Guía de Star Wars Squadrons: consejos y trucos para convertirte en un piloto as

0
(0)

Entonces, ¿crees que eres un buen tirador que será algo natural en Star Wars Squadrons? Por supuesto que sí. Llevas muchos años soñando con volar en un X-Wing o un TIE Fighter. Demonios, es posible que tengas la edad suficiente para recordar algunos de los mejores juegos de Star Wars en los que vuelas, disparando contra la alianza rebelde o los «mejores» del imperio; oh, ¿a quién estamos engañando? Los Storm Troopers no pueden alcanzar objetivos permanentes.

Squadrons es probablemente el mejor juego de peleas de perros de Star Wars en bastante tiempo, según dice nuestra revisión, y una gran parte del atractivo es la acción multijugador.

Cinco de los mejores barcos y pilotos que la Nueva República puede reunir, contra cinco de la élite del Imperio. Pero luego la aplastante realidad se establece durante tu primer juego. Vuelas hacia el enemigo, con las armas preparadas, solo para ser destruido en segundos. No importa, un golpe de suerte. Vuelve a ponerte el traje y vuela hacia ellos una vez más, disparando tus láseres. Por desgracia, no estás golpeando nada, el enemigo es demasiado rápido para ti.

Entonces, ¿qué estás haciendo mal? Bueno, no es del todo culpa tuya que sigas explotando. El enemigo tiene algunos trucos bajo la manga que los convierte en oponentes formidables. Estos son solo algunos de los consejos que encontramos mientras jugamos a Star Wars Squadrons que te ayudarán a alcanzar a los mejores en la galaxia muy, muy lejana.

El tutorial Fleet Battles se muestra en el menú principal. Hiciste esto antes de enfrentarte a la IA, ¿verdad?

Completa todos los tutoriales

Sí, lo leiste bien. Si no ha realizado todos los tutoriales, no debería jugar en línea todavía. Dado que el objetivo es no morir, entonces debes tener la confianza de no morir innecesariamente.

Estos son los tutoriales que debe completar antes de dirigirse en línea:

  • Misión de la primera historia: esto se carga cuando inicias el juego por primera vez. Asegúrate de completar ambos lados de la misión.
  • Tutorial de batallas de flota: que se encuentra en el menú multijugador, este tutorial te enseña sobre la moral y la lucha contra naves más pesadas como Star Destroyers.
  • Modo de práctica: también se encuentra en el menú multijugador, este es útil para aprender a volar y derribar enemigos, sin mencionar para acostumbrarse a los cuatro barcos diferentes.

El indicador de administración de energía a la izquierda del HUD de control muestra que los escudos están a máxima potencia, mientras que el motor y las armas están más bajos. Tres aliados están disparando a un enemigo cercano.

Obtenga información sobre la administración de energía desde el principio

Una de las cosas fundamentales a las que debe acostumbrarse rápidamente es cómo funciona la administración de energía. La idea es que su nave tenga una cantidad finita de energía que se dirija a ciertos sistemas de la nave, con tres modos especializados en maximizar la energía de uno de esos sistemas. Cada barco tiene por defecto cuatro modos de energía diferentes:

  • Equilibrado: Todo el poder se divide a partes iguales entre las armas, las maniobras y los escudos (solo en la Nueva República). Nada se mejora o debilita en este estado.
  • Armas: Maximiza la potencia de salida de las armas. Si está activo, la carga del arma puede subir al 200% de la potencia máxima. Las maniobras y los escudos (solo Nueva República) obtienen el resto del poder de la nave.
  • Maniobras: Maximiza la potencia de salida para la maniobrabilidad de sus barcos. Cuando está activo, puede cargar cargas de refuerzo (activadas y desactivadas presionando la palanca analógica izquierda), y cada barco recibe cinco cargas. Las armas y los escudos (solo en la Nueva República) hacen que el resto del poder de la nave se divida en partes iguales.
  • Escudos (Solo Nueva República): maximiza los escudos de tu nave. Si está activo, sus escudos pueden cargar hasta un 200%. El resto del poder se divide equitativamente entre armas y maniobrabilidad.

Si se dirige hacia una flota enemiga, ya sea porque reapareció o simplemente destruyó a un enemigo y está buscando su próximo objetivo, aproveche esta oportunidad para cargar sus armas. Las bonificaciones al daño de las armas permanecen temporalmente cuando cambias a uno de los otros modos de administración de energía. Lo mismo ocurre con el cambio de potencia a la máxima maniobrabilidad durante el combate para cargar potenciadores.

Además, si estás luchando del lado de la Nueva República, vale la pena cargar tus escudos al 200% antes de cargar armas. Mientras no te disparen, tus escudos se agotan a un ritmo muy lento, mucho más lento que las armas se agotan del 200%.

Finalmente, no recomendamos que se meta demasiado con la configuración de Administración de energía avanzada en el menú de opciones a menos que sea un piloto particularmente avanzado. Esta opción aumenta la potencia de las armas, la maniobrabilidad y los escudos en un nivel con solo presionar un botón, o los maximiza al mantener presionado el botón. Es un poco complicado y en un juego lleno de otras tecnologías de movimiento complicadas de dominar, esto es muy opcional.

Los barcos de la Nueva República tienen escudos, que puedes reposicionar para fortificar el frente o la espalda.

Recuerda colocar tus escudos

Si eres un piloto de New Republic, hay un botón de escudo adicional (asignado a X o Square en tu Xbox o PlayStation). Si mantiene presionado el botón y empuja el joystick izquierdo hacia arriba o hacia abajo antes de soltar el botón de escudo, redirigirá los escudos hacia adelante o hacia atrás.

Esto es bueno si te disparan desde cualquier dirección y puedes darle un poco más de fuerza a tus defensas. Hay un límite de cuánto puede apilar los escudos delanteros o traseros, 200% para ser precisos, por lo que no puede sobrecargarlos más allá de este umbral con la punta mencionada anteriormente para los escudos de carga preventiva.

El TIE Fighter está a punto de redirigir algo de energía de los motores para pulir instantáneamente las armas.

Recarga instantáneamente las armas y el movimiento del Imperio en un apuro

Si bien la flota TIE del Imperio no tiene escudos, tienen un tipo diferente de flexibilidad en lo que respecta a la administración de energía. Al mantener presionado el botón correspondiente (asignado a X o Square en sus pads de Xbox o PlayStation), luego presionar hacia la izquierda o hacia la derecha en el stick izquierdo antes de soltar el botón, puede convertir instantáneamente las cargas de impulso almacenadas de sus motores o láseres de carga de armas.

Saber cuándo convertir las cargas de refuerzo en carga de arma, y ​​viceversa, es clave para sacar el máximo provecho de su embarcación. Si casi has derribado a un enemigo, pero te estás quedando sin cargas para tus láseres, entonces esa potencia extra de tus motores puede ser todo lo que necesitas para acabar con ellos. Si necesita hacer una escapada rápida, sacrificar la carga de armas le dará a sus motores más impulso.

La desventaja es que cuando bombeas energía a motores o armas, tomas energía de la fuente opuesta. Entonces, si estás a punto de acabar con un enemigo, asegúrate de que no te disparen por la espalda cuando bombees las armas, de lo contrario tu nave será la que explote.

El piloto se está desviando actualmente, lo cual es bastante difícil de decir a partir de una instantánea, pero hay líneas alrededor de la ventana de la nave y la barra de impulso parpadeará.

Domina la deriva en el modo de práctica primero

Esto es particularmente importante si juegas como el Imperio, pero cualquier piloto que se precie debería aprender a derrapar. Podría significar la diferencia entre la vida y la muerte. La deriva regular es algo sencilla de ejecutar, pero si quieres ser un piloto as, querrás dominar lo que se conoce como «micro deriva».

Debido a que somos amables y queremos que lo haga bien, hemos creado una guía de deriva de Star Wars Squadrons para mostrarle exactamente cómo realizar ambas técnicas. Sin embargo, es importante enfatizar que definitivamente debes practicar primero por ti mismo. Afortunadamente, el modo de práctica tiene muchos trozos de barco rotos que puedes usar para tejer.

Ejecutar la opción de carrera de obstáculos cronometrada en el menú de pausa puede ser una buena prueba de tus nuevas habilidades de deriva. Una vez que se sienta cómodo con la deriva y la micro deriva, despliegue un escuadrón enemigo y vea qué tan rápido puede destruirlos.

El enemigo se ha centrado en este TIE Fighter. El indicador del medio está casi lleno y el piloto acaba de activar las contramedidas.

Use contramedidas solo cuando las armas bloqueadas estén a punto de golpearlo

Este puede ser un consejo simple, pero no use sus contramedidas demasiado pronto. Puede ser tentador presionar el botón de contramedidas (B en Xbox y Circle en los pads de PS4) tan pronto como vea la notificación de que su nave ha sido bloqueada. Ahórrese la molestia y no haga esto.

En cambio, espere un poco y pilote su nave hacia los escombros para tratar de lidiar con ellos de esa manera. Hay una barra «Entrante» que se llena lentamente a medida que el proyectil encaminado se acerca. Solo cuando esté a punto de golpear, debe presionar el botón de contramedida.

El sistema avanzado de selección de objetivos está configurado actualmente para recorrer todos los aliados.

Personalice su segmentación automática según sus propios objetivos

Es posible que sepas que el gatillo izquierdo del gamepad apunta al enemigo frente a ti, mientras que el botón A o X recorre los objetivos. Esos son los conceptos básicos que se le enseñan en la misión de apertura. Pero puede personalizar los ciclos de destino manteniendo presionado el gatillo izquierdo y luego seleccionando una de las opciones con el joystick izquierdo.

Esto es particularmente útil para cuando eres una clase de barco de apoyo, ya sea U-Wing o TIE Reaper. En lugar de apuntar a naves enemigas o marcadores de objetivos, la táctica ideal sería apuntar a tu escuadrón o aliados para poder proporcionarles artículos de apoyo y entregas de suministros.

Su objetivo tendrá sus estadísticas mostradas en la computadora central en la pantalla de su nave, por lo que sabrá cuando se está quedando sin salud y necesita su ayuda.

El piloto ha avisado a algunos enemigos por delante.

Nuestro consejo final es otro relativamente fácil, pero puede marcar la diferencia en las partidas clasificatorias. El botón de ping (Y o Triángulo en las almohadillas) se puede usar para comunicarse con sus compañeros de equipo sobre un objetivo que cree que todos deberían atacar. Si toca el botón de ping dos veces, puede confirmar el ping de otro compañero de equipo y traerlo a su HUD.

Esto es particularmente útil para las batallas de flotas, por lo que puede dirigir a sus pilotos amigos para que presionen en la ventaja cuando la moral del enemigo esté baja o retrocedan para defenderse si su bando está perdiendo.

Y esos son nuestros principales consejos y trucos de Star Wars Squadrons. Estos deberían ayudarlo a comenzar con las partidas multijugador y a ganar esos valiosos puntos de Requisición para desbloquear todas las cargas de Star Wars Squadrons. A medida que los pilotos se acostumbren a la mecánica del juego, es probable que haya más consejos en el futuro, así que vuelva pronto.

¿Fué de utilidad esta información? Puntuanos, nos ayuda a mejorar

¡Haz clic en una estrella para votar!

Promedio de puntuación 0 / 5. Recuento de votos: 0

Hasta ahora, ¡no hay votos!. Sé el primero en puntuar este contenido.

Leave a comment

PCjuegos © 2020. Todos los derechos reservados.

Sobre Nosotros

Aquí en PCjuegos escribimos sobre todo lo relacionado con juegos de PC, incluidas noticias, características, guías, reviews y más. Cubrimos todo lo que creemos que es interesante para los jugadores de PC: grandes o pequeños, antiguos o nuevos. Con un equipo editorial numeroso y dedicado, siempre buscamos mejorar el sitio y nuestra cobertura para nuestra audiencia.