Imperator: la actualización 2.0 de Roma es lo más cerca que hemos estado de Victoria 3

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Imperator: Rome, el reciente intento de Paradox Interactive de llevar su estilo particular de gran estrategia de pintura de mapas al mundo antiguo, siempre ha sido una especie de quimera. Adoptado junto con ideas y mecánicas de los títulos anteriores del estudio, fue criticado en el lanzamiento por no reunir esas partes separadas en un todo coherente.

Sin embargo, el año pasado de parches y actualizaciones, el histórico juego de estrategia se ha recuperado. Ahora, la mayor revisión hasta la fecha está preparada para ofrecer a Imperator una nueva vida. Alejándose decisivamente de muchos de los elementos que lo hacían sentir como un clon de EUIV revestido de toga, Imperator adoptó un enfoque más sutil para administrar la población de su imperio.

El parche 2.0 «Marius» continúa esta tendencia y, al hacerlo, acerca el juego más que nunca a su objetivo de convertirse en un gran juego de estrategia con temática de los antiguos realmente excelente. La actualización introduce una serie de grandes cambios, el más obvio e inmediato de los cuales es la nueva y hermosa reelaboración de la interfaz de usuario. Nuevos fondos de retrato, cambios en la información sobre herramientas y una interfaz más estilizada: todo es muy elegante.

Imperator: Rome, el reciente intento de Paradox Interactive de llevar su estilo particular de gran estrategia de pintura de mapas al mundo antiguo, siempre ha sido una especie de quimera. Adoptado junto con ideas y mecánicas de los títulos anteriores del estudio, fue criticado en el lanzamiento por no reunir esas partes separadas en un todo coherente.

Sin embargo, el año pasado de parches y actualizaciones, el histórico juego de estrategia se ha recuperado. Ahora, la mayor revisión hasta la fecha está preparada para ofrecer a Imperator una nueva vida. Alejándose decisivamente de muchos de los elementos que lo hacían sentir como un clon de EUIV revestido de toga, Imperator adoptó un enfoque más sutil para administrar la población de su imperio.

El parche 2.0 «Marius» continúa esta tendencia y, al hacerlo, acerca el juego más que nunca a su objetivo de convertirse en un gran juego de estrategia con temática de los antiguos realmente excelente. La actualización introduce una serie de grandes cambios, el más obvio e inmediato de los cuales es la nueva y hermosa reelaboración de la interfaz de usuario. Nuevos fondos de retrato, cambios en la información sobre herramientas y una interfaz más estilizada: todo es muy elegante.

Si bien puede tomar un poco de tiempo familiarizarse completamente con dónde se esconden todos los menús ahora, este es el mejor Imperator que jamás haya visto.

la nueva pantalla tecnológica en imperator rome 2.0

Imperator: Roma 2.0 «Marius»

Las invenciones y las tradiciones militares, dos de las características más pasadas por alto en el lanzamiento, también han recibido un serio cambio de imagen. Al igual que la interfaz de usuario, estas son mejoras sólidas. Los nuevos árboles de invención al estilo de un diagrama de flujo le dan al jugador una imagen mucho más clara de hacia dónde está progresando, en lugar de tener que elegir de una lista aleatoria de invenciones disponibles.

Por supuesto, eligieron a Marius como título de actualización por una razón. El cambio más sustancial que trae el parche es la revisión de los sistemas militares. Si bien los ejércitos todavía luchan de la misma manera que lo hacían antes, el proceso de reclutamiento ha sido reemplazado por el nuevo sistema que divide a los ejércitos entre «legiones» y «levas».

Las legiones son los ejércitos permanentes de su país: montones de tropas bien entrenadas (y caras). Usted elige tipos y cantidades específicas de cohortes y las cría con dinero y mano de obra. Operan de manera similar a los ejércitos anteriores a la 2.0 de Imperator, pero hay más restricciones.

la interfaz legion en imperator rome 2.0

No todo el mundo puede construir legiones desde el principio, e incluso aquellos que empiezan con legiones desbloqueadas solo tienen la opción de crear una sola legión. Las tribus no pueden formar legiones en absoluto. Solo después de alcanzar el estado de Gran Poder, una nación puede desplegar varias legiones simultáneamente. Esto mantiene a los ejércitos permanentes del juego inicial relativamente pequeños, pero las fuerzas aún pueden dispararse durante la guerra debido al otro pilar del nuevo sistema militar: los gravámenes.

Imperator 2.0 se ve y se reproduce mejor que nunca

Las levas son tropas «temporales» que puedes obtener directamente de tu población. Si bien la idea parece simple, algunas advertencias importantes hacen que el sistema de impuestos sea más intrigante de lo que podría parecer inicialmente.

Por ejemplo, solo puede recaudar impuestos de sus gobernantes leales. Los subordinados desleales no proporcionarán tropas cuando llame. E incluso entre tus provincias leales, las culturas no incorporadas, aquellas que no tienen todos los derechos dentro de tu imperio, no contarán para tus impuestos.

la nueva pantalla de batalla en imperator rome 2.0

El tamaño y la composición de estos impuestos dependen del número y tipo de pops (unidades de población) presentes en una provincia, con diferentes culturas y clases que crean diferentes tipos de soldados. Debido a que las tropas ahora se levantan directamente de sus estallidos, también experimentará una desaceleración en sus ingresos, investigación y mano de obra mientras está en guerra, ya que esas personas ahora están ocupadas marchando alrededor del mapa.

En conjunto, los cambios en esta actualización continúan la tendencia de Imperator de alejarse de los sistemas de estilo de puntos de monarca directos importados de la serie Europa Universalis, y hacia la idea de un juego orientado a la población más indirecto similar al iniciado en Victoria.

Anteriormente, la mecánica detrás de la guerra y la gestión de su población solo interactuaba de manera limitada. Ahora, la gestión de la población y el reclutamiento del ejército están íntimamente relacionados. Esto le da a la guerra una dimensión social que faltaba en iteraciones anteriores. El efecto es sutil pero genera algunos dilemas realmente intrigantes.

Los ejércitos permanentes más pequeños significan que la lealtad de los generales es escasa, mientras que el sistema de impuestos te castiga por expandirte sin tener en cuenta la demografía. Estas nuevas dinámicas de población y militares son especialmente notables en los reinos de Diadochi, donde las élites guerreras macedonias gobiernan los dominios construidos apresuradamente y de diversidad étnica formados a raíz de la muerte de Alejandro.

una mirada ampliada al maravilloso diseñador en imperator roma

Paquete de contenido de Herederos de Alexander

Tiene sentido, entonces, que los reinos sucesores de Alejandría estén en el centro del paquete de contenido lanzado junto con el parche de Marius. Si bien la mayoría de los cambios realmente importantes se producen en la actualización gratuita, el paquete de contenido de Herederos de Alexander agrega un sabor único a lo que posiblemente sea la parte más interesante del mundo antiguo durante este período de tiempo.

Imperator todavía tiene algunos problemas sin resolver

El DLC agrega un nuevo y genial Diseñador de maravillas junto con eventos, deidades y tesoros únicos para cada uno de los reinos sucesores de Alejandría del este: Macedonia, Tracia, Egipto, el imperio seléucida y el Reino de Antigónida. Cada uno recibe algunos árboles de misión únicos que proporcionan un sabor interesante.

Ayuda a dirigir a estos pesos pesados ​​por un camino particular de política exterior, y con el nuevo objetivo de guerra «Legado de Alejandro», que permite a los sucesores apoderarse instantáneamente de la propiedad del territorio después de asediarlo, el juego inicial es considerablemente más volátil. Grandes franjas de territorio pueden cambiar de manos rápidamente a medida que estas enormes potencias lanzan su peso y se apuñalan entre sí por la espalda.

¿Imperator: Rome está bien ahora?

Imperator todavía tiene algunos problemas importantes que siguen sin resolverse. Las tribus todavía están dolorosamente subdesarrolladas. La política interna se ha mejorado, pero solo hasta cierto punto. El juego intermedio o tardío puede parecer sin rumbo una vez que hayas eliminado o paralizado a tus mayores rivales. No hay suficientes eventos únicos y algunos de los eventos genéricos pueden parecer un poco insípidos. Todas estas cosas pueden y deben abordarse en los próximos meses.

Pero con una nueva capa de pintura y algunos sistemas reacondicionados, Imperator en 2.0 se ve y juega mejor que nunca. Si bien no es totalmente necesario para aprovechar al máximo la actualización, el paquete «Herederos de Alexander» ayuda a desarrollar el mundo y hace que jugar como los reyes Diadochi sea más entretenido.

Este es un buen momento para comprar Imperator: Rome

Mejor aún, la mecánica de levy y legion alinea el ejército de Imperator con el resto de los sistemas centrados en el pop hacia los que se ha estado moviendo el juego desde su lanzamiento. A partir de ahora, es probablemente lo más parecido que tenemos a un sucesor espiritual de Victoria II.

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