la pista.

Bueno, eso es todo lo que tiene que hacer el héroe. Tú, en cambio, eres el encargado de hacer interesante ese viaje. Cada encuentro en la pista te hará ganar cartas y equipo. Tu valiente héroe usará el equipo para mejorar sus estadísticas, mientras que las cartas se pueden colocar alrededor de la pantalla para agregar montañas, prados, guaridas de arañas y mansiones de vampiros, todo lo cual da forma a la forma en que se desarrolla cada viaje alrededor del circuito.

Básicamente, te asignan el trabajo de un maestro de mazmorras de D&D, o quizás más exactamente, un diseñador de juegos. La idea es darle a tu héroe, que camina penosamente por la pista sin tu intervención, la cantidad correcta de desafío. Si hace el viaje demasiado fácil, no habrán ganado suficiente experiencia y equipo para el jefe que aparece después de una cierta cantidad de bucles. Agrega demasiada resistencia y, bueno, el viaje termina abruptamente.

Sin embargo, aún te encontrarás con sorpresas: ciertas cartas interactúan con otras de formas que tendrás que descubrir por ti mismo, y estas sinergias conducen a nuevos encuentros y nuevos monstruos y, en última instancia, pueden darte acceso a nuevas cartas y equipo.

Esa sensación de descubrimiento, junto con una historia que se completa un poco más cada vez que regresa a su asentamiento actualizable, ayuda a evitar que Loop Hero se sienta tan repetitivo como podría ser de otra manera. Cada carrera es una misión de recolección de recursos, ya que recolectará materias primas para usar en las actualizaciones de su campamento, y si las cosas se ponen demasiado calientes, puede rescatar. Si regresa al punto de partida en un bucle, quédese con todo, pero si se escabulle temprano, perderá una parte de su tesoro. Incluso morir no te dejará con las manos vacías: te despertarás en tu asentamiento, junto con el 30% de lo que hayas reunido en esa carrera.

Loop Hero lo mantiene invertido sin exigir toda su atención

Parece mucho que manejar, pero Loop Hero es un juego de comida muy reconfortante. Ver a tu pequeño héroe píxel tambalearse por la pista, vagar por un bosquecillo lleno de ratas lobos que colocaste allí y con la esperanza de que puedan llegar a la aldea más allá, llega al punto óptimo de mantenerte involucrado sin exigir toda tu atención. Es un juego que puedes jugar mientras escuchas un podcast o lees las noticias, pero si bien se jugará solo hasta cierto punto, nunca es tan sencillo como un verdadero juego inactivo.

Cuando jugué a Loop Hero, descubrí que siempre tengo una agradable mezcla de objetivos a corto y mediano plazo en mi cabeza. Siempre estoy mirando mi mano de cartas, buscando oportunidades para fortalecer a la oposición en partes aburridas de la pista. Tengo que observar el flujo de equipo que viene de los monstruos derrotados, siempre atento a piezas raras de equipo que puedan aumentar mi producción de daño o hacerme más difícil de golpear. También estoy tratando de ver la barra de salud de mi héroe: ¿en qué parte de la pista recibe golpes dramáticos, lo que indica una zona de peligro en desarrollo?

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Mientras todo esto sucede, también disfruto viendo cómo la negrura del mundo se llena, semi-orgánicamente, con mosaicos que he colocado para un propósito u otro pero que ahora forman parte de un todo, solidificándose ante mis ojos. .

El mundo de Loop Hero toma forma exactamente como lo haces, pero la combinación de objetivos y recursos lo convierte en una sorpresa cada vez que te encuentras mirando de repente un lugar familiar en lugar de un bucle abandonado de camino empedrado que serpentea alrededor de una pantalla negra.

Desarrollado por Four Quarters, el estudio detrás de la deliciosamente sorprendente Please, Don’t Touch Anything, y publicado por Devolver Digital, se espera que Loop Hero llegue a Steam a principios de este año.

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