Las mazmorras e incursiones Mythic Plus de World of Warcraft ahora ofrecen más anima

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Ahora puedes buscar más anima para hacer mazmorras de piedra angular mítica y jefes de banda en World of Warcraft. Blizzard revela en una publicación de blog que está aumentando las recompensas, y el cambio entró en vigencia a partir del reinicio semanal de hoy.

Ahora obtienes dos elementos de ánima raros por completar una piedra angular mítica en el nivel siete a nueve, y uno más por hacerlo en diez o más. Si te apetece hacer incursiones, ahora encontrarás que los primeros ocho jefes en Castle Nathria soltarán tres elementos de ánima. Los generales de piedra y Sire Denathrius, por otro lado, ahora soltarán cinco elementos de ánima.

Las incursiones de World of Warcraft se explican por sí mismas, pero las mazmorras Mythic Plus son actividades para cinco jugadores que escalan sin fin. Compites contra un temporizador, similar a los modos de desafío, pero no es lo suficientemente duro como para que todo sea pura velocidad. Te enfrentas a enemigos más estrictos en los pisos superiores, pero el botín que obtienes de ellos aumenta adecuadamente para que valga la pena tu tiempo.

También habrá muchos otros cambios en las mazmorras y las incursiones. En una publicación separada, Blizzard detalla montones de mejoras y nerfs para incursiones y mazmorras. Castle Natrhia, por ejemplo, está experimentando muchos cambios en sus diversos encuentros.

Lady Inerva Darkvein ahora arroja menos botellas a equipos de incursión más pequeños, y Anima Web ahora hace hasta un 20% menos de daño si estás en una incursión con menos de 30 personas en dificultades normales y heroicas.

Miniatura de YouTube

Si desea conocer todos los cambios, puede encontrarlos en los foros de WoW. Si está buscando más MMORPG, sabe dónde hacer clic.

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