Guía de contenido descargable Europa Universalis IV

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Es casi difícil de creer que Europa Universalis IV tenga siete años. Los muchos complementos del gran juego de estrategia suman más de $ 200 como precio total solo para las principales expansiones. Si eres nuevo en el juego y quieres saber qué es qué, o eres un veterinario que busca recargar tu colección y quieres saber qué vale la pena el dinero, hemos elaborado esta práctica guía para ayudarte a elegir el mejor DLC EU4.

Tenga en cuenta que los precios indicados son precios que no son de venta, y la mayoría de las expansiones de Paradox más antiguas tienen un descuento del 25% al ​​75% durante eventos especiales como las vacaciones o el lanzamiento de un nuevo DLC. Normalmente, cuanto más tiempo ha estado disponible algo, mayor es el descuento. Esta lista está en orden cronológico, por lo que probablemente pueda obtener las cosas en la parte superior por un par de dólares si espera el momento adecuado.

Hay muchas expansiones que son situacionales, aunque, como regla general, vale la pena obtener (en su mayoría) todas eventualmente. Nuestro mejor consejo es mirar lo que ofrece específicamente una expansión y decidir si es parte del juego en el que pasarás mucho tiempo más temprano que tarde. Si no, puede esperar un poco.

Lista de DLC EU4

Aquí hay una lista de todos los DLC de Europa Universalis 4 que puedes comprar:

  • Conquista del paraíso
  • Riqueza de las naciones
  • Res Publica
  • Arte de guerra
  • El Dorado
  • Sentido común
  • Los cosacos
  • Mare Nostrum
  • Derechos del hombre
  • Mandato celestial
  • Tercera Roma
  • Cuna de la civilización
  • Regla Britannia
  • Dharma
  • Siglo de oro
  • Emperador

CONQUISTA DEL PARAÍSO (2014) – $ 14,99

Disponible en: Paradox Plaza, Steam

Destacar:

  • Agrega la capacidad de generar un Nuevo Mundo Aleatorio, reemplazando las Américas con algo totalmente diferente cada vez que juegas con la opción seleccionada, para devolver un verdadero descubrimiento a la era del descubrimiento.
  • Toneladas de nuevas mecánicas para los nativos de América del Norte, que te permiten jugar como una tribu de las llanuras migratorias y formar una federación de tus vecinos para oponerse a los europeos más fuertes a su llegada.

¿Vale la pena?

Puede omitir este por completo si desea jugar estrictamente con los continentes históricos del Nuevo Mundo y no le importan las tribus de América del Norte (específicamente en lo que ahora son los EE. UU. Y Canadá: América Central se abordó en su propia expansión). Las nuevas mecánicas enumeradas en Steam para las naciones coloniales son en realidad parte del parche gratuito, por lo que no es necesario comprar el DLC para acceder a ellas. Si estás interesado en las tribus norteamericanas, definitivamente las lleva de estar apenas representadas en el juego a sentirse como naciones de pleno derecho. Random New World es una novedad divertida, especialmente las primeras veces, pero últimamente no la uso.

RIQUEZA DE LAS NACIONES (2014) – $ 9,99

Disponible en: Paradox Plaza, Steam

Destacar:

  • Las naves ligeras pueden convertirse en corsarios y enviarse en misiones para sabotear las ganancias de un rival en un área donde usted no tiene la capacidad de competir por las ganancias comerciales. Básicamente, es una forma de asegurarse de que si no puede tener el dinero, nadie pueda.
  • Agrega la capacidad de crear Compañías Comerciales, un tipo especial de tributario que se apoderará de sus provincias coloniales y aumentará su valor comercial. Esta función también se desbloquea si compra la expansión Dharma de 2018 (ver más abajo).
  • Mejoras en el comercio terrestre (en contraposición al marítimo).
  • Agrega la capacidad de construir los canales de Panamá, Suez y Kiel al final del juego por una ridícula suma de dinero.
  • Los cristianos reformados (calvinistas) obtienen nuevas mecánicas de fervor que les permiten ponerse realmente nerviosos y proporcionar bonificaciones a su nación.
  • Las naciones hindúes ahora pueden elegir una deidad patrona y obtener nuevos eventos.
  • Las naciones ahora pueden transferir poder comercial como parte de un tratado.
  • Ahora puede estipular en un tratado de paz que el país derrotado debe permitirle acceso militar a sus tierras y / o acceso a sus puertos durante un período de tiempo.
  • Mejoras en el tipo de gobierno de la República Mercantil.

¿Vale la pena?

Esta es la «expansión comercial», y dado que, para mi dinero, el comercio es uno de los sistemas más intrigantes y mejor diseñados en EU4, dudaría en dejarlo pasar. Además del hecho de que es más barato que Conquest of Paradise, que agregó menos mecánicas significativas, y el hecho de que puede obtenerlo por casi nada en cada venta de Steam que involucre a EU4, esta es fácil de recomendar. Será menos valioso para los jugadores que prefieren potencias sin litoral, no coloniales y centradas en la guerra terrestre en Europa central y oriental.

Expansión EU4 Res Publica

RES PUBLICA (2014) – $ 4,99

Disponible en: Paradox Plaza, Steam

Destacar:

  • Mecánicas nuevas y únicas para las repúblicas mercantes, las monarquías electivas (particularmente Polonia-Lituania en el inicio de 1444) y el tipo de gobierno de la República Holandesa que es exclusivo de los Países Bajos.
  • La dictadura republicana agrega un término medio entre repúblicas y monarquías.
  • Montones de nuevos eventos para los holandeses. Repúblicas mercantiles, monarquías electivas y dictaduras republicanas.
  • El enfoque nacional te permite decidir qué área de progreso (militar, diplomático o administrativo) en un momento dado, extrayendo puntos de los otros dos para reforzarlo. Esta función también se desbloqueó más tarde para los propietarios de Common Sense (ver más abajo), incluso si no poseían Res Publica, debido a cómo se relacionaba con la mecánica de esa expansión.

¿Vale la pena?

Como el DLC de juego más barato de EU4 (incluso más barato en oferta), es difícil decir que no a esa pregunta. National Focus es una función que utilizo en casi todos los juegos de EU4, aunque también puedes desbloquearla si tienes Common Sense. A la luz de eso, es posible omitir este si planeas tomar Common Sense en su lugar y solo quieres jugar monarquías no electivas, ya que en realidad no agrega nada para los tipos de gobierno fuera de los enumerados anteriormente. Los nuevos eventos están bien escritos y son interesantes, y son particularmente esenciales si vas a jugar contra Holanda. La diferencia para ellos en términos de opciones y sabor con este DLC encendido versus apagado es la noche y el día.

ARTE DE LA GUERRA (2014) – $ 19,99

Disponible en: Paradox Plaza, Steam

Destacar:

  • Mecánicas únicas para la división religiosa del Sacro Imperio Romano Germánico durante la Reforma Protestante, que culminó en la Guerra de la Liga Religiosa (análoga a la histórica Guerra de los 30 Años, aunque podría durar una cantidad de tiempo diferente en tu juego) que tiende a atraer a todos. de Europa para una gigantesca y sorprendente pelea a mitad del juego.
  • Un objetivo de revolución dinámico se elige en los albores de la era napoleónica (generalmente a mediados de 1700, dependiendo de cómo se desarrollen los eventos) que obtiene un montón de bonificaciones, incluida la capacidad de fundar estados de clientes, y se convierte en el «jefe final» de la Campaña. Esto suele ser Francia, pero es posible que el evento se genere en otra nación grande.
  • Agrega la capacidad de instruir a una guarnición del fuerte para que salga y ataque a los sitiadores.
  • Agrega la capacidad de dar órdenes a ejércitos aliados controlados por la IA.
  • Agrega un montón de nuevos CB (razones para ir a la guerra) y opciones de acuerdos de paz, como hacer que alguien le pague reparaciones mensuales durante un período de tiempo.
  • Configura plantillas para que puedas construir un ejército con un solo clic.
  • Nuevos eventos.
  • Nuevo tipo de vasallo llamado Marcha que no le paga impuestos y no puede ser anexado, pero proporciona fuertes beneficios militares.

¿Vale la pena?

¡Sí sí sí sí sí sí sí sí sí!

Hasta hace muy poco, Art of War era casi indiscutiblemente la expansión más esencial de EU4, y probablemente todavía lo sea. Si me preguntaras con locura qué expansión comprar si solo pudieras comprar una, definitivamente diría Art of War. Las mecánicas de Religious League Wars y Revolution Target agregan eventos importantes y recurrentes que espero interactuar con cada juego. Características como poder dar órdenes a mis aliados de IA y exigir reparaciones de guerra son características esenciales sin las que me costaría mucho vivir. Este es un ganador, de principio a fin. Si hay alguien para quien sea menos útil, tendrían que ser naciones que nunca van a la guerra y no están ni cerca / no tienen planes de interactuar con Europa.

EL DORADO (2015) – $ 14,99

Disponible en: Paradox Plaza, Steam

Destacar:

  • Agrega el Diseñador de naciones, que te permite pintar tu propia nación personalizada en el mapa. Selecciona su cultura, religión, nombre, estadísticas y provincias de partida hasta un nivel de detalle fino.
  • Toneladas de nuevos eventos y mecánicas para los imperios de América Central y del Sur de las religiones náhuatl (azteca), maya e inti (inca).
  • Mecánicas de exploración del Nuevo Mundo mejoradas para las potencias coloniales, incluida la posibilidad de decirles a sus exploradores y conquistadores que exploren automáticamente sin tener que hacer clic en cada provincia no descubierta usted mismo.
  • Nueva misión para enviar flotas comerciales a cazar piratas. Posteriormente, se puso a disposición de los propietarios de Mare Nostrum (ver más abajo), incluso si aún no poseen El Dorado.
  • Las naciones colonizadoras que poseen una provincia del Nuevo Mundo con minas de oro ahora pueden usar flotas del tesoro para aprovechar esa riqueza … pero son vulnerables a los piratas cuando lo hacen.
  • Una nueva mecánica basada en el histórico Tratado de Tordesillas que permite al Papa dividir el nuevo mundo entre potencias colonizadoras católicas y hacer que se mantengan en su lado de la línea.

¿Vale la pena?

Es casi un sí automático basado solo en el diseñador de la nación, que es muy divertido para jugar (aunque me encuentro usándolo cada vez menos en estos días). Si prefieres una experiencia estrictamente histórica, esta expansión hace para América Central y del Sur lo que Conquest of Paradise hizo para América del Norte, haciendo que las naciones se sientan completamente jugables en lugar de simplemente estar en el juego como un marcador de posición. Las nuevas opciones de exploración automática también son algo sin lo que me sería difícil jugar en este momento. Este sería de menor valor para alguien que no esté interesado en el diseñador de la nación, que nunca juega en América Central o del Sur, y no tiene la intención de jugar a explorar / colonizar naciones.

SENTIDO COMÚN (2015) – $ 14.99

Disponible en: Paradox Plaza, Steam

Destacar:

  • Nuevas mecánicas y eventos para Teocracias.
  • La monarquía constitucional, la república constitucional y la monarquía inglesa exclusiva de Inglaterra obtienen un nuevo sistema de parlamento, donde los escaños en el parlamento pueden asignarse a provincias específicas. Es posible presentar un problema ante el Parlamento para obtener una bonificación para su nación, pero tendrá que convencer a suficientes escaños para aprobarlo haciendo favores que le cuesten recursos y beneficien a esa provincia específica.
  • Las naciones cristianas protestantes (luteranas) ahora pueden personalizar su iglesia nacional (es decir, la Iglesia de Inglaterra) eligiendo entre tres de una variedad de bonificaciones para adaptarse a su «versión» del protestantismo.
  • Los gobiernos ahora tienen rangos (Ducado, Reino, Imperio), y cada rango sucesivo es más difícil de alcanzar pero otorga bonificaciones más grandes. Algunas naciones comienzan como un reino o un imperio ya en 1444, diferenciando aún más las posiciones de inicio para dar cuenta de las realidades históricas.
  • Se agregó una mecánica de karma para las naciones budistas, donde mantener el centro es beneficioso. Ser demasiado pacífico o demasiado belicoso es malo.
  • Se agregaron ciudades libres al Sacro Imperio Romano Germánico, lo que brinda grandes beneficios a las ciudades-estado que nunca se expanden más allá de una provincia.
  • Se agregaron nuevas formas para que los señores supremos y soberanos interactúen con los sujetos.
  • Nuevos eventos para protestantes, budistas, teocracias, monarquías constitucionales, repúblicas constitucionales, la monarquía inglesa y los estados papales
  • Los jugadores que aún no poseen Res Publica obtienen acceso a la mecánica de National Focus (ver más arriba).

¿Vale la pena?

Esta expansión inicialmente fue objeto de críticas significativas por introducir una característica tan fundamental y esencial en el límite como el desarrollo provincial y ponerla detrás de un muro de pago. Afortunadamente, desde el parche 1.28, esta mecánica se ha incorporado al juego base de forma gratuita.

En cuanto al resto, la mecánica budista no es lo mejor de la historia, pero los parlamentos son bastante interesantes, y los protestantes y las teocracias son mucho más divertidos y desarrollados con esta expansión. Puede que este paquete ya no sea «esencial», pero es una elección bastante decente.

LOS COSSACKS (2015) – $ 19,99

Disponible en: Paradox Plaza, Steam

Destacar:

  • Las nuevas características diplomáticas permiten al jugador establecer actitudes hacia la IA, como lo hace la IA hacia el jugador y otra IA, haciendo que los humanos ya no sean los únicos países que no están conectados a ese sistema.
  • Agrega la capacidad de marcar territorio extranjero como parte de tus eventuales planes de conquista, para que tus aliados de IA no lo tomen por error y otros países que quieran esas mismas provincias sabrán que no son amigos tuyos.
  • Hacer cosas agradables para la IA, como responder a un llamado a las armas en una guerra que comenzaron, te hace ganar favores que puedes gastar para aumentar la confianza o alentarlos a unirse a tus guerras en el futuro.
  • Agrega un sistema de confianza, donde los países de IA que han sido sus aliados durante mucho tiempo tienen menos probabilidades de romper esa alianza por razones estúpidas. Por otro lado, es menos probable que los países a los que ha traicionado en el pasado se vuelvan a aliar con usted.
  • Nuevas mecánicas para la fe Tengri (chamanismo de la estepa) que le permite elegir una fe sincrética, para que puedas convertirte al Islam pero seguir haciendo lo de Khan.
  • Las Steppe Hordes obtienen una nueva mecánica de Horde Unity para reemplazar la Legitimidad, y pueden arrasar provincias para ganar poder de monarca a costa de arruinar el lugar.
  • Nuevas acciones de espionaje e interacciones nativas como nación colonizadora.
  • Agrega la capacidad de amenazar a un país más débil, obligándolos a ceder una provincia o de lo contrario declararás la guerra.

¿Vale la pena?

A partir de Dharma de 2018, la mecánica de fincas que antes formaba parte de este DLC ahora se ha hecho gratis para todos, aunque todavía necesitas este DLC para las fincas únicas de cosacos y dhimmi. Para compensar, los propietarios de este contenido descargable obtienen acceso a la reforma del gobierno de «Sich Rada», que permite las siguientes interacciones del gobierno: «Recibir siervos que huyen», «Organizar grupos de asalto» y Elevar un anfitrión cosaco.

Esta es definitivamente la «expansión de la diplomacia», y la utilidad que agrega en ese departamento para todas las naciones es significativa. No puedo pensar en nadie para quien sería inútil, pero será de mayor valor para aquellos a quienes les gusta jugar como hordas esteparias y europeos del este.

MARE NOSTRUM (2016) – $ 14,99

Disponible en: Paradox Plaza, Steam

Destacar:

  • Las naciones del norte de África de cultura bereber pueden enviar corsarios para asaltar la costa mediterránea en busca de esclavos.
  • Las flotas ahora se pueden asignar a una región durante la guerra y se les pueden dar misiones automatizadas, incluidas Cazar flotas enemigas, Evadir flotas enemigas, Bloquear puertos e Interceptar transportes.
  • Ahora es posible ofrecer una rendición incondicional si sabe que está perdiendo una guerra y no quiere gastar más mano de obra, lo que obliga al atacante a poner fin a la guerra y presentar demandas de inmediato.
  • Tener un espía estacionado en un país durante la guerra ahora brinda beneficios tangibles, como acelerar el avance de los asedios.
  • Desbloquea la misión naval Hunt Pirates si aún no tienes El Dorado (ver arriba).
  • Ahora puedes alquilar tus propias tropas como Condottieri (mercenarios) a otras naciones a cambio de oro.
  • Los diplomáticos ahora pueden ser enviados en misiones de contraespionaje a un país que sospeches que te está espiando para frustrar sus intentos.
  • Nuevo tipo de gobierno de Trade City que puede ser creado por el líder de una Trade League para un sujeto que solo tiene una provincia.

¿Vale la pena?

Este es el primero de un nuevo lote de expansiones desde Art of War que me sentiría cómodo diciendo que podría omitir si el dinero es escaso. La mejor característica son probablemente las nuevas órdenes navales automatizadas, que son un salvavidas cuando se trata de gestionar varias flotas con diferentes roles. Aun así, no creo que las flotas requieran tanta microgestión de mí como los ejércitos en la mayoría de los conflictos, por lo que podría jugar con esa función desactivada y no arruinar mi día. Es bastante razonable vivir sin todas las cosas extra de espías. Este es definitivamente uno que puede priorizar más bajo, y será de menor valor para aquellos que prefieren naciones sin litoral y realmente no hacen uso de la mecánica de espionaje, que es un estilo de juego perfectamente razonable y viable. Podría decirse que es de mayor valor para las Repúblicas Mercantes, ya que contratar a tus soldados con fines de lucro es un guiño genial a la historia y puede ser una forma divertida de ver algo de acción cuando no tienes ganas de ir a la guerra tú mismo.

DERECHOS DEL HOMBRE (2016) – $ 19.99

Disponible en: Paradox Plaza, Steam

Destacar:

  • Agrega toneladas de nuevas mecánicas para las naciones cristianas coptas y fetichistas (religiones tradicionales africanas).
  • Agrega Consorts, el cónyuge de tu gobernante, como un personaje con nombre con estadísticas en la vista del gobierno y un montón de eventos relacionados.
  • Los consortes ahora pueden hacerse cargo de la nación como regente si el heredero es demasiado joven cuando muere el gobernante.
  • Los gobernantes, herederos, consortes y comandantes militares ahora obtienen rasgos de carácter con el tiempo, positivos y negativos, que afectan sus estadísticas.
  • Nuevas mecánicas que brindan un mejor control sobre el comportamiento del ejército de la IA durante la guerra.
  • Nuevas mecánicas y eventos para Repúblicas Revolucionarias (Napoleónicas).
  • Muchas mecánicas y eventos nuevos, así como un tipo de gobierno nuevo y único para el Imperio Otomano.
  • Nuevo tipo de gobierno y eventos únicos para Prusia.
  • Ciertas naciones ahora serán marcadas como grandes potencias en función de su tamaño y sofisticación tecnológica. Las grandes potencias obtienen nuevas interacciones diplomáticas para influir en naciones que no son grandes potencias.

¿Vale la pena?

Ciertamente podría vivir sin rasgos de gobernante. No haría que el juego fuera más difícil de jugar. Pero ciertamente no querría hacerlo. Añaden mucha profundidad y sabor al lado humano de EU4: el drama personal y los pequeños detalles que ayudan a que el mapa pintado cobre vida y se convierta en un lugar en tu mente. Solo por esa razón, esta es una de mis expansiones favoritas. Más allá de eso, la mayoría de los beneficios son cosas situacionales para cristianos coptos, fetichistas, otomanos y Prusia. Esta expansión será de menor valor para los jugadores que no estén interesados ​​en ninguna de esas naciones. La mecánica del Gran Poder puede abrir algunos estilos de juego nuevos e interesantes y un objetivo para que las naciones más pequeñas se esfuercen por alcanzar, pero probablemente los ignoro tan a menudo como los incluyo en mis planes.

MANDATO DEL CIELO (2017) – $ 19.99

Disponible en: Paradox Plaza, Steam

Destacar:

  • Agrega Edades al juego con diferentes reglas y objetivos para modelar eras temáticas del período de tiempo del juego: Era del descubrimiento, Era de la reforma, Era del absolutismo y Era de las revoluciones.
  • Nuevas mecánicas y eventos para el Imperio chino como parte de una revisión masiva del este de Asia en general, poniéndolo a la par con Europa en términos de sabor y pulido.
  • Nuevo tipo de sujeto Tributario que tiene que proporcionarle recursos, pero no está obligado a unirse a usted en las guerras.
  • Nuevos mecanismos para la religión confuciana que se centran en la meritocracia y permiten a los confucianos «armonizar» otras religiones en lugar de convertir a sus seguidores.
  • Nuevas mecánicas para el Shogunate y Daimyos para modelar mejor el período de los Reinos Combatientes en Japón.
  • Nuevas mecánicas para la religión sintoísta que permiten a los gobernantes elegir entre el aislacionismo y un mayor contacto con el mundo exterior.
  • Las naciones manchúes ahora pueden levantar un tipo de ejército llamado Banners, que cuesta oro para reponer pero no agota la mano de obra de la nación.
  • Agrega el Macro-constructor diplomático, una nueva interfaz que facilita la gestión de una variedad de acciones diplomáticas y le permite automatizar ciertas acciones que antes no podía.

¿Vale la pena?

Siendo que es tan nuevo, solo he jugado una fracción del tiempo con Mandate of Heaven que con las otras expansiones en esta lista. Dicho esto, creo que puedo decir definitivamente que es absolutamente esencial si planeas jugar en el este de Asia o en cualquier lugar cercano, en particular en Japón, China o Manchuria. Realmente hace que la región se sienta como una segunda esfera tan desarrollada, diversa y divertida como Europa, lo cual es un gran logro.

Diplomatic Macrobuilder es genial, pero todavía no siento que no pueda vivir sin él. Sin embargo, esa opinión puede cambiar a medida que me vaya acostumbrando. Todavía estoy jugando con Ages, y no estoy absolutamente impresionado por ellos, pero me encanta que te den objetivos que te recompensen por jugar de manera diferente a como lo harías de otra manera. Obviamente, esta expansión será de menor valor para los jugadores que no disfrutan jugando en el este de Asia o sus alrededores.

TERCERA ROMA (2017) – $ 9.99

Disponible en: Paradox Plaza, Steam

Destacar:

  • Nuevos tipos de gobiernos rusos que desbloquean habilidades basadas en las habilidades de tu monarca.
  • Cristianismo ortodoxo ampliado y reelaborado con iconos que pueden darte bonificaciones similares a las de una deidad patrona.
  • Puede designar una provincia como metropolitana, lo que le permite aumentar la autoridad del patriarca ortodoxo.
  • Las culturas rusas ahora pueden contratar regimientos de Streltsy, que obtienen una bonificación al daño por fuego, pero aumentan su costo de estabilidad cuanto más confía en ellos.
  • Las fronteras siberianas permiten la colonización rápida y económica de provincias terrestres con una ruta directa a la capital.
  • Un montón de nuevos eventos para países ortodoxos y eslavos orientales.
  • A partir de Dharma, poseer este DLC ahora también te otorgará árboles de misión únicos para Rusia, Moscovia, Novgorod y los principados.

¿Vale la pena?

El enfoque de los paquetes de inmersión, de los cuales Third Rome es el primer ejemplo dedicado en EUIV, es agregar un montón de nuevas mecánicas y sabor para un grupo específico de naciones sin afectar al resto del mundo de ninguna manera importante. Entonces, más que cualquier otra expansión, su millaje en esta depende completamente de cuánto disfrute jugando en las naciones cristianas ortodoxas y / o eslavas orientales. Tendrás un montón de cosas pequeñas que hacer cuando juegues en esa región, aunque solo un par tiene un impacto importante. Mi favorito de todos es Siberian Frontiers, que permite a una nación rusa fuerte completar sus fronteras históricas sin tener que gastar un grupo de ideas o dos en adquirir colonos.

CUNA DE LA CIVILIZACIÓN (2017) – $ 19.99

Disponible en: Paradox Plaza, Steam

Destacar:

  • Nuevos gobiernos únicos para los mamelucos, las teocracias feudales y las federaciones tribales turcas / árabes.
  • Las escuelas islámicas brindan beneficios únicos además de los de la religión base, y diferentes escuelas pueden estar en mejores o peores términos entre sí para crear alianzas naturales o conflictos entre naciones que siguen la misma rama del Islam.
  • Las políticas comerciales permiten a los comerciantes difundir la religión, impulsar la diplomacia o participar en el espionaje en su nodo comercial.
  • El profesionalismo del ejército se acumula con el tiempo mientras entrenas tus ejércitos, lo que finalmente desbloquea habilidades como construir depósitos de suministros o reclutar generales para tener menos poder de monarca.
  • Explotar el desarrollo te permite saquear tus propias tierras para obtener ganancias a corto plazo.
  • Nuevos botones gubernamentales para Iqtas musulmanes que le brindan una modesta bonificación que se puede cambiar cada 20 años.
  • Los países turcos ahora pueden contratar unidades jenízaros de provincias no musulmanas.
  • Muchos eventos nuevos para los musulmanes, muchos de ellos en torno a la inestable dinastía Timurid en 1444.

¿Vale la pena?

Cradle of Civilization hace que el mundo islámico se sienta tan rico, detallado y diverso como la cristiandad occidental, abriendo áreas como Persia y Anatolia para todo tipo de nuevas situaciones políticas. Es absolutamente esencial si te gusta jugar en países musulmanes o en cualquier lugar cercano al Levante, Anatolia, Mesopotamia, Egipto o Persia. Toda la situación con los Timurids en crisis, sus vecinos oportunistas y sus posibles estados sucesores es brillante y puede ir por caminos muy diferentes e interesantes.

Tanto los mamelucos como los otomanos obtienen suficientes juguetes nuevos con los que jugar y se sentirían desnudos sin ellos. Y para todos los demás, Army Professionalism agrega una nueva dimensión al dominio militar. Será de menor utilidad para los jugadores a los que no les gusta jugar con naciones musulmanas o en cualquier lugar cercano al Medio Oriente.

REGLA BRITANNIA (2018) – $ 9.99

Disponible en: Paradox Plaza, Steam

Destacar:

  • Les da a las Islas Británicas un poco de amor por las nuevas provincias y facciones en Irlanda y Escocia.
  • Las naciones de las Islas Británicas ahora pueden convertirse a la forma «anglicana» de protestantismo, que reduce los costos de desarrollo y aumenta la innovación.
  • La innovación es una nueva mecánica que otorga bonificaciones por ser el primero en desbloquear tecnologías y eventos a través.
  • El carbón es un nuevo recurso que aparece al final del juego, lo que principalmente aumenta la producción. Posiblemente un intento de evitar hacer Victoria 3 durante el mayor tiempo posible.
  • Más misiones personalizadas para naciones «británicas» (para acompañar la revisión del sistema de misiones gratuito).
  • Las naciones ahora pueden establecer una «Doctrina Naval» para su armada, otorgando poderosas bonificaciones en áreas específicas.

¿Vale la pena?

Los Immersion Packs rara vez son «esenciales», pero realmente se reduce a cuánto te gusta jugar a juegos como Inglaterra o Escocia. Con este paquete y el parche gratuito, jugar en una nación irlandesa menor también es más viable de lo que solía ser, pero si no eres un anglófilo, aquí hay menos para ti. Las Doctrinas Navales son geniales, pero no esenciales (e inútiles para potencias no navales). La innovación es un buen impulso si puedes mantenerte a la vanguardia del juego tecnológico, pero la nueva mecánica de la institución lo hace bastante difícil. El carbón es … bueno, carbón. No estamos seguros de qué hacer con eso.

El mejor caso para este paquete son las misiones: el parche gratuito revisó completamente el sistema de misiones para mejor, pero las misiones que no son DLC para Inglaterra, Escocia e Irlanda menores son un poco insípidas, por lo que querrás las misiones DLC en su lugar. Sin embargo, diríamos cómodamente que si alguna vez estás pensando en volver a las Islas Británicas, querrás este paquete.

DHARMA (2018) – $ 19,99

Disponible en: Paradox Plaza, Steam

Destacar:

  • Se centra en el subcontinente indio con nuevas regiones, naciones jugables, así como un montón de árboles de misiones y mecánicas únicas para una variedad de naciones jugables en el área.
  • Los centros de comercio ahora tienen niveles y puedes invertir en ellos para hacerlos más poderosos.
  • Se pueden comprar terrenos para empresas comerciales en África y Asia, y se puede invertir en empresas comerciales para obtener bonificaciones adicionales.
  • Un nuevo sistema de reforma gubernamental le permite adaptar y modificar su gobierno a medida que desbloquea más opciones.
  • Los colonos ahora se pueden utilizar para mejorar el desarrollo en las provincias coloniales en lugar de colonizar nuevos territorios.
  • Las propiedades en general ahora son gratuitas (aunque las propiedades únicas todavía están bloqueadas por DLC), y poseer este DLC también desbloquea las empresas comerciales de Wealth of Nations (ver más arriba).
  • Puede establecer la supresión rebelde autónoma en un área, y cada provincia obtendrá una reducción de los disturbios.

¿Vale la pena?

A pesar del enfoque en el subcontinente indio, muchos de los cambios pueden tener un impacto en naciones de todo el mundo. Las reformas gubernamentales, especialmente, pueden ser una mecánica interesante cuando se juega en América del Norte, y las mejoras en los centros de comercio y empresas comerciales agregarán más dinamismo a los imperios comerciales y coloniales en expansión en Europa. La mejora de la calidad de vida de los colonos y la supresión de los rebeldes son especialmente difíciles de transmitir.

Sin embargo, la carne y la papa de este paquete se encuentra en India, por lo que si no está interesado en esa área del mundo, pagará mucho dinero por no muchas cosas nuevas. A medida que pasa el tiempo y el descuento en este paquete aumenta en cada venta sucesiva, se convertirá en una opción de compra más viable.

SIGLO DE ORO (2018) – $ 9.99

Disponible en: Paradox Plaza, Steam

Destacar:

  • Puedes formar una República Pirata (históricamente cuestionable) si eres un país de una región específica, como el Caribe.
  • Puedes expulsar a las minorías de tu tierra natal y enviarlas al nuevo mundo para que sean un problema de otra persona.
  • Si tienes una Armada lo suficientemente grande, puedes construir una unidad naval especial «Buque insignia».
  • Mucho sabor y árboles de misión únicos para varias naciones peninsulares, como Castilla y Granada.
  • Ahora puede usar los bombardeos navales para 50 MIL de potencia, que funcionan básicamente como bombardeos de artillería.

¿Vale la pena?

Las expansiones de $ 10 se han vuelto muy situacionales en los últimos años: si te gusta la idea de intentar ser una nación pirata y / o pasar mucho tiempo en la península española, entonces esta es una gran expansión. De lo contrario, probablemente podría esperar hasta que esté a la venta. Los propietarios de Rule Britannia y Dharma también obtienen contenido adicional de esta expansión, por lo que hay una mejor relación calidad-precio si eres un completador de DLC.

EMPERADOR (2020) – $ 19,99

Disponible de: Paradox Plaza, Steam

Destacar:

  • Nuevos sistemas, eventos y contenido para HRE y cualquier país conectado a ellos.
  • Una revisión sobre cómo funcionan las «Revoluciones» del juego tardío, con algunos ajustes específicos dados a Francia.
  • Mecánicas del nuevo papado y la religión, incluida la fe husita de Bohemia y una mejor Contrarreforma.
  • Tress de misión nuevo y ampliado para más de 20 naciones.
  • Nuevos eventos y contenido de sabor para el siglo XVIII en general.

¿Vale la pena?

Siempre que piense que moverse en Europa central y jugar el gran juego de la política imperial dentro de la EDH es divertido, definitivamente sí. Los cambios en las revoluciones tardías del juego también son bienvenidos, aunque dada la naturaleza altamente volátil de cualquier ejecución de EU4, nadie sabe cómo se verá el mundo para cuando llegues a ese punto. Todavía hay muchas cosas que se han incluido en el parche gratuito 1.30, pero solo en este paquete hay suficiente para garantizar la compra. En general, este paquete permite que Europa central viva su mejor vida, y estamos aquí para eso.

Suscripción EU4 DLC

En enero de 2020 se informó que Paradox y el equipo de EU4 estaban realizando una prueba sobre la idea de ofrecer un servicio de suscripción para EU4 DLC. La prueba se presentó a un pequeño grupo selecto de usuarios con la siguiente página de presentación:

No tenemos conocimiento de que ningún servicio de este tipo pueda comprar realmente; se informó que era una forma de Paradox para medir el interés en dicho servicio. La idea en sí era también tratar de reducir la barrera de entrada para involucrar a nuevos jugadores en juegos con grandes bibliotecas de contenido descargable, como EU4. Han probado otras cosas en el pasado: el juego base de Crusader Kings 2 se hizo gratuito, por ejemplo, y en varios momentos Paradox ha ofrecido la posibilidad de jugar expansiones completas de forma gratuita durante períodos de tiempo establecidos.

No se supo nada más hasta noviembre de 2020 durante el informe provisional del tercer trimestre de Paradox, donde el CEO mencionó que la prueba aún estaba en curso y que las cosas parecían positivas, aunque todavía con un tamaño de muestra pequeño.

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