Ubisoft ha lanzado una revisión para Rainbow Six Siege que requiere que los jugadores de PC tengan un amigo en uno de los escuadrones de un lobby antes de unirse. La solución está destinada a cerrar un exploit que permitía a los piratas informáticos abrirse camino en los vestíbulos donde no eran bienvenidos.
Esta última revisión para el juego multijugador de Ubisoft solo se aplica a los jugadores en PC por el momento. “Ahora los jugadores solo pueden unirse a juegos en los que ya tengan un amigo en ese equipo (ya sea el anfitrión del equipo o alguien más que ya esté en ese grupo)”, tuiteó Ubisoft hoy desde la cuenta oficial de Twitter de Rainbow Six Siege.
“Los jugadores ya no pueden usar un exploit para forzarse en escuadrones con otros jugadores”, concluye el tweet. El problema de la piratería en el lobby ha salido a la luz principalmente debido a los streamers de Siege, que durante la semana pasada se encontraron viendo a jugadores desconocidos irrumpir en sus vestíbulos previos al juego y negarse a irse. Los jugadores de FPL también se han encontrado con estos invasores, por lo que no es sorprendente que Ubisoft se haya movido rápidamente para abordar el problema.
La solución no debería causar demasiados problemas para los jugadores normales: si estás jugando con tus amigos, es probable que estés agrupado en un equipo tal como está. Pero existe la posibilidad de algunas molestias en algunos casos.
Para aclarar, ahora los jugadores solo pueden unirse a juegos en los que ya tengan un amigo en ese escuadrón (ya sea el anfitrión del escuadrón o alguien más que ya esté en ese grupo).
Los jugadores ya no pueden usar un exploit para forzarse en escuadrones con otros jugadores.
– Rainbow Six Siege (@ Rainbow6Game) 8 de enero de 2021
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