Las mejores construcciones de Outriders Devastator

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¿Buscas la mejor construcción de Outriders Devastator? Esta clase de tanque es la mejor para los jugadores que buscan un combate defensivo a corta distancia. Tu trabajo es jugar como un disruptor y proteger a tu equipo mientras infligen daño. De hecho, las primeras tres habilidades que desbloqueas son dos de interrupción y una de protección, por lo que si te sientes cómodo entrando en una pelea para mitigar el daño para el resto de tu equipo, esta es la mejor clase de apoyo.

Por no decir que el Devastator no inflige daño, con habilidades de control de masas de alto daño y la opción de invertir puntos de habilidad en tus habilidades alteradas o daño de arma. Sin embargo, recomendamos optar por una mayor salud, específicamente la configuración de Warden. Explicaremos por qué es la mejor versión de Devastator a continuación, pero tiene que ver principalmente con mantenerse con vida y tomar uno para el equipo. Tu trabajo es estar en el centro y proteger a tus compañeros de equipo, por lo que una mejor salud te servirá bien.

The Devastator se especializa en habilidades de manipulación de la tierra, incluidos poderes cinéticos y sísmicos, y una habilidad sísmica muy retorcida en particular que evoca fragmentos de tierra para empalar a los enemigos, encantador. Aunque la clase se limita a brindar apoyo a las clases de alto alcance y que ejercen un gran daño elemental, es un elemento básico de cualquier equipo.

Mejor construcción de Devastator

Hay tres configuraciones diferentes en las que puedes trabajar como Devastator: Vencedor, Guardián o Cambiador sísmico. El vencedor mejora el daño general del arma y el árbol de habilidades incluye ventajas en el daño de armas a corta distancia y golpes críticos, trabajando hacia el final del árbol de habilidades que proporciona grandes beneficios para aumentar el daño infligido a tipos de enemigos difíciles, así como mejorar el tamaño del cargador .

Seismic Shifter aumenta el daño de tu poder de anomalía. Esta configuración se centra en la producción de daño de tus habilidades, lo que aumenta la duración de los efectos de sangrado y las bonificaciones de armadura según el poder de anomalía. A medida que el Devastador se cura al estar muy cerca de los enemigos asesinados, además de tener una habilidad cuerpo a cuerpo que inflige sangrado, esta configuración encuentra un equilibrio entre la producción de daño y la protección, pero no es completamente desinteresada y es más una construcción de luchador en solitario. que una construcción de soporte.

Warden, sin embargo, invierte mucho en aumentar la salud, los tiempos de reutilización de las habilidades de protección y proporciona beneficios de equipo. Puede que no sea la configuración más «divertida», pero ciertamente funciona como una distracción para que tus compañeros de equipo se abalancen con los golpes de gloria. El Devastador también desbloquea una habilidad de protección llamada Reflejar balas, que crea una barrera que captura los proyectiles enemigos y los refleja, una habilidad poderosa que no solo puede proporcionar un escudo a los aliados, sino también eliminar a los enemigos que se aproximan.

Habilidades de devastador

Nombre de la habilidad Tipo de habilidad Descripción Duración de enfriamiento Nivel desbloqueado
Terremoto Interrupción / Sísmica Libera una onda de choque para infligir 105 de daño e interrumpir a todos los enemigos frente a ti. 14 segundos 1
Golem Proteccion Fortificarse contra el 65% del daño recibido durante 8 segundos 26 segundos 2
Salto de gravedad Interrupción / cinética Salta al aire y golpea a tus objetivos desde arriba, inflige 210 de daño e interrumpe a los enemigos dentro de un pequeño radio del área en la que aterrizas. 20 segundos 4
Reflejar balas Proteccion Crea una barrera que captura todos los proyectiles enemigos y acumula daño. Después de 10 segundos de activar la habilidad, el daño acumulado se refleja en los enemigos frente a ti (también protege contra ataques cuerpo a cuerpo al reflejar algo de daño) 22 segundos 6
Empalar Interrupción / Sísmica Inflige sangrado e inflige daño, empala muertes letales y genera un área de armadura y salud adicional para los aliados dentro del alcance durante 9 segundos. N / A 9
Temblor Sísmico Una serie de explosiones que infligen daño y agotan la salud del enemigo. N / A 13
Boulderdash Interrumpir Interrumpe a todos los enemigos en un camino e inflige daño, lo que inflige daño adicional al aplastar el suelo al final N / A 17
Misa sin fin Cinético Asfixiar a un objetivo en piedra, infligir sangrado y atraer a los enemigos hacia el enemigo, que explotará e infligirá daño a los enemigos circundantes. N / A 22

Beneficios de la clase Devastador

  • Devastador: Cada habilidad de corto alcance te cura en un 24%. Aumenta la armadura en un 30%. Recibe un 15% adicional de salud máxima.
  • Maestro de escopeta: Aumenta el daño del arma de escopeta en un 15%. Aumenta la caída de armas de escopeta en un 15%.
  • En la lucha: Aumente su mitigación de daño en un 15% durante 10 segundos después de que finalicen sus habilidades cinéticas.
  • Brazo fuerte de la anomalía: Después de usar la habilidad cuerpo a cuerpo de clase, aumenta la perforación de resistencia en un 15%.
  • Paladín: El uso de poderes de protección aumenta el poder de anomalía en un 45% durante 10 segundos.
  • Campeón: El uso de habilidades de protección aumenta el daño del arma en un 45% durante 10 segundos.
  • Armadura de reliquia: Cuando un enemigo muere a corta distancia, su armadura se te transferirá durante 10 segundos.
  • Círculo de piedra: Extienda el rango cercano en 4 metros.
  • Balas de anomalías: Aumenta la potencia de fuego en un 15% para tu poder de anomalía.
  • Maestro de asalto: Aumenta el daño de tu arma de asalto en un 20%. Aumenta la probabilidad de caída de armas de asalto en un 12%.
  • Comandante Outrider: Aumenta toda la curación y la armadura en un 20% para ti y tus aliados.
  • Brazo fuerte de la ley: Duplica el daño de la habilidad cuerpo a cuerpo de clase
  • Cazarrecompensas: Aumenta el daño contra élites en un 15%. Las élites te hacen un 15% menos de daño.
  • Arsenal de munición: Aumente el tamaño de su revista en un 15%.
  • Voto inquebrantable: Tienes un 100% de probabilidad de ignorar el daño que podría matarte y ganar un 50% de salud. Esto puede ocurrir cada 180 segundos.
  • Protegido por la anomalía: Aumenta tu bonificación de armadura en un 40% de tu poder de anomalía.
  • Donación de sangre: Te cura el 35% de tu daño por hemorragia.

Beneficios especiales de vencedor

  • Confrontación: Los enemigos que te dañen tendrán su daño físico reducido en un 10% durante 5 segundos. El efecto se duplica si también dañas a ese enemigo.
  • Carga alterada: Cuando terminen las habilidades cinéticas, aumenta el daño de tu arma en un 70% durante 10 segundos.

Beneficios especiales de guardián

  • Señor supremo del campo de batalla: Gana un 10% adicional por cada enemigo que muera a corta distancia.
  • Tanque poderoso: Aumenta la potencia de fuego y el poder de anomalía en un 10% de tu armadura.

Beneficios especiales de Seismic Shifter

  • Centinela hábil: Aumenta la armadura y la resistencia en un 20% durante 10 segundos cuando terminan tus habilidades.
  • Patrimonio de la Tierra: Aumenta el daño base de las habilidades sísmicas en un 50%.

Por supuesto, la mejor configuración de Devastator depende de ti y de tu equipo, pero Warden y Seismic Shifter parecen ser las configuraciones más prometedoras hasta ahora. También recomendamos leer sobre las otras clases de Outriders, así como las compilaciones de Pyromancer, Trickster y Technomancer para planificar su equipo cuando llegue la fecha de lanzamiento de Outriders.

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