Lo que queremos de Alien: Isolation 2

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21 de diciembre de 2020 Alien: Isolation es gratis hoy en Epic Games Store, lo que nos ha hecho querer una secuela incluso más de lo que ya queríamos …

Si Creative Assembly está trabajando en un Alien: Isolation 2, está siendo tan silencioso como Newt en un conducto de aire. Esperábamos que se anunciara una secuela no hace mucho tiempo, pero nuestros sueños se vieron frustrados con el anuncio de Alien: Blackout. Claro, siguió a Amanda Ripley en una nueva historia pero, suspiro, solo en el móvil.

Aún así, eso no significa que Alien: Isolation 2 esté completamente descartado. Alien: Blackout fue en realidad una buena señal, ya que muestra que hay mucho interés en crear más juegos de Alien. Esperemos que no conduzca a otros Marines Coloniales.

21 de diciembre de 2020 Alien: Isolation es gratis hoy en Epic Games Store, lo que nos ha hecho querer una secuela incluso más de lo que ya queríamos …

Si Creative Assembly está trabajando en un Alien: Isolation 2, está siendo tan silencioso como Newt en un conducto de aire. Esperábamos que se anunciara una secuela no hace mucho tiempo, pero nuestros sueños se vieron frustrados con el anuncio de Alien: Blackout. Claro, siguió a Amanda Ripley en una nueva historia pero, suspiro, solo en el móvil.

Aún así, eso no significa que Alien: Isolation 2 esté completamente descartado. Alien: Blackout fue en realidad una buena señal, ya que muestra que hay mucho interés en crear más juegos de Alien. Esperemos que no conduzca a otros Marines Coloniales.

¿No sería genial si Alien: Isolation 2 en PC se estuviera haciendo? El primer juego fue muy elogiado y popular, por lo que existe un precedente para tal secuela. Tal vez obtendríamos más de la misma jugabilidad de survival horror, con un xenomorfo persiguiéndote por una estación espacial; funcionó una vez, al menos. Pero también existe la posibilidad de ir en una dirección ligeramente diferente para sorprendernos a todos, como un monstruo con cabeza de pepinillo que brota de un respiradero.

Pero, ¿qué queremos de Alien: Isolation 2 mientras tanto? Hemos elaborado una lista de deseos que creemos que nos mantendría felices, en caso de que estuviéramos atrapados solos en un barco muerto con una criatura de nuestras pesadillas.

Lleva Alien: Isolation 2 a tu PC

En primer lugar, si va a haber un Alien: Isolation 2, queremos poder jugarlo en PC. Bastante por favor. Como se dijo, Alien: Blackout amplía la historia de Amanda Ripley, pero solo en dispositivos móviles. Danos un concepto de historia similar, pero tráelo a la PC en una secuela con todas las funciones y abrazaremos felizmente la cara de quien lo haga realidad. Embarazo extraterrestre inesperado no incluido.

Alien: Aislamiento Arceon

Imagen a través de Vincent Ward Films, dibujada por Stephen Ellis

Nueva ubicacion

Alien: Isolation convirtió los túneles de mantenimiento y el sistema de tránsito de la estación espacial Sebastopol en una pesadilla similar a un laberinto. La única ubicación aseguraba que te sentías atrapado con el xenomorfo y tratar de escapar siempre era desesperado, lo que te obligaba a entrar en espacios de acceso y pasillos oscuros.

Alien: Isolation 2 podría adoptar el mismo enfoque al tener una configuración, pero idealmente sería bastante diferente a Sebastopol. Hay mucho que puede hacer con interiores de metal y, seamos justos, los conductos de aire y las salas de servidores se vuelven aburridos después de un tiempo. Existe la posibilidad de seguir la ruta de los extraterrestres y colocarla en las viviendas de una colonia terrestre. Pero eso probablemente resultaría en muchos entornos similares al primer juego y, ya sabes, es un poco demasiado obvio.

Una mejor opción podría ser ponerlo en Arceon, el planeta de madera no realizado ocupado por monjes tecnofóbicos, que fue conceptualizado para Alien 3. Tiene una fábrica de vidrio, huertos y una catedral al revés. Aquí hay mucha variedad y eso significaría que, con suerte, habría más humanos con quienes hablar y trabajar. Hablando de que…

Cooperación humana

Había humanos en Alien: Isolation, pero muchos de ellos no fueron útiles. En su mayoría, existían para ser masacrados por el xenomorfo como un ejemplo del peligro que enfrentabas, o querían matarte y te perseguirían.

Sería fantástico si Alien: Isolation 2 nos diera la oportunidad de conocer a algunos supervivientes a lo largo del juego. Incluso existe la posibilidad de tener un diálogo ramificado, intercambiar recursos con ellos y trabajar juntos para engañar y distraer al xenomorfo. Claro, esto podría ir en contra de la parte de «Aislamiento» del título, pero si eso significa que tienen que morir tarde en el juego y nos rompe el corazón, entonces, diablos, que así sea.

Alien: rastreador de movimiento de aislamiento

Persecuciones y jugadas a balón parado

Si tener más personas con las que hablar en Alien: Isolation 2 significa más tiempo de inactividad, entonces eso le da al desarrollador la oportunidad de jugar con el ritmo. El primer juego estuvo tenso durante horas, lo que, debe decirse, es en parte lo que lo hizo genial, y solo las misiones cercanas a su final adquirieron urgencia.

La secuela podría seguir su ejemplo, pero no es necesario. Tener más jugadas a balón parado y secuencias de persecución para hacer que nuestro corazón se acelere entre los momentos en los que estamos conteniendo la respiración puede hacer que la secuela sea memorable, y por diferentes razones del primer juego. Después de todo, es importante poder distinguir una secuela de lo que vino antes.

Tocando el futuro retro

Los diseños inspirados en la década de 1970 de las terminales y la tecnología de comunicaciones de Alien: Isolation lo conectaron directamente con la primera película de la franquicia. Pero también fue fascinante estudiar siempre que no se tuviera un parásito de sangre ácida en la cola.

Más de eso sería genial, obviamente. Pero lo que estamos solicitando en particular es una mayor oportunidad para interactuar con estas máquinas. Hagamos girar los diales y presionemos los botones integrados en los entornos. Vincular esta interacción a acertijos o navegación básica sería excelente, pero estaríamos felices incluso si es puramente divertido. Alien: Blackout implica mucha interacción con mapas holográficos, transmisiones de cámara y el rastreador de movimiento. Danos eso y más, por favor.

Alien: terminal de aislamiento

Modo foto

No mucho después de su lanzamiento, Alien: Isolation obtuvo un mod que eliminó el xenomorfo por completo, permitiéndote explorar Sebastopol en toda su belleza tecnológica sin el peligro. Alien: Isolation 2 debería enviarse con un modo similar para que podamos hundir nuestros ojos en los detalles más finos de sus entornos sin temor a que se los saquen de sus órbitas.

Sin embargo, no tiene por qué llegar tan lejos. La mayoría de los modos de fotografía en los juegos simplemente suspenden la acción y te permiten volar libremente la cámara para encontrar una foto que te enorgullece tomar. Si conseguimos tanto, estaremos encantados. Ah, y no solo estamos solicitando esto porque somos gatos asustadizos … honestos.

Lucha del cargador de energía

Seguir. Siempre se agradece un poco de fan service. Uno de los momentos más icónicos de toda la serie Alien es cuando Ellen Ripley se sube a un cargador de energía para luchar contra una reina xenomorfo al final de Aliens. Hagamos lo mismo.

O algo parecido, al menos. No es necesario que sea un cargador de energía. No tiene por qué ser una reina. Solo queremos una batalla épica a corta distancia con una de las criaturas más horribles que adornan la pantalla grande. Si llegamos a decir «Aléjate de ella, perra», nos reiríamos.

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