Hideo Kojima y Geoff Keighley forman parte del nuevo consejo asesor de Tribeca Games

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A partir del próximo año, el Festival de Cine de Tribeca ampliará su ámbito de juego. A partir de 2021, los juegos pueden competir en el Tribeca Games Award, y se ha formado una junta asesora con varios veteranos reconocidos de la industria para esculpir la presencia de los juegos en el evento anual.

Un informe de El reportero de Hollywood establece que a partir de 2021, los videojuegos no solo serán elegibles para la selección oficial en el festival, sino que también podrán competir por el Tribeca Games Award. Los juegos han estado presentes en la reunión anual con sede en Nueva York desde 2011, LA Noire de Rockstar, God of War de Sony Santa Monica y League of Legends de Riot Games entre las inclusiones a lo largo de los años, pero esta será la primera vez que lo harán. estar en competencia activa por su propio honor específico de Tribeca.

Para guiar esta presencia cada vez mayor de la narración interactiva, se ha reunido un consejo asesor con creadores establecidos y prometedores del mundo de los juegos y el cine. El cerebro de Metal Gear Solid y Death Stranding, Hideo Kojima, está involucrado, al igual que el fundador de The Game Awards, Geoff Keighley, el guionista de Control y Alan Wake, Sam Lake, la guionista y directora de Candyman, Nia DaCosta, el director de The Mandalorian, Jon Favreau, el cofundador de EA, Bing Gordon, y Productor ejecutivo de 343 Industries y director de transmedia de Halo, Kiki Wolfkill.

La cofundadora y directora ejecutiva del Tribeca Film Festival, Jane Rosenthal, comentó que el trabajo de los desarrolladores de juegos “debe celebrarse”, y esto es parte del festival que continúa celebrando la narración en todas sus formas. «Como cineasta y narrador, siempre me ha interesado cómo los creadores pueden traspasar los límites de la narración en todas estas diferentes plataformas», dijo Rosenthal. «Personalmente, he sentido curiosidad por la narración no lineal durante años, y creo que los juegos ofrecen un nuevo ámbito de expresión e inmersión narrativa que es en parte cine y en parte juegos».

Rosenthal inició el evento con Robert DeNiro y Craig Hatkoff en 2002, y desde entonces se ha convertido en una de las muchas paradas establecidas en el circuito de festivales de cine para cineastas independientes que buscan generar expectación y encontrar distribución para su trabajo. Las películas de estudios más grandes presentan regularmente sus estrenos en el festival, y algunos juegos, como Beyond: Two Souls de Quantic Dreams, también han realizado sus primeras demostraciones prácticas allí.

Las presentaciones ya están abiertas para videojuegos de EE. UU. E internacionales para su consideración aquí. Echa un vistazo a nuestras listas de los mejores juegos y las mejores listas de próximos juegos para ver lo que podría recibir un visto bueno.

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