La enorme actualización de Phasmophobia corrige errores, agrega funciones y hace que el juego sea «mucho más estable»

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Se ha lanzado una actualización masiva de Phasmophobia, que agrega nuevas funciones, corrige errores y, en general, mejora el juego de terror. En un comentario de apertura, el desarrollador Kinetic Games dice que todo hace que el juego sea «mucho más estable».

Las notas del parche se publican en Steam y es una larga lista de cambios. De buenas a primeras, tenemos las últimas características, que incluyen el poder de elegir la dificultad del contrato, más información sobre el medidor de cordura para mostrar el nivel de cordura promedio del equipo, poder cambiar el sonido a mono y un botón en el juego. para conmutar puertos. Los dos últimos requieren un reinicio si se usan.

La capacidad de ingresar códigos de habitación usando el teclado numérico, un retraso en el cierre de la puerta del camión, el cambio de carácter ya no deja a todos sin preparación y un botón de «cantidad máxima» para la selección de artículos se encuentran entre las mejoras en la calidad de vida. Los fantasmas se vuelven aún más complicados, ahora que pueden abrir casilleros y armarios fuera de una cacería, pueden seguirte en las esquinas y escuchar voces y buscar las inmediaciones del sonido. Algunas de estas funciones ya estaban disponibles para los jugadores en versión beta.

En dificultad profesional, no te avisarás si los fantasmas responden a las personas solos o en grupos, y ahora el poder está siempre apagado para empezar. El objetivo de agua sucia se ha eliminado debido a la dificultad, al igual que el objetivo de temperatura debido a una serie de cambios en la mecánica de la temperatura.

Los jugadores vivos pierden 15 de cordura cada vez que muere un jugador, y los jugadores muertos no contribuirán a la cordura promedio. Los lectores de EMF dan lecturas aleatorias ahora, los orbes fantasmas y las fotos ahora son más fáciles de ver y cargar, respectivamente, y el fantasma que camina hacia ti ahora es un evento. La banshee apuntará a cualquiera si su objetivo se ejecuta afuera, el monitor de actividad se basa en un valor estimado, no en un valor real.

Las lecturas de temperatura son más lentas, con más variaciones, y todas las habitaciones tienen lecturas ligeramente diferentes. Si está encendido, la temperatura aumentará, a menos que haya un fantasma alrededor, y si está apagado, disminuirá gradualmente y las habitaciones subirán y bajarán a diferentes velocidades.

El micrófono parabólico tiene un alcance mucho más amplio ahora, moviéndose a 30 metros, a 6 metros de ancho, pero solo proporciona la dirección general del fantasma, y ​​no la ubicación exacta. Algunos sonidos ya no se leerán. Los trípodes aparecen frente a usted ahora, y puede colocar velas de manera similar al libro de escritura fantasma.

Algunos errores de realidad virtual incluyen corregir cuando los jugadores no podían morir si se tumbaban, los jugadores no podían hablar después de un juego y la valoración de una foto se multiplicó por jugador.

La prisión ya no es una constante en la selección de contratos, y se han solucionado algunos fallos, como el límite del fantasma que se extiende más allá de los bloques de celdas, o el fantasma atascado en los bancos de los bloques de celdas. De manera similar, Asylum ha tenido «mejoras significativas en el rendimiento y el tiempo de carga», las habitaciones se han cambiado para ayudar a fluir, el CCTV se ha movido para ayudar cuando estás en el camión y el interruptor de luz en la recepción debería ser más fácil de detectar.

Una larga lista de errores generales completa el parche, desde una píldora de cordura infinita cuando se cierran las puertas del camión, hasta los jugadores fuera de línea que son expulsados ​​después de una ronda. Puede consultar la lista completa en el enlace de arriba, todo debería desaparecer, lo que hace que sus esfuerzos de juego fantasma sean problemáticos puramente en el lado espectral.

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