Guía de Total War Troy Paris: posición inicial, mecánicas de campaña y unidades únicas

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Paris es el héroe más mañoso del juego desde una perspectiva de tradición. La tonta rata del amor que comienza la guerra de Troya y luego, al menos en la Ilíada, no asume ninguna responsabilidad por ella, se acobarda en un duelo que podría haber resuelto todo y luego pasa el resto de la guerra en la cama con Helen. mientras apropiado héroes como su hermano Héctor están luchando. Pero, eligiéndolo para jugar y limpiando su desorden, ¡puedes redimirlo! Y es muy divertido hacerlo.

Por alguna razón, París obtiene una de las mejores unidades únicas de su hermano: los Campeones de Troya. Se pierde el Elegido de Héctor, pero los reemplaza con dos de los mejores arqueros del juego: los nobles troyanos y su actualización, los príncipes troyanos, así como un carro de tiro único. Honestamente, sus arqueros son tan buenos (el propio Paris los mejora cuando lidera el ejército) que puedes ganar batallas simplemente enviándolos spam y manteniéndolos protegidos. También sobreviven muy bien en la resolución automática, si te gusta.

Discutir con Héctor a través de la mecánica del heredero de Priam es una risa, pero como ganarse el favor de Priam se vuelve más difícil cuanto más alto subes en la escalera, puede ser bastante estresante. Algunos de sus objetivos también pueden ser literalmente imposibles de lograr, como cuando me pidieron que construyera un comerciante de vinos de nivel tres sin ningún edificio de la misma cadena, incluso si hubiera tenido los recursos, el tiempo de construcción habría excedido los diez. límite de giro. Eso es algo que tendrás que aguantar.

Mover a Helen para mantenerla feliz a ella y a Paris puede ser molesto, pero en su mayor parte es una bendición, ya que otorga una enorme felicidad y beneficios de crecimiento al territorio en el que se encuentra. Suponiendo que usarás a tu héroe épico para pelear un poco. – como obviamente lo harás – esto significa que lanzarás a Helen en paracaídas hacia algunas áreas bastante devastadas por la guerra, lo cual es útil ya que casi garantiza que esas áreas serán estables. París es ideal para quienes gustan de consolidar y desarrollar sus conquistas, en lugar de quemarlas.

Posición inicial de París

La posición inicial de París tiene una calificación difícil, presumiblemente porque su enemigo inicial, los aqueos invasores de Makaria, tienen una posición más fuerte de lo habitual, con dos asentamientos en Lesbos al sur y un ejército en el continente. Sin embargo, no es nada de lo que deba preocuparse demasiado.

Matar a su ejército continental y asentar a Hamaxitos para unificar tu provincia inicial es simple, y descubrirás que tu hermano Héctor te ayudará a contenerlos. De hecho, tu verdadera preocupación debería ser evitar de alguna manera que Héctor te quite a Lesbos, porque es muy valioso: brinda acceso a una unidad de mitos (arpías), así como a bronce y piedra, que son preciosos al principio del juego. Empezar contra la facción troyana que tiene a Methymna puede ser un riesgo diplomático demasiado grande para considerar hasta que seas un poco más fuerte, sin embargo, y declarar la guerra a Héctor está fuera de discusión. El escenario ideal es que Makaria tome Methymna y luego les quites toda la isla.

Independientemente de cómo salgan las cosas, no tienes mucho que temer de este primer antagonista, pero es posible que descubras que Agamenón llega husmeando a tiempo. Tenga mucho cuidado aquí. Comienza en una alianza defensiva con Esparta y bien puede haber desarrollado sus pactos de no agresión con los otros héroes griegos en alianzas para cuando llegue. Declararle la guerra te arrastrará a un conflicto con las mayores potencias de Grecia, que debes evitar hasta que estés listo. La pregunta, entonces, es ¿adónde vas para desarrollar tu fuerza?

Quieres quitarles la tierra a las personas que no ofrecerán mucha resistencia y que no tienen amigos poderosos. Mire al sur y al este, a lugares como Kyme y Erythrae. Aquí hay muchas facciones troyanas débiles que no están tan estrechamente alineadas con tus aliados actuales como para molestar a cualquier persona importante al conquistarlos. Sin embargo, intente terminar lo que comenzó: los residentes más fuertes de esta área, como los carianos, serán una espina constante en su costado, burbujeando en momentos inconvenientes para tratar de recuperar sus antiguas propiedades, si los deja vivir. Esta es otra buena razón para retrasar la lucha contra los griegos hasta el último momento posible, para minimizar sus distracciones. Los grandes nombres en esta área, como Hippolyta y Sarpedon, serán demasiado fuertes para que los enfrentes por un tiempo, pero hacen amigos poderosos. Está bien, hay mucho territorio en esta región para recorrer. Tú podría Intenta conquistar a los troyanos un poco más cerca de casa, en lugares como Antandros y Thebe Hypoplakia, pero hay muchas posibilidades de que Héctor ya haya comenzado a hacerlo y te conviene dejarlo crecer también: es un baluarte útil contra los griegos. .

Mecánica de la campaña de París

Miniatura de YouTube

Heredero de Príamo

Competirás con tu hermano Héctor por el favor de tu padre y ser nombrado heredero de Troya. Cuando alcanzas los 400 puntos de favor con tu padre, el rey Príamo, él deja el trono por ti, y tanto él como tu hermano se alían en tu facción. Dado que él personalmente tiene la ciudad de Troya, esto significa que tú puedes controlarla. Sin embargo, es un trabajo bastante duro llegar allí. Hay tres niveles de favor antes de llegar a 400, y cada nivel desbloquea ventajas cada vez más poderosas y un héroe especial enviado por Priam.

Las cosas que haces para ganar favores cambian en cada nivel. Recibes +10 de favor por cada misión en tu cadena de misiones personal, que permanece constante. Otros varían enormemente, comenzando fácilmente (gana el favor de Apolo, derrota a los aqueos, mantén tus provincias felices y bien alimentadas, etc.) y se vuelven mucho más difíciles, hasta conquistar asentamientos alrededor del Egeo, arrasar asentamientos aqueos (especialmente Micenas), etc. que el concurso durará la mayor parte de una campaña y que es difícil sentirse demasiado confiado en su liderazgo, como si estuviera en un nivel más alto que su hermano, no pasa mucho tiempo antes de que incluso la IA lo alcance.

También puedes socavar a tu hermano, haciendo que pierda 10 puntos de favor con Príamo (y una opinión diplomática sobre ti) si es demasiado rico (300 de oro por delante de ti), resulta herido en batalla cuando tú no estás o está en la misma provincia. como tú con un nivel inferior. Continúa la mezquindad divertida y las discusiones.

Helen mi amor

Helen y Paris necesitan reunirse periódicamente (es decir, estar en el mismo asentamiento durante al menos un turno) para mantenerlos felices a ambos o de lo contrario se ponen tristes y suceden cosas malas. El estado de ánimo de Helen degenera cada cuatro turnos cuando está fuera de París.

Cuando Helen está feliz, otorga +10 felicidad y +45 crecimiento a la población local. Cuando está triste, causa -6 felicidad localmente, y cuando está sola, es -10 felicidad en toda la facción.

El estado de ánimo de Paris también se ve afectado por la situación de Helen: si él está contento, su ejército obtiene + 8% de moral y -15% de mantenimiento. Si está triste, obtiene un -15% de moral.
Solitario causa + 5% de rango de movimiento de campaña (ansioso por recuperarla, supongo), pero -10% de moral (¿una desventaja más débil, de hecho?). Si alguien más ha capturado el asentamiento que contiene a Helen, se pone furioso: + 5% de movimiento de campaña, +10 de daño a todas las unidades, + 10% de moral a todas las unidades.
Si retoma el asentamiento de Helen, se vuelve heroico: + 15% de moral y -30% de mantenimiento para todas las unidades.

Puede mover a Helen por el mapa a cualquier asentamiento que posea con un evento y recibir beneficios según el evento que visite.

  • Fiestas Otorgan +75 de crecimiento, +10 de influencia local y +10 de influencia en provincias adyacentes durante 6 turnos, por lo que son bastante poderosos. Cualquier asentamiento puede organizar un festín por un pequeño costo en comida, por lo que no necesitas poder lanzar uno de los eventos más avanzados para enviar a Helen lugares, ella puede ir a cualquier parte si solo estás manejando su felicidad.
  • Si un asentamiento tiene un edificio militar, puede contener juegos durante 6 turnos: -20% de los costes de reclutamiento del ejército local, +700 de experiencia para todas las unidades locales por turno
  • Si tiene un edificio religioso, puede contener reuniones de oración durante 6 turnos: +16 de felicidad y + 50% de favor de los rituales de sacerdotisa en esta región

Unidades únicas de París y estilo de juego de batalla

El estilo de juego y las unidades únicas de Paris están diseñados para enfrentarse a enemigos desde lejos. Se centra en la superioridad a distancia en la batalla, con algunos de los mejores arqueros, además de una sólida línea defensiva y algunas unidades de hacha rápidas. Paris no puede reclutar héroes Warlord, pero obtiene Campeones de Troya, Trojan Noble Chariots (un carro de arquero mediano rápido), Nobles de Troya y Príncipes de Troya: estas son dos excelentes unidades de arquero mediano con un gran alcance que pueden disparar en movimiento, además de la Los príncipes están armados, probablemente los mejores arqueros del juego.

Eso es todo lo que necesitas saber sobre jugar Total War: Troy como Paris. Una vez que hayas logrado la victoria, ¿por qué no echas un vistazo a nuestra guía de Total War: Troy Odysseus para vivir una experiencia completamente diferente? Descubre qué otras aventuras te esperan en nuestra Total War Saga. : Troy revisa o lleva tus ideas tácticas a uno de los mejores juegos de estrategia.

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