Las rachas de desafíos diarios de Red Dead Online se reiniciarán cada 28 días

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Inmediatamente después del anuncio de que Red Dead Online recibirá una edición independiente y económica, Rockstar ha anunciado que está cambiando la forma en que funcionan las rachas de desafíos diarios. Cuando llegue la versión independiente, las rachas de desafíos diarios se reiniciarán cada 28 días, otorgando a los jugadores un bono RDO $ y un mapa del tesoro.

Mantener una racha ininterrumpida de desafíos diarios ha sido una forma confiable para que los jugadores de Red Dead ganen oro, la moneda del juego de Red Dead Online que también está disponible para comprar con dinero real en forma de lingotes de oro. Al iniciar sesión y completar al menos un desafío diario todos los días, los jugadores podrían mantener un multiplicador de recompensas saludable, que alcanzó un límite de 2.5x en la marca de 28 días.

A partir del 1 de diciembre, eso cambiará. En lugar de mantener ese multiplicador de 2.5x, los jugadores verán que su racha se restablece el día 28 y tendrán que volver a construirla desde cero. Efectivamente, esto significa mucho menos oro por completar los desafíos diarios, y los jugadores, muchos de los cuales han mantenido sus rachas durante cientos de días, no están contentos.

«¿Por qué demonios @RockstarGames desalentaría a los jugadores de jugar a diario en un juego sin contenido reproducible?» se pregunta el curador de la cuenta de Twitter de Red Dead Online Community, en un tweet que comparte el anuncio del juego. “¿No tendría más sentido reducir el oro ganado a través de los diarios (que seamos reales, es la razón por la que están haciendo esto) en lugar de alentar a la gente a que simplemente no juegue? Qué movimiento más extraño «.

La mejor manera de ganar oro en Red Dead Online es cambiando a partir del 1 de diciembre, ¡ya que las rachas de desafíos diarios se restablecerán al llegar al día 28! pic.twitter.com/2u7NgwnVpz

– Comunidad en línea de Red Dead (@RedDeadRDC) 27 de noviembre de 2020

Los jugadores de Reddit no están más felices.

Buen trabajo de mierda Rockstar .. de RedDeadOnline

El consenso general es que Rockstar está tratando de orientar a los jugadores hacia la compra de oro en lugar de cultivarlo con el multiplicador de desafío diario, lo que parece plausible dado que el modo independiente Red Dead Online tiene un precio de solo $ 5 USD.

Otros jugadores han sugerido que podría significar que Rockstar tiene planes para un nuevo contenido repetible para el modo multijugador del juego occidental. El tiempo lo dirá, pero ha sido necesaria una protesta masiva de payasos para que las cosas se muevan en ese frente en el pasado.

Nos comunicamos con Rockstar para obtener comentarios sobre este problema y actualizaremos esta historia con cualquier información nueva.

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