La nueva mazmorra de villa de Elder Scrolls Online tiene algunos de los mejores jefes hasta ahora

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La nueva aventura de un año de The Elder Scrolls Online comienza en solo unos días. Se abrirán las Puertas del Olvido, que nos llevarán al fiero paisaje del infierno de The Elder Scrolls IV, Deadlands, por no mencionar algunas otras ubicaciones icónicas del pasado de la serie principal de juegos de rol. También nos adentraremos en terrenos arcanos e inexplorados con su primer DLC, Flames of Ambition.

Hay dos mazmorras en el paquete: Black Drake Villa y The Cauldron. El primero es una incursión en una villa en ruinas para encontrar un artefacto poderoso, mientras que el segundo te asigna la tarea de interrumpir un poderoso culto de adoradores de Daedra. De los dos, opto por jugar a través de Black Drake Villa, con el diseñador principal de encuentros del MMORPG, Mike Finnigan; el diseñador principal de contenido, Jeremy Sera; y el director creativo Rich Lambert como mis guías.

La villa titular pertenece anteriormente a los emperadores Longhouse, una dinastía caída de hombres de la región que gobiernan Cyrodiil, y está repleta de problemas. Finnigan promete una biblioteca secreta ubicada debajo de la villa, un tomo misterioso repleto de conocimiento antiguo y la aparición de un personaje favorito de los fanáticos en Eveli Sharp-Arrow. Entonces, nos dirigimos a la villa.

La nueva aventura de un año de The Elder Scrolls Online comienza en solo unos días. Se abrirán las Puertas del Olvido, que nos llevarán al fiero paisaje del infierno de The Elder Scrolls IV, Deadlands, por no mencionar algunas otras ubicaciones icónicas del pasado de la serie principal de juegos de rol. También nos adentraremos en terrenos arcanos e inexplorados con su primer DLC, Flames of Ambition.

Hay dos mazmorras en el paquete: Black Drake Villa y The Cauldron. El primero es una incursión en una villa en ruinas para encontrar un artefacto poderoso, mientras que el segundo te asigna la tarea de interrumpir un poderoso culto de adoradores de Daedra. De los dos, opto por jugar a través de Black Drake Villa, con el diseñador principal de encuentros del MMORPG, Mike Finnigan; el diseñador principal de contenido, Jeremy Sera; y el director creativo Rich Lambert como mis guías.

La villa titular pertenece anteriormente a los emperadores Longhouse, una dinastía caída de hombres de la región que gobiernan Cyrodiil, y está repleta de problemas. Finnigan promete una biblioteca secreta ubicada debajo de la villa, un tomo misterioso repleto de conocimiento antiguo y la aparición de un personaje favorito de los fanáticos en Eveli Sharp-Arrow. Entonces, nos dirigimos a la villa.

El exterior oculta el peligro interior. El extenso complejo es como una joya tallada en la Costa Dorada de Cyrodiil: una villa de inspiración romana con columnas, torres y cúpulas que habrían gritado riqueza en su apogeo. Ahora, acoge a una desagradable banda de inquilinos mercenarios llamados los Verdaderos Jurados.

Patio de la mazmorra de la villa Black Drake de ESO

Además de los Jurados Verdaderos, los duendes y las bestias nos saludan en las puertas, por lo que comenzamos a atacar en serio. A continuación, colocamos grupos de Hechiceros y Devastadores de Ironeye en su lugar, mientras observo algunas de las señales que al equipo de ESO le encanta esparcir en las primeras etapas de sus mazmorras: signos de mecánica y travesuras por venir, como las guadañas en Espina del castillo de Skyrim.

En este caso esa señalización se manifiesta como algunos conductos de humos y salamandras en llamas. Justo en el momento justo, una banda de malos se iluminó con un aura naranja ardiente y nos ataca, lo que Finnigan confirma que es el resultado de un beneficio que las salamandras otorgan cuando están cerca. Si las mazmorras anteriores me han enseñado algo es que esto es solo la punta del iceberg en lo que respecta a esta mecánica.

Hablando de los horrores que se avecinan, Black Drake Villa encarna el nuevo estilo de mazmorras de ESO, con tres jefes, cada uno con su propio modo difícil para jugadores veteranos que anhelan un nuevo desafío. El primero de ellos, el minotauro Kinras Ironeye, me espera en el patio contiguo.

Kinras Ironeye se alza en el otro extremo de la arena, blandiendo un garrote tachonado tan grande como yo. Hay puntos rojos ardientes de AoE que esquivar mientras cierro el espacio e intento dar un golpe. Como si su circunferencia no fuera una ventaja suficiente, la bestia comienza a plantar tótems que disparan tiros a la fiesta mientras él nos convierte en coronilla.

Jefes de mazmorras de ESO Black Drake Villa

¿Esas salamandras en llamas que encontramos antes? Bueno, han vuelto y se acercan a Kinras con una entrega de beneficios muy caliente. Ahora la fiesta se divide entre matar anfibios y mantener ocupada a Kinras. También arroja su garrote por el patio a veces, dispersándonos y asegurando que la batalla sea un asunto de gran movilidad.

Minotauro abajo, nos dirigimos hacia adentro para encontrar la biblioteca. En este punto podemos explorar más el edificio principal, pero Eveli insiste en que olfateemos el tomo, así que obedecemos y saltamos por una trampilla al sótano secreto de la villa. Es una cámara cavernosa que me recuerda al Relicario de Fable III. Los estantes están forrados con tomos pesados ​​y alrededor de la biblioteca se queman montones de documentos de investigación y volúmenes, llenando la cámara de humo.

La villa es como una joya tallada en la Costa Dorada de Cyrodiil.

Como graduada de literatura inglesa, ver incontables libros en llamas me hiere profundamente. Absorbiendo mi miseria, avanzamos a través de oleadas de guardias juramentados y perros de fuego, pasando por unos misteriosos orbes flotantes y un rompecabezas basado en estatuas, que Finnigan insiste que vale la pena investigar cuando se publique el DLC. En algún lugar del camino tomamos el antiguo tomo al que nos dirigimos, pero debo haber estado demasiado distraído por toda la literatura en llamas para darme cuenta.

Libro en mano, Eveli nos lleva al siguiente jefe: un líder juramentado llamado Capitán Geminus. Su «guarida» es una arena de gladiadores ubicada debajo de una enorme cúpula agrietada que permite que entre la luz suficiente. La capitana Geminus es una arquera, pero también tiene algunos trucos feroces bajo la manga. Esta pelea es casi como un juego de infierno de balas, con enormes olas de fuego para esquivar entre disparos de flechas penetrantes. Alrededor de la arena, los lanzadores te lanzan maldiciones que oscurecen tu visión si se conectan. Ah, y hay un atronach aéreo en medio de todo esto, arenciándote con ataques cuerpo a cuerpo.

Minotauro de mazmorra de Black Drake Villa de ESO

Una vez más, esta batalla se trata de mantenerse en movimiento y moverse por la arena. Con el capitán eliminado, nos dirigimos a nuestro encuentro final a través del jardín de la villa, usando algunos trampolines accionados por agua para llegar a los niveles más altos. En el camino derribamos algunos gigantes de fuego, espectros ardientes, trolls que lanzan cangrejos de barro y salamandras de hielo antes de descubrir el acto principal de la mazmorra: Pyroturge Encratis.

Acechando en un espacio ajardinado engañosamente idílico, flanqueado por estatuas de dragones y murales, el jefe final está aquí por una razón: para quemar el lugar hasta los cimientos. Mientras lo apresuramos, evoca salamandras de fuego y arroyos abrasadores de fuego de sus manos. Después de que logramos infligir un poco de daño, levanta un vórtice ardiente que amenaza con engullir a todo el grupo. También puede lanzar un ataque AoE muy similar que me quema hasta quemarme si no me siento cómodo con él de inmediato, por lo que administrar la distancia y reaccionar rápidamente es esencial aquí.

Pyroturge Encratis no es tan móvil para empezar, pero esta es una pelea de múltiples partes y ubicaciones, y a medida que nos movemos hacia la siguiente ubicación, la batalla se acelera. Con su salud reducida a alrededor del 75%, hace volar el jardín en pedazos y escapa a otro espacio de arena cavernoso de varios niveles para el enfrentamiento final.

Jefes de mazmorras de ESO Black Drake Villa

Aquí, se teletransporta intermitentemente a lugares seguros y todo el anillo superior de la cámara se ilumina en rojo, lo que indica una muerte inminente para el grupo. Para escapar, saltamos al nivel inferior, que es donde reaparecen esos trampolines accionados por agua, y tengo que juzgar cuándo es seguro regresar al anillo superior para continuar golpeando al jefe. Gigantescos de fuego, salamandras, espectros ardientes: todos aparecen durante la pelea para hacer las cosas más difíciles, pero al final logramos hacer el trabajo.

Por fin, Encratis está vencido. Es un final gratificante para la mazmorra, que cuenta con muchos desafíos y ofrece una variedad más que suficiente para mantenernos alerta. Y este es un juego relativamente apresurado: me muestran montones de libros intactos para hojear esa promesa para arrojar más luz sobre los emperadores de Longhouse, y hay una red de caminos ocultos repletos de secretos por descubrir.

Por desgracia, mi tiempo en Tamriel se acabó por ahora, así que tendrán que esperar. La otra mazmorra de la manada, The Cauldron, está a la vuelta de la esquina. Flames of Ambition se lanza el 8 de marzo para PC y el 16 de marzo para nuestros amigos en la consola.

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