It Takes Two es en parte un juego cooperativo, en parte una prueba de estrés en las relaciones

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It Takes Two es la última aventura cooperativa de Hazelight, el estudio detrás de A Way Out, y de la misma manera, está diseñada para jugarse con un amigo sin conexión o en línea. Ahí es más o menos donde terminan las similitudes; It Takes Two abandona el descarnado drama de escape de la prisión de A Way Out a favor de una comedia romántica con una pareja en disputa en el centro.

Entonces, ¿quién mejor para ayudarme a resolverlo que mi pareja? Aparte del extraño hechizo de Minecraft, no solemos jugar a juegos cooperativos juntos; mis preferencias y las de ella no suelen coincidir, y los juegos de plataformas en tercera persona como It Takes Two definitivamente no son su taza de té.

Discutimos brevemente quién quiere jugar como qué personaje. Dada la opción, ella elige a la ingeniera May, mientras que yo elijo a Cody, el padre que se queda en casa. No pasamos mucho tiempo con la pareja en forma humana, ya que se transforman rápidamente en muñecas después de anunciarle a su hija que se van a divorciar.

It Takes Two es la última aventura cooperativa de Hazelight, el estudio detrás de A Way Out, y de la misma manera, está diseñada para jugarse con un amigo sin conexión o en línea. Ahí es más o menos donde terminan las similitudes; It Takes Two abandona el descarnado drama de escape de la prisión de A Way Out a favor de una comedia romántica con una pareja en disputa en el centro.

Entonces, ¿quién mejor para ayudarme a resolverlo que mi pareja? Aparte del extraño hechizo de Minecraft, no solemos jugar a juegos cooperativos juntos; mis preferencias y las de ella no suelen coincidir, y los juegos de plataformas en tercera persona como It Takes Two definitivamente no son su taza de té.

Discutimos brevemente quién quiere jugar como qué personaje. Dada la opción, ella elige a la ingeniera May, mientras que yo elijo a Cody, el padre que se queda en casa. No pasamos mucho tiempo con la pareja en forma humana, ya que se transforman rápidamente en muñecas después de anunciarle a su hija que se van a divorciar.

May y Cody, ahora hechos de hilos y recortes de tela, tienen un breve colapso antes de conocer al Dr. Hakim, un libro de consejos sobre relaciones que también cobró vida irregular por la imaginación de la hija. Es un troll grosero cuya idea de consejo sobre relaciones es gritarte tópicos obvios sobre el amor en tu oído; no es Peter Gabriel. Tengo la sensación de que las payasadas molestas del Dr. Hakim representan la forma en que la hija de May y Cody imagina a un consejero matrimonial, pero eso no cambia el hecho de que es un poco idiota.

Miniatura de YouTube

Afortunadamente, otros personajes son mucho más encantadores. Todos los escenarios en los que nos vemos arrojados son manifestaciones fantásticas de deberes descuidados y tareas olvidadas. Hay una aspiradora rota que fue reemplazada por la verdadera May, arrojada a un armario y olvidada; y una banda de ardillas luchando contra un nido de avispas porque Cody nunca lo limpió cuando se lo pidieron. Es cariño, encogí el surrealismo al estilo de los niños, y Hazelight saca algunos niveles imaginativos de estos encuentros.

En su mayor parte, It Takes Two es un placer de jugar. Hay muchos acertijos que requieren cooperación y el uso inteligente de dispositivos para resolver, aunque hay secciones en las que me encuentro perdiendo algún proceso vital, dejándonos perplejos durante unos minutos.

En el lado izquierdo de la pantalla, May se balancea sobre clavos con un martillo. Cody, a la derecha, la observa columpiarse.

La dificultad aumenta en situaciones en las que ambos jugadores realizan diferentes trabajos simultáneamente. En el primer nivel, Cody tiene la tarea de disparar clavos a la pared, mientras que May usa un martillo para balancearse entre cada clavo y alcanzar una nueva área. Funciona, pero también le pide mucho más a un jugador que a otro. Jugando como Cody, disparando clavos para crear puntos de balanceo y plataformas para mi compañero, siento que apenas estoy haciendo nada del trabajo. Para mi compañero, afrontar la carrera de obstáculos en solitario es frustrante y difícil.

Es el surrealismo Honey, I Shrunk the Kids, y crea algunos niveles realmente imaginativos.

El segundo nivel se encuentra dentro de un árbol en el jardín trasero de la familia y cambia el juego de plataformas a disparos en tercera persona. Debes ayudar a las ardillas residentes del árbol a limpiar un nido de avispas, por lo que las ardillas preparan a Cody con un cañón de savia para devorar a las avispas, mientras que May obtiene un lanzador de fósforos para hacer que esas avispas chaqueta amarilla se disparen.

Obviamente, esta interacción requiere algo de coordinación, pero en su mayor parte solo señalamos y gritamos a diferentes secciones de la pantalla, suplicándonos unos a otros que desvíen su atención, lo cual es agotador cuando derrotamos al jefe del nivel. Hay algunas secuencias espectaculares empalmadas para mantener las cosas frescas, como una sección en la que tengo que luchar contra el control de un planeador para evitar que se estrelle, mientras mi compañero defiende a una ardilla con shuriken.

Se necesitan dos Cody y May con armas

También nos encantan los minijuegos y varios juguetes interactivos que encontrarás repartidos por los niveles. Hay una versión asimétrica de whack-a-mole, en la que un jugador es el topo y el otro el whacker. De hecho, mi momento favorito de la demostración se produce cuando accidentalmente aplasto un botón aparentemente inocente, succiono a Cody en una cámara de vidrio y dejo que May juegue con una variedad de dispositivos de tortura, atormentando a Cody hasta que se aburran.

Para cuando finaliza la vista previa, los dos estamos cansados. ¿Conoces ese momento de una película de acción en el que los héroes salen cojeando de los escombros de una explosión climática y se miran como para indicar que están bien? Esos somos nosotros cuando la vista previa llega a su fin. It Takes Two es muy divertido, pero es un trabajo duro.

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