Imperator: Roma obtiene un paquete de contenido «Herederos de Alejandro»

0
(0)

Imperator: Rome avanza constantemente hacia su gran parche de revisión, y hoy se anunció que se lanzará otra expansión de paquete de contenido al mismo tiempo. Aparentemente, está destinado a ser tan grandioso como lo será la revisión gratuita del gran juego de estrategia.

“Como corresponde a nuestra declaración 2.0”, dicen los desarrolladores de Paradox Development Studios, “el paquete de contenido de Heirs of Alexander será el más grande hasta ahora; que abarca árboles de misiones y eventos de sabor para todas las naciones Diadochi, así como la capacidad de personalizar y construir una gran variedad de grandes maravillas «.

El anuncio se hizo durante diario de desarrollo de esta semana – sin comunicado de prensa ni fanfarria esta vez – que también entra en más detalles sobre qué más vendrá en el parche 2.0. Uno de los otros cambios que se avecinan tiene que ver con el objetivo de guerra «Legado de Alejandro». Actualmente, este es un tipo especial de guerra para los reinos sucesores que existen al comienzo del juego (conocidos como Diadochi) que les permiten luchar entre sí para tratar de convertirse en el verdadero heredero del imperio de Alejandro Magno.

Este tipo de guerra especial está siendo reelaborado para que funcione en la práctica de manera muy similar a cómo avanzan actualmente las Guerras Civiles, donde el control sobre un territorio se invierte instantáneamente cuando se toma el control (en lugar de tener que esperar un tratado de paz). El equipo está pensando en aplicar este principio a otros escenarios únicos donde tendría sentido desde una perspectiva histórica.

Los desarrolladores también han compartido algunas imágenes sobre cómo se representará en el mapa la nueva distinción entre «levy» y «legion». Para resumir, los ejércitos permanentes ya no estarán presentes en el juego. En cambio, un jugador debe formar un ejército de su población (conocido como levy), que luego se utilizará para luchar. Si los gravámenes se elevan durante demasiado tiempo, el agotamiento de la guerra comienza a aumentar más rápido de lo normal. Esto se detalla en su totalidad como parte de otro diario de desarrollo reciente.

Un tercer diario entra en detalles sobre la otra mitad del sistema militar, el de las «legiones». Las repúblicas y las monarquías podrán recuperar la capacidad de formar ejércitos permanentes y permanentes. El término «legión» es específico de una cultura, pero se nos ha dicho que las políticas culturales griegas al menos tendrán su propio nombre único para ellos. Las legiones son objetos permanentes en el sentido de que no pueden ser destruidas a menos que el jugador las disuelva por la fuerza o si el gobierno controlador de la legión deja de existir.

Una característica premium que viene como parte del paquete Heirs of Alexander es que habrá un registro de los logros de cada legión, conocido como Legion Honors. Se cree que históricamente las legiones romanas individuales mantuvieron registros extensos de los premios de batalla y los honores de batalla de sus unidades, y esto se está reproduciendo aquí.

Más como esto: Echa un vistazo a los mejores mods de Imperator: Roma

Todavía no se sabe cuándo se lanzará la actualización 2.0 y el parche de Heirs of Alexander, pero se lo informaremos tan pronto como lo haya.

Fuente

¿Fué de utilidad esta información? Puntuanos, nos ayuda a mejorar

¡Haz clic en una estrella para votar!

Promedio de puntuación 0 / 5. Recuento de votos: 0

Hasta ahora, ¡no hay votos!. Sé el primero en puntuar este contenido.

Leave a comment

PCjuegos © 2020. Todos los derechos reservados.

Sobre Nosotros

Aquí en PCjuegos escribimos sobre todo lo relacionado con juegos de PC, incluidas noticias, características, guías, reviews y más. Cubrimos todo lo que creemos que es interesante para los jugadores de PC: grandes o pequeños, antiguos o nuevos. Con un equipo editorial numeroso y dedicado, siempre buscamos mejorar el sitio y nuestra cobertura para nuestra audiencia.