La última incursión de crossover Nier Automata de Final Fantasy 14 proporciona un nuevo combustible de pesadilla

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La última gran actualización de Final Fantasy XIV está sobre nosotros. El parche 5.3, Reflections in Crystal, tiene mucho contenido nuevo para los habitantes de Hydaelyn: nuevas misiones de historia que resumen la narrativa principal de Shadowbringers, nuevas misiones y diarios de tribus enanas, y una renovación del contenido antiguo.

Sin embargo, lo más emocionante, al menos para aquellos de nosotros que invertimos en la colaboración continua entre el creativo líder de la serie Nier, Yoko Taro y el equipo de desarrollo de FFXIV, es la próxima entrega del evento cruzado YoRHa: Dark Apocalypse. Además de un nuevo lote de misiones de historia que avanzan en la trama del crossover, el parche 5.3 trae una nueva incursión con el tema de Nier, The Puppets ’Bunker.

Si no ha estado siguiendo las payasadas de Android durante las últimas actualizaciones del juego, no se preocupe; aquí hay un resumen de la historia hasta ahora. Habiendo resuelto los principales eventos de Shadowbringers, nuestro héroe (inserta aquí el nombre de tu personaje, cuanto más ridículo y fuera de lugar, mejor) se ve involucrado en los pequeños sucesos de un sitio de excavación arqueológica en Kholusia.

La última gran actualización de Final Fantasy XIV está sobre nosotros. El parche 5.3, Reflections in Crystal, tiene mucho contenido nuevo para los habitantes de Hydaelyn: nuevas misiones de historia que resumen la narrativa principal de Shadowbringers, nuevas misiones y diarios de tribus enanas, y una renovación del contenido antiguo.

Sin embargo, lo más emocionante, al menos para aquellos de nosotros que invertimos en la colaboración continua entre el creativo líder de la serie Nier, Yoko Taro y el equipo de desarrollo de FFXIV, es la próxima entrega del evento cruzado YoRHa: Dark Apocalypse. Además de un nuevo lote de misiones de historia que avanzan en la trama del crossover, el parche 5.3 trae una nueva incursión con el tema de Nier, The Puppets ’Bunker.

Si no ha estado siguiendo las payasadas de Android durante las últimas actualizaciones del juego, no se preocupe; aquí hay un resumen de la historia hasta ahora. Habiendo resuelto los principales eventos de Shadowbringers, nuestro héroe (inserta aquí el nombre de tu personaje, cuanto más ridículo y fuera de lugar, mejor) se ve involucrado en los pequeños sucesos de un sitio de excavación arqueológica en Kholusia.

Impulsada en exploraciones cada vez más imprudentes del sitio por los traviesos gemelos enanos, Anogg y Konogg, la banda descubre a una joven vestida de manera extraña que se hace llamar 2P (para aquellos de ustedes que juegan en casa, se parece terriblemente a la protagonista de Nier Automata, 2B) . 2P fomenta una mayor exploración de la fábrica de máquinas selladas escondida en las profundidades, lo que lleva a la primera incursión, The Copied Factory.

Al final de la fábrica, el grupo de incursión derrota a un androide que se parece terriblemente a 9S, otro personaje central de Nier. No parece interesado en 2P y es arrojado a un abismo por sus problemas. Los gemelos enanos precoces se entrometen con la tecnología y es mejor dejarlos en paz con la ayuda de 2P, quien está sospechosamente ansioso por ayudar en la reparación de una «llave» de alta tecnología de algún tipo. A partir de este punto, comenzaremos a profundizar en los eventos del parche 5.3, así que ten en cuenta que abundan los spoilers.

The Puppets ’Bunker es exactamente el tipo de contenido bien pulido, elegante y agradable por el que FFXIV se ha hecho conocido.

En un giro impactante (más o menos), 2P traiciona al grupo, toma la llave para sus propios fines, organiza un ataque en el sitio de excavación e intenta matar a Anogg. Afortunadamente, el valiente enano es rescatado por un rostro familiar: ¡es 2B! Sabía que eventualmente aparecería. 2P se retira con sus aliados de traje blanco a un búnker subterráneo, desbloqueando la nueva incursión.

El búnker de los títeres titular resultará familiar para los jugadores de Nier Automata: parece ser los restos estrellados del búnker, la estación espacial YorHa desde la que operaban 2B y 9S, o al menos un simulacro convincente de ello. Comenzando en un desierto devastado con vista a la vasta estación destruida, el grupo de incursión desciende rápidamente a una pelea contra el primer jefe de la instancia; la unidad Aegis operada por 813P (rueda a la derecha de la lengüeta). Una gran pieza inescrutable de maquinaria industrial, la Unidad Aegis se asemeja a un cruce entre un motor a reacción y una licuadora. Este primer encuentro es utilitario, por decir lo menos. Después de los encuentros únicos y llenos de carácter de The Copied Factory, la lucha contra la Unidad Aegis se siente un poco pedestre.

Afortunadamente, las cosas mejoran considerablemente con el segundo encuentro, una pelea contra un trío de Unidades de Vuelo Superior. Estas son versiones reforzadas de los exotrajes voladores piloteados por los operativos de YorHa, con accesorios de jet ridículamente fuertes. Además de ser un giro divertido en un elemento distintivo de Nier, la lucha en sí es creativa y de ritmo rápido. Cada grupo de incursión está vinculado a una unidad de vuelo específica, y las tres máquinas de guerra sincronizan sus ataques de formas cada vez más inventivas.

¿2P o no 2B?

¿2P o no 2B?

2P, el negativo fotográfico nada sospechoso de la estrella de Nier Automata, 2B, nos había engañado a todos antes de su sorprendente giro hacia el lado oscuro. Ok, no realmente. Pero los camaradas androides vestidos de blanco de 2P son aparentemente una creación de los antagonistas de las formas de vida de las máquinas, hechos para combatir a YorHa.

Con las unidades de vuelo eliminadas, el grupo viaja al Bunker mismo, deslizándose por los icónicos pasillos curvos y visitando el centro de mando de esta retorcida burla de YorHa. Un poco más allá de la sala de mando, espera el próximo jefe: la Unidad de Artillería Pesada operada por el 905P. La pelea en sí es similar a la pelea de la Unidad Aegis, con un fuerte enfoque en el posicionamiento, pero la arena es mucho más interesante; una cámara en escala de grises flanqueada por gigantescas pantallas de ordenador con espeluznantes operadores androides y propaganda arrojando chyron en movimiento.

Con los diversos guardias robóticos fuera del camino, el grupo de incursión desciende a las bóvedas ocultas en el fondo del vasto complejo. Después de un divertido guante al estilo shoot-em-up, llegan a la cámara final. 2B está de pie, cansado de la batalla, sobre el cuerpo de 2P. Un resplandor emerge del androide caído, y un extraño cuerpo de androide a medio formar como un maniquí se eleva de sus restos.

Emergen decenas más, amontonadas unas encima de otras, formando finalmente una esfera gigantesca de cadáveres arrastrándose y sin rasgos distintivos. Disfruta eso en tus pesadillas, por cierto. Pero esta ni siquiera es su forma final … Cuando la bola gigante es derrotada, cambia y forma un 2P gigantesco, hecho completamente de cadáveres de androides.

Al igual que en el primer capítulo, la historia sigue siendo principalmente una justificación conveniente para el cruce. Si bien eso se esperaría en la mayoría de los MMO, que generalmente son livianos en narraciones genuinamente interesantes, FFXIV generalmente ha estado un poco por encima del resto. Dado eso, la trama básica del nuevo contenido de Nier es un poco decepcionante.

Aun así, The Puppets ’Bunker es exactamente el tipo de contenido bien pulido, elegante y agradable por el que FFXIV se ha hecho conocido. El diseño artístico es impresionante, la música es una combinación perfecta de las melodías melancólicas de Nier Automata y la música MMO más grandilocuente, y el diseño del encuentro es, en su mayor parte, exactamente tan frenético y desafiante como debería ser una buena incursión.

Sin embargo, hay que decir que esta nueva salida es significativamente más reservada y tradicional que The Copied Factory. Si bien los encuentros en esa incursión se inclinaron hacia el estilo del infierno de balas de Nier, los nuevos jefes 5.3 se sienten más como un regreso a las fórmulas estándar. Vale la pena jugar esta incursión si ya eres un jugador de FFXIV desde hace mucho tiempo, pero para los fanáticos de Nier puede que no valga la pena nivelar a un personaje específicamente para experimentarlo. Aquí hay una historia original, pero se siente como la debida diligencia, y la novedad está empezando a desaparecer.

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