FromSoftware’s Neverending Story y otros juegos de ensueño de los 80

0
(0)

El anuncio de un juego de Indiana Jones en desarrollo por parte de los entusiastas de los nazis, Machine Games, además de varios juegos nuevos de Star Wars de EA y Ubisoft es bastante emocionante. Sin embargo, hay mucho más en los 80 que los éxitos de taquilla de acción de Harrison Ford.

Si bien ya hemos visto algunas de las películas más importantes de la década más cálida adaptadas a los juegos, a menudo son bastante pobres y todavía hay un catálogo enorme de películas de los 80 que no han tenido sus momentos más sinceros y conmovedores. convertido en mecánicas de juego y bucles de progresión.

Pero para que el juego se acerque a la aclamación y el atractivo de culto de su contraparte cinematográfica, debe ser desarrollado por el estudio adecuado. The Thing, Ghostbusters y Friday the 13th causaron sensación, pero rápidamente desaparecieron de la memoria. Todo esto nos hizo pensar: ¿qué pasaría si ideamos una lista de las mejores películas de los 80 para convertirlas en juegos, así como los estudios que queremos que se encarguen de nuestras adaptaciones definitivamente sensatas?

El anuncio de un juego de Indiana Jones en desarrollo por parte de los entusiastas de los nazis, Machine Games, además de varios juegos nuevos de Star Wars de EA y Ubisoft es bastante emocionante. Sin embargo, hay mucho más en los 80 que los éxitos de taquilla de acción de Harrison Ford.

Si bien ya hemos visto algunas de las películas más importantes de la década más cálida adaptadas a los juegos, a menudo son bastante pobres y todavía hay un catálogo enorme de películas de los 80 que no han tenido sus momentos más sinceros y conmovedores. convertido en mecánicas de juego y bucles de progresión.

Pero para que el juego se acerque a la aclamación y el atractivo de culto de su contraparte cinematográfica, debe ser desarrollado por el estudio adecuado. The Thing, Ghostbusters y Friday the 13th causaron sensación, pero rápidamente desaparecieron de la memoria. Todo esto nos hizo pensar: ¿qué pasaría si ideamos una lista de las mejores películas de los 80 para convertirlas en juegos, así como los estudios que queremos que se encarguen de nuestras adaptaciones definitivamente sensatas?

Así que abróchese el cinturón si tiene curiosidad por saber en qué tesoro de los 80 le gustaría a FromSoftware y por qué Frictional Games es el único estudio capaz de dar vida al Overlook Hotel.

Juegos de los 80: fábula, juegos infantiles

Princesa prometida, Juegos infantiles

La princesa prometida fue un éxito modesto que se convirtió en un culto masivo y un fenómeno de Internet desde su lanzamiento en 1987, gracias en parte a su humor irreverente, payasadas de capa y espada y diálogo interminable que se cita.

No hay otro estudio que pueda manejar la rica combinación de comedia y acción mejor que Lionhead Studios. Pero, dado que esa ya no es una opción, La princesa prometida debería entregarse, como la serie Fable, a Playground Games.

Juegos de los 80 - Nevernding Story, Dark Souls

La historia interminable, FromSoftware

La historia interminable, a pesar de su título, es una película sobre un mundo moribundo. Hay una tristeza silenciosa en la tierra y sus variados habitantes, y durante más de una década FromSoftware se ha hecho un hueco en este tipo de escenario de fantasía sombría. Si nos dijeras que el próximo juego de Souls se desarrollaría en un mundo fantástico que está siendo devorado por una fuerza malévola llamada The Nothing, entonces no nos inmutaríamos.

Juegos de los 80 - Breakfast Club, Dontnod

Club de desayuno, Dontnod

The Breakfast Club es a menudo apodado como la película por excelencia de los 80, llena de grandes emociones, música más grande y el pelo más grande. Ningún otro estudio ha entregado los niveles adecuados de angustia y melodrama como Dontnod, que podría elegir al jugador como el tonto Brian Johnson o el rebelde John Bender.

Si bien no hay poderes mágicos en Breakfast Club, Dontnod tiene años de experiencia brindando todo lo que cabría esperar de la adaptación.

Juegos de los 80 - Little Shop of Horrors, Juegos de supergigantes

Little Shop of Horrors, Juegos de supergigantes

La música en los juegos ha evolucionado a lo largo de las décadas desde molestos pitidos y pitidos electrónicos hasta desgarradores crescendos orquestales, pero esa música rara vez proviene de los personajes. Supergiant Games ha entretejido música y narrativa desde Bastion, su lanzamiento debut. Además de eso, su mecánica de juego a menudo poco convencional, sus historias imaginativas y su humor poco convencional posicionan perfectamente al estudio para enfrentarse a Little Shop of Horrors.

Juegos de los 80 - The Shining, Amnesia

Los brillantes juegos de fricción

The Shining’s Overlook Hotel se ha asentado en nuestro subconsciente colectivo: puedes encontrarlo referenciado en todo, desde Ready Player One hasta Super Mario Sunshine. Así que la adaptación de juegos de terror de la escalofriante novela de Stephen King debería recaer en un estudio experto en crear lugares extraños, acechar enemigos y terror de ensueño; un estudio como Frictional Games.

Cualquier estudio que considere oportuno subtitular un juego como “A Machine For Pigs” sin duda merece una oportunidad en Kubrick, y su historia de locaciones que alteran la cordura es perfecta para Room 237.

Juegos de los 80 - Dune, Paradox Interactive

Dune, Paradox Interactive

Si alguien le dice que entiende a Dune, no le crea. Sus hilos de trama política y militar ambiciosos y generales y sus espectáculos llenos de drogas son asombrosos de contemplar, pero difíciles de comprender.

Técnicamente, ya existe un juego de Dune casi perfecto en la forma de Westwood’s Dune II, pero eso es bastante antiguo. Sin embargo, podría traducirse en un gran juego de estrategia igualmente obtuso. Y si algún estudio puede encontrar la manera de hacer que intercambie especias por toda la galaxia, conspire para asesinar al Emperador del espacio y monte un gusano de arena gigante al mismo tiempo, es Paradox Interactive.

Juegos de los 80: ¿Quién engañó a Roger Rabbit, ZA / UM?

Quién engañó a Roger Rabbit, ZA / UM

Ser detective es difícil, especialmente en una ciudad llena de dibujos animados casi imposibles de matar cuya mera presencia despierta una crisis existencial en lo más profundo de tu alma.

ZA / UM demostró con Disco Elysium que el humor, la humanidad y el temor existencial pueden convivir con fenómenos extraños como críptidos insectoides gigantes y la fuerza entrópica incognoscible llamada Pale en la ciudad oprimida de Revachol. Sin mencionar el hecho de que Disco Elysium se encuentra entre los mejores juegos de detectives para PC. Toontown puede verse un poco diferente en la reinvención de ZA / UM, pero estoy seguro de que nunca olvidaremos nuestro tiempo allí.

¿Fué de utilidad esta información? Puntuanos, nos ayuda a mejorar

¡Haz clic en una estrella para votar!

Promedio de puntuación 0 / 5. Recuento de votos: 0

Hasta ahora, ¡no hay votos!. Sé el primero en puntuar este contenido.

Leave a comment

PCjuegos © 2020. Todos los derechos reservados.

Sobre Nosotros

Aquí en PCjuegos escribimos sobre todo lo relacionado con juegos de PC, incluidas noticias, características, guías, reviews y más. Cubrimos todo lo que creemos que es interesante para los jugadores de PC: grandes o pequeños, antiguos o nuevos. Con un equipo editorial numeroso y dedicado, siempre buscamos mejorar el sitio y nuestra cobertura para nuestra audiencia.