Guía de Total War Troy Menelaus: posición inicial, mecánicas de campaña y unidades únicas

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El muy enojado niño Menelao probablemente defrauda a su hermano megalómano Agamenón por la facción más fácil de «principiantes». Ninguno de los dos tiene ningún inconveniente en la mecánica de su campaña o su estilo de juego de batalla, pero hay algunos matices necesarios para usar Agamenón correctamente, mientras que todo sobre Menelao es simple, directo y fuerte.

Menelao es el único líder que puede utilizar el grupo de reclutamiento global tradicional de Total War, dándole acceso a sus mejores unidades desde cualquier parte del mundo a cambio de esperar un poco más y pagar un poco más para reclutarlas. Además de esto, también puede obtener las mejores unidades de sus aliados, una ventaja asombrosa si eres amigo de, digamos, Aquiles, que tiene la mayor cantidad y algunas de las mejores unidades de élite del juego.

Como siempre en Total War, ten cuidado con hacer alianzas indiscriminadamente: si un aliado defensivo es atacado, tienes que ir a la guerra contra su agresor, y si un aliado militar ataca a otra persona, estás obligado a unirte a él. Si se niega, rompiendo los términos de la alianza, todos sabrán que no se puede confiar en usted. Esto hace que sea más difícil llegar a acuerdos en el futuro, y eso es especialmente malo en Troy, dada la importancia del trueque en la nueva economía de múltiples recursos. Call to Arms le da a Menelao una mejor razón que nadie para forjar alianzas. Sea prudente al hacerlo.

La mecánica de las colonias espartanas te permite asentar las ruinas que puedas ver sin necesidad de un ejército local, lo que obviamente es increíble, pero no lo olvides. además te permite asentar ruinas de la forma habitual sin perder ningún hombre de dicho ejército. Esto significa que puedes arrasar ciudades por sus recursos y luego asentarlas en el siguiente turno sin esperar años para que tus fuerzas se repongan, por lo que Menelao puede arrasar el territorio enemigo sin perder impulso. Recuerde también que los aliados militares le dan su línea de visión, por lo que la capacidad de asentarse a distancia significa que puede ver a Aquiles ir por ahí quemando ciudades y luego atraparlos usted mismo antes que nadie. sin necesidad de estar ahí. En serio, Menelao puede ser estúpidamente fuerte, y es simple y divertido de jugar. Recomendado.

Posición inicial de Menelao

Menelao comienza en Lacedaemon en la costa sureste de Grecia. Eliminar a los rebeldes espartanos en tu primer turno es simple, y deberías poder colonizar Etis en el próximo. Tiryns es el verdadero obstáculo: llena tu ejército hasta 12 o 15 unidades tan pronto como puedas y luego muévete a su isla. Si eres rápido, deberías poder unificar a Lacedaemon en el turno cinco o seis más o menos. Suponiendo que hagas esto, puedes hacer una jugada para Creta. Notarás que puedes instalar de forma remota tanto a Lappa como a Kissamos en tu primer turno, pero no tienes suficiente madera para hacer ambas cosas. No obstante, eso es lo que debe buscar, ya que Aptera resolverá lo que descuide.

Llama a Achilles: el generoso compañero debería darte alrededor de 500 leñas gratis, lo que te permitirá atrapar ambas ciudades antes que los lugareños. Aptera será declararte la guerra eventualmente para tomar los asentamientos vecinos que acabas de robar, pero puedes bloquearlos en un pacto de no agresión en el primer turno, lo que los retrasará un poco. Es por eso que debes tomar Tiryns rápidamente, navegar a Creta y usar el reclutamiento global para construir un ejército para derrotar a Aptera y unificar Madares, la provincia al oeste de la isla. Si puede lograr todo esto antes de los 20 años o algo así, lo cual es eminentemente posible, habrá tenido un excelente comienzo.

Mecánica de la campaña de Menelao

Colonias espartanas

Puedes colonizar de forma remota cualquier asentamiento arrasado / en ruinas que hayas descubierto o que puedas ver en el mapa sin enviar un ejército allí para hacerlo manualmente. Pero si un ejercito hace marchar hasta un asentamiento y colonizarlo como de costumbre, no hay ningún costo asociado.

Llamar a las armas

La tuya es la única facción que puede utilizar el reclutamiento global, y el grupo de reclutamiento global contiene unidades de las listas de tus aliados. Bastante simple, pero bastante grande.

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Juntas, estas dos mecánicas te brindan un incentivo bastante claro para hacer muchos aliados, ya que podrás ver lo que ven, dando muchos objetivos para asentamientos remotos: y obtienes sus unidades en tu grupo de reclutamiento. Esparta es una facción convencional pero muy poderosa.

Unidades únicas de Menelao y estilo de juego de batalla

Miniatura de YouTube

Menelao no puede reclutar héroes arqueros, pero se beneficia de una infantería pesada devastadora combinada con honderos utilizados para ataques preventivos. Tiene tres únicos:

  • Campeones de hacha: infantería pesada con hachas a dos manos, cargador y excelente perforación de armadura
  • Guerreros heroicos con hacha: infantería pesada con hacha y escudo, armadura y escudos, y excelente perforación de armadura
  • Corredores de lanza ligera: infantería con lanza ligera y escudo, aunque pueden cambiar de arma, tienen algo de penetración de armadura y mucha velocidad.

Ahora estás listo para perseguir la gloriosa victoria como Menelao en Total War: Troy, pero el juego tiene muchas otras historias que contar, como explicamos en nuestra revisión de Total War Saga: Troy. También tenemos las guías de Total War: Troy Odysseus o Total War: Troy Paris para ayudarte en tus proyectos futuros.

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