La historia detrás del artículo más caro de Runescape

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En caso de que no lo sepas, nos acercamos rápidamente al 20 aniversario de Runescape. El MMO pionero ha liderado la industria en todo, desde actualizaciones periódicas de contenido y mecánicas gratuitas hasta educar a los jugadores sobre la seguridad de las cuentas, pero el mayor logro de Jagex siguen siendo sus exuberantes eventos navideños. Cada año, los jugadores pueden esperar que las celebraciones alrededor de Gielinor marquen la Pascua, Halloween y Navidad, con misiones con temas navideños, artículos cosméticos y cambios de imagen festivos para diferentes lugares.

De todos los eventos navideños en los 20 años de historia de Runescape, se destaca un artículo cosmético: el humilde sombrero de fiesta. A pesar de no tener ningún uso, el sombrero de fiesta se vendía por miles de millones de piezas de oro entre jugadores y, finalmente, se volvió tan valioso que excedía la cantidad máxima de oro que se podía intercambiar en el juego. Hablamos con el director de diseño de Runescape Mark Ogilvie, el diseñador principal Dave Osborne y el director de producto Matt Casey para conocer la historia interna detrás del artículo más caro de Runescape.

Increíblemente, todo esto comenzó hace casi 20 años, en 2001. Los diseñadores de Runescape en ese momento, Andrew y Paul Gower, querían sorprender a los jugadores en Navidad, por lo que iniciaron sesión en diferentes servidores de todo el mundo, fueron a áreas populares alrededor de Gielinor y comenzaron soltando galletas navideñas para que los jugadores las recojan y las abran. Por supuesto, las galletas de Navidad tienden a contener un sombrero de fiesta de papel sucio, una broma tonta y alguna baratija minúscula, y las de Runescape no eran muy diferentes; cada galleta contendría un sombrero de fiesta de color que los jugadores podrían usar, pero también habría un artículo relativamente valioso como una barra de plata o un anillo de oro.

En caso de que no lo sepas, nos acercamos rápidamente al 20 aniversario de Runescape. El MMO pionero ha liderado la industria en todo, desde actualizaciones periódicas de contenido y mecánicas gratuitas hasta educar a los jugadores sobre la seguridad de las cuentas, pero el mayor logro de Jagex siguen siendo sus exuberantes eventos navideños. Cada año, los jugadores pueden esperar que las celebraciones alrededor de Gielinor marquen la Pascua, Halloween y Navidad, con misiones con temas navideños, artículos cosméticos y cambios de imagen festivos para diferentes lugares.

De todos los eventos navideños en los 20 años de historia de Runescape, se destaca un artículo cosmético: el humilde sombrero de fiesta. A pesar de no tener ningún uso, el sombrero de fiesta se vendía por miles de millones de piezas de oro entre jugadores y, finalmente, se volvió tan valioso que excedía la cantidad máxima de oro que se podía intercambiar en el juego. Hablamos con el director de diseño de Runescape Mark Ogilvie, el diseñador principal Dave Osborne y el director de producto Matt Casey para conocer la historia interna detrás del artículo más caro de Runescape.

Increíblemente, todo esto comenzó hace casi 20 años, en 2001. Los diseñadores de Runescape en ese momento, Andrew y Paul Gower, querían sorprender a los jugadores en Navidad, por lo que iniciaron sesión en diferentes servidores de todo el mundo, fueron a áreas populares alrededor de Gielinor y comenzaron soltando galletas navideñas para que los jugadores las recojan y las abran. Por supuesto, las galletas de Navidad tienden a contener un sombrero de fiesta de papel sucio, una broma aburrida y alguna baratija minúscula, y las de Runescape no eran muy diferentes; cada galleta contendría un sombrero de fiesta de color que los jugadores podrían usar, pero también habría un artículo relativamente valioso como una barra de plata o un anillo de oro.

“La idea era que dos personas juntaran una galleta. Alguien obtendría un pequeño sombrero de fiesta tonto que podría ponerse en la cabeza, correr y celebrar la Navidad. La otra persona obtendría un artículo valioso o semi-valioso y no obtendría un sombrero, pero estaría feliz porque obtuvo algo de valor ”, explica Ogilvie. “El sombrero es la basura. Estaba destinado a ser el artículo que no querías «.

Sombrero de fiesta Runescape

Y así, la mayoría de los jugadores guardaron el sombrero de fiesta en su banco del juego y se olvidaron de él. “Tienes que recordar que estos son objetos sin estadísticas. No obtienes bonificación alguna por usar un sombrero de fiesta. Absolutamente nada. Es solo un objeto que te pones en la cabeza, parece un sombrero de mierda. Nuestros artistas trataron de rediseñarlos muchas, muchas veces y dijimos ‘no, no, no, no, no, así es como se ven’. Se supone que deben verse como un pañuelo de papel horrible que apenas cabe en tu cabeza «, dice Ogilvie.

El sombrero es el artículo basura, está destinado a ser el artículo que no querías

Mark Ogilvie

Director de diseño

Poco después del evento navideño de 2001, los diseñadores de Runescape comenzaron a cambiar la forma en que manejaban los eventos navideños. En comparación con los eventos modernos del juego, los lanzamientos de galletas navideñas de 2001 fueron bastante moderados. Para 2005, el evento de Halloween había cambiado de dejar caer calabazas que los jugadores podían comer a una mazmorra con temática de Cazafantasmas con un arma única. Las recompensas también mejoraron: ayuda a Diango a limpiar su taller de fantasmas y obtendrás un disfraz de esqueleto completo con un casco alternativo de Jack-o’-lantern. La mayoría de estas recompensas también se lanzaron como artículos no negociables, por lo que no afectaron la economía del juego.

Durante el primer año, la mayoría de los jugadores asumieron que el sombrero de fiesta podría regresar algún día, y el factor principal que impulsó su aumento de valor fue la afluencia de nuevos jugadores, lo que naturalmente llevó a la inflación del oro. En este momento, no había Grand Exchange en Runescape, por lo que todo el intercambio se realizaba de jugador a jugador, lo que hacía muy difícil obtener un precio constante en cualquier cosa.

Gran intercambio de runescape

Poco después del evento navideño de 2002, el centavo cayó: el sombrero de fiesta no regresaba. A continuación, se dio cuenta de que su oferta ahora era finita, e impulsó sus primeros aumentos significativos de precios. Se estima que alcanzaron un pico de alrededor de 15 millones de piezas de oro en 2003, antes de hundirse temporalmente después de que los jugadores descubrieron un problema de duplicación de elementos. Pero fue solo un año después que los sombreros de fiesta recuperaron su valor, volviendo a 15 millones, y seis meses más para que se duplicaran a 30 millones. ¿Después de dos meses más? 75 millones. A principios de 2006, un solo sombrero de fiesta podría venderse por 190 millones de piezas de oro.

Crecieron en valor porque le dijeron a los demás que eras un verdadero jugador de Runescape.

Mark Ogilvie

Director de diseño

Los precios continuaron aumentando, pero se dispararon drásticamente en 2007 después de que el Grand Exchange se introdujera en Runescape. Este es un mercado centralizado que efectivamente hace que la economía sea transparente. Puede configurar cualquier comercio que desee, buscar intercambios para artículos específicos o simplemente mirar escaparates para encontrar cosas que no puede pagar. También hizo que fuera muy fácil averiguar cuánto valían los artículos, lo que solo hizo que los precios de los artículos más raros se dispararan. Y a medida que el juego continuó expandiéndose, con contenido nuevo y millones de jugadores nuevos que aportaron más oro a la economía, el sombrero de fiesta siguió siendo limitado.

“Su valor creció porque le dijeron a otros jugadores que eras un jugador serio y adecuado de Runescape, que estuviste allí en 2001 cuando cayeron los sombreros de fiesta”, explica Ogilvie. «Si realmente lo eran o no, no era el punto, el hecho de que tuvieran uno era un símbolo de estatus masivo».

Miniatura de YouTube

En 2015, el sombrero de fiesta alcanzó el «máximo apilamiento», la cantidad máxima de oro que puede intercambiar en una sola transacción. Eso es 2,1 mil millones de piezas de oro, un aumento de valor del 447% en ocho años. Esto no ha detenido su aumento de valor, por lo que ahora los jugadores solo intercambian pilas de artículos valiosos por valor de más de 2.100 millones de oro. Y, aunque son ilegales, estos artículos tienen un valor real debido a los vendedores de oro de Runescape. Según Runescape YouTuber FlippingOldschool, el color más buscado de sombrero de fiesta, el azul, se vendió recientemente por 57 mil millones de piezas de oro, lo que sitúa su valor en aproximadamente $ 6,700 USD, o £ 5,000 GBP.

los sombreros de fiesta mataron mi actualización

Dave Osborne

Diseñador encargado

Por razones obvias, el sombrero de fiesta significa mucho para los jugadores de Runescape, y Jagex lo ha reconocido al trollearlos rutinariamente con referencias al objeto raro. Al contar una broma de April Fool, Dave dice: «debido a que los jugadores a menudo acortan los sombreros de fiesta a p-hats, les dimos un sombrero de guisante, que era un pequeño guisante que podías amarrar a la cabeza. También hemos hecho sombreros de fiesta que todos pueden conseguir y usar por un día, sombreros de fiesta que se rompen cuando vas a ponértelos en la cabeza, y hay una dimensión en una búsqueda donde puedes encontrar un sombrero de fiesta cromático con toda la fiesta. colores de sombrero, pero está al revés «.

El trolling va en ambos sentidos. “Había una mascota Baby Troll que lanzamos al juego”, dice Ogilvie, “y toma el nombre de cualquier elemento con el que lo alimentes primero. Corriendo por el juego, no pasó mucho tiempo antes de que nos encontráramos con el primer Baby Troll llamado Party Hat, y estábamos como … la audacia de sacrificar algo así. Y teníamos todo tipo de mensajes que aparecían para advertir a los jugadores antes de usar o dejar caer un sombrero de fiesta, y lo hicieron de todos modos «.

Postores del banco Runescape

Hay mitos urbanos sobre cuentas inactivas con cientos de galletas navideñas sin abrir, algo que Jagex casi convirtió en una mecánica inspirada en Storage Wars, pero que se archivó tras una reacción de la comunidad dividida. Se anunció en el festival anual de fans de Runescape y todo eso, sobre lo que informamos en 2016, pero nunca llegó al juego en vivo. “Los sombreros de fiesta son en gran parte la razón por la que la idea murió”, dice Osborne, “porque a los jugadores no les gustó cómo podría afectar la cantidad de sombreros de fiesta en la economía del juego. La rareza es parte de la diversión. Así que sí, los sombreros de fiesta acabaron con mi actualización «.

En los 19 años transcurridos desde que llegó por primera vez a Runescape, ningún otro objeto raro ha tenido un impacto tan duradero en el juego, su tradición y sus jugadores que el sombrero de fiesta. Entonces, ¿cómo ha afectado a los desarrolladores? “Como diseñador de juegos”, dice Ogilvie, “quieres que tus objetos más valiosos sean los que diseñaste para que sean los más valiosos. Quieres que sea la espada más poderosa o un cosmético súper raro en un rastro del tesoro que tiene una tasa de caída increíblemente baja. Pero somos diseñadores de Runescape, que es algo completamente diferente. Entonces puedes aplicar esa lógica, pero ¿qué hacen los jugadores con ella una vez que está en libertad? Eso ya no está bajo tu control, y nos encanta «.

¿Frustrante desde la perspectiva del diseño? «Sí, más o menos», admite Ogilvie, «pero desde la perspectiva de Runescape es absolutamente 100% acertado».

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