¡Eso es lo que yo llamo noticias de juegos de PC 2020!

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2020 ha sido un gran año (ya sabes, estuviste allí). A pesar de todo, la industria de los videojuegos ha continuado, y su confiable equipo de noticias en este sitio deliciosamente naranja aquí mismo ha continuado brindándole todas las noticias sobre los acontecimientos más grandes, mejores y más extraños de todo el mundo, aunque sobre todo los extraños. Cuando llegamos a un alto chirriante al final, mientras colapsamos en un montón cansado, mientras ascendemos a nuestra forma final de un pastel de carne picada transhumana, hemos decidido compilar una cacofonía de los más grandes, grandiosos y éxitos más grotescos. Aquí están las noticias sobre juegos de PC, la edición 2020 (¡AKA Now, That’s What We Call NEWS 2020!).

Comenzando con Cyberpunk 2077 y terminando con, er, Cyberpunk 2077, hemos examinado los beneficios de 2020, los no tan buenos y toda la diversión en el medio para recordarle todo lo que sucedió en este año tan inusual.

Dicen que la retrospectiva es 2020, y no podemos esperar a que este año sea un tema de retrospectiva. Si bien nos quedaremos despiertos en la víspera de Año Nuevo, escopeta en mano para asegurarnos de que 2020 permanezca muerto, aún fue un año memorable para los juegos, tanto en lo bueno como en lo malo. Al menos todos podemos estar de acuerdo en que de todos los años de la historia de los videojuegos, 2020 fue uno de ellos. No es exactamente 2019, pero tampoco 2021. Nos lo pasamos de maravilla mirando hacia atrás, y esperamos que usted también.

2020 ha sido un gran año (ya sabes, estuviste allí). A pesar de todo, la industria de los videojuegos ha continuado, y su confiable equipo de noticias en este sitio deliciosamente naranja aquí mismo ha continuado brindándole todas las noticias sobre los acontecimientos más grandes, mejores y más extraños de todo el mundo, aunque sobre todo los extraños. Cuando llegamos a un alto chirriante al final, mientras colapsamos en un montón cansado, mientras ascendemos a nuestra forma final de un pastel de carne picada transhumana, hemos decidido compilar una cacofonía de los más grandes, grandiosos y éxitos más grotescos. Aquí están las noticias sobre juegos de PC, la edición 2020 (¡AKA Now, That’s What We Call NEWS 2020!).

Comenzando con Cyberpunk 2077 y terminando con, er, Cyberpunk 2077, hemos examinado los beneficios de 2020, los no tan buenos y toda la diversión en el medio para recordarle todo lo que sucedió en este año tan inusual.

Dicen que la retrospectiva es 2020, y no podemos esperar a que este año sea un tema de retrospectiva. Si bien nos quedaremos despiertos en la víspera de Año Nuevo, escopeta en mano para asegurarnos de que 2020 permanezca muerto, aún fue un año memorable para los juegos, tanto en lo bueno como en lo malo. Al menos todos podemos estar de acuerdo en que de todos los años de la historia de los videojuegos, 2020 fue uno de ellos. No es exactamente 2019, pero tampoco 2021. Nos lo pasamos de maravilla mirando hacia atrás, y esperamos que usted también.

enero

Las noticias sobre juegos de enero marcaron más o menos el tono de este año absolutamente extraño. En enero, mientras el resto del mundo miraba las historias de un nuevo brote de coronavirus en China con una preocupación mayormente leve, los desarrolladores detrás del juego hentai Mirror organizaron un gran sorteo para alentar a los jugadores chinos a quedarse adentro. Ja, porno, gracioso. Bueno, de todos modos, estoy seguro de que no volveremos a pensar en ese brote durante el resto del año …

UH oh

En otras noticias de juegos que definitivamente no serían un factor durante el resto de 2020, CD Projekt Red publicó un Pío con texto negro sobre un fondo amarillo, diciéndole al mundo que Cyberpunk 2077 se había retrasado desde una ventana de abril de 2020 hasta el 17 de septiembre de 2020. Bueno, al menos esa nueva fecha es mucho más específica, ¿verdad? No puedo retrasarlo más que eso, ciertamente.

Enero también vio al mundo de los videojuegos en una resaca colectiva del éxito francamente asombroso de la serie Witcher de Netflix. A pesar de que el programa y los juegos son trabajos técnicamente completamente separados que simplemente están inspirados en el mismo material original, hay muchos cruces, como un deseo ardiente de ver a Ed Sheeran excluido de ambas formas de The Witcher. Y no te preocupes, dijo al mundo el autor original de la serie, Andrzej Sapkowski, The Witcher no presentará un cameo de Sheeran al estilo de Juego de Tronos. «Me aseguraré [that] no sucede. Me aseguraré.»

febrero

Con el Día de San Valentín en el aire, las cosas empezaron a ponerse calientes en febrero, porque cualquier pasión ardiente seguía siendo sofocada por baldes de agua fría. Modders trajo de vuelta el infame mod Hot Coffee de GTA: San Andreas en Red Dead Redemption 2, solo para recibir un aviso de eliminación. Naoki Yoshida de Final Fantasy XIV pidió a los jugadores que dejen de usar mods para tomar capturas de pantalla lascivas. Y Ubisoft incluso tuvo el descaro de debutar a Oryx en Rainbow Six Siege, un hombre con piernas de acero pero cero glúteos.

Al menos todavía teníamos Baldur’s Gate 3. El juego originalmente hizo su aparición como un título de Stadia, y Google dejó escapar temprano que se lanzaría en 2020. El desarrollador Larian respondió rápidamente que esta fecha de lanzamiento fue un error, pero afortunadamente fue el propio Larian que estaba algo equivocado, ya que saldría, aunque en Early Access. Cuando vimos una demostración temprana, también aprendimos que podíamos golpearnos con todos nuestros compañeros, lo que nos devolvió a ese espíritu amoroso.

En noticias menos excitantes, febrero también fue el punto en el que Internet se dio cuenta de repente de que la madre de Billie Eilish era una actriz prolífica cuyos créditos de videojuegos incluían a Samara en Mass Effect 2 y 3. Sí, eso es genial y todo, pero significa que la propia Billie Eilish es probablemente Ardat-Yakshi, y ahora el mundo tiene un poco más de sentido.

marzo

Febrero podría haber terminado, pero el trabajo de las noticias profundamente tontas sobre estar cachondo marchó directamente a, er, marzo. Un juego de Steam de mala calidad que básicamente equivalía a la versión de strip póquer de Connect Four llegó a la cima de la lista nueva y de tendencias de Valve después de que el jugador xQc prolíficamente problemático fuera expulsado de Twitch por transmitirlo.

Sin embargo, para los fanáticos de los juegos de PC desamparados, un evento en marzo que se destacó del resto: el lanzamiento de Half-Life: Alyx. Claro, el hecho de que fuera un título de realidad virtual significaba que su audiencia potencial era limitada, pero aún así resultó ser una excelente versión de los mitos de Half-Life y uno de los mejores usos del formato hasta ahora. El lanzamiento también hizo que Valve volviera a hablar, incluidas algunas palabras del mismísimo jefe. Gabe Newell habló de todo, desde la «gran decepción» de Artifact hasta sus días como granjero de oro de World of Warcraft. No dijo «Half-Life 3».

Y, sin embargo, el lanzamiento de Mount and Blade 2: Bannerlord en Early Access demostró que algunos juegos largamente esperados no son una quimera, e incluso conseguimos que Call of Duty: Warzone demostrara una vez más que los juegos de Battle Royale no son la ‘moda’. que una vez fueron descartados por ser.

Ah, y el E3 se canceló oficialmente. ¿Recuerdas cuando hablábamos de ese tonto sorteo de pornografía hace dos meses?

abril

Ah, 1 de abril. The Last of Us 2 fue confirmado para PC “solo para cabrear a los fans de PlayStation”, ¿recuerdas? Bueno en realidad no. Pero nos divertimos un poco con ese (como muchos de ustedes, según nos enteramos). El cuarto mes de 2020 fue curioso. Todos estábamos siguiendo el asunto y teníamos una variedad de noticias sobre los mejores y más grandes juegos de PC. A principios de abril, una gran cantidad de fotógrafos de la vida real acudieron a uno de los juegos de mundo abierto más bonitos de todos los tiempos, Red Dead Redemption 2, para tomar fotografías de la vida callejera mientras estaban encerrados. Además, se informó que Rockstar estaba considerando un Grand Theft Auto 6 un poco más pequeño en un esfuerzo por acabar con la crisis.

En otras partes de la industria, el código fuente de CS: GO y TF2 se filtró, pero después de una revisión, Valve dijo que no había «encontrado ninguna razón para que los jugadores se alarmen o eviten las compilaciones actuales (¡uf!), Y los pobres desarrolladores de Doom Eternal llegaron a Mire con consternación cómo los corredores de velocidad lograron atravesar al tirador en solo 27 minutos. Ah, y descubrimos que los buscadores de porno de Final Fantasy 7 definitivamente prefieren a Tifa sobre Aerith. ¿Eh?

Mayo

Mayo también estaba lleno. A principios de mes, nos ofrecieron nuestro primer vistazo a la jugabilidad de Assassin’s Creed Valhalla y … realmente no lo entendimos. Echamos un buen vistazo a algunos fragmentos del juego recortados en avances cinematográficos, pero como se promocionó como un juego, la gente de Ubisoft y Xbox se disculpó y dijo que veríamos mucho más en los próximos meses ( que, por supuesto, hicimos).

También en mayo, Terraria, el pequeño juego sandbox que podría, rompió sus récords de conteo de jugadores, convirtiéndose en el cuarto juego más jugado de Steam, además descubrimos que los remakes de Tony Hawk usarían nuevos escaneos faciales, lo que significa que todos los patinadores serían viejos en el juego. ahora. Más adelante en el mes, Skyrim Grandma decidió tomarse un descanso por su salud después de algunas tensiones y tensiones en YouTube (¡aunque no temas, ella ha regresado!).

El quinto mes de este año extraño fue también cuando descubrimos que un jefe de World of Warcraft estaba literalmente basado en una pesadilla que tuvo su diseñador (grite a Ner’zhul). The Culling, uno de los primeros juegos de Battle Royale del mundo, regresó, ¡y esta vez sin cajas de botín! Ah, pero los jugadores tenían que pagar para jugar más de un partido al día. En caso de que esta noticia haya despertado su interés, The Culling fue eliminado poco después, porque era una idea terrible.

Psst, además, un mod de Skyrim descubrió la «verdad»: los pájaros no son reales. Pásalo.

junio

¡Uf! Ya hace poco de año. Cuando llegamos al punto medio, vimos que Command & Conquer Remastered Collection acumulaba números francamente tontos de jugadores, alcanzando a más de 42,000 comandantes y conquistadores simultáneos en el juego dos horas después del lanzamiento. Hablando de Steam, en junio EA trajo muchos de sus títulos de vuelta a la plataforma de Valve después de años en la naturaleza salvaje de Origin.

Más adelante en el mes, Twitch tomó la «acción apropiada» y prohibió a uno de los streamers más destacados de la plataforma, Dr. Disrespect (todavía no sabemos por qué), y los jugadores de Escape from Tarkov se rebelaron por algunos casos de THICC. Completamos el mes con otro retraso de Cyberpunk 2077, esta vez hasta el 19 de noviembre (aún no es la fecha de lanzamiento final). Junio ​​también fue el mes en que nos sentamos y vimos a un hombre vencer al jefe final de Dark Souls 3 tocando varios plátanos.

julio

Comenzamos julio con la mirada de Geoff Keighley a «Las últimas horas de Half-Life Alyx». Si bien el documental tenía muchos detalles sobre lo último de Valve, también arrojó algo de luz sobre proyectos antiguos. Left 4 Dead 3 estaba en proceso en 2013, y casi obtuvimos un Half-Life 3 inspirado en L4D que se habría diseñado pensando en la rejugabilidad. Ambos proyectos se detuvieron en seco por las limitaciones del motor Source 2.

Los jugadores de Red Dead Online tenían su propia falta de contenido con la que lidiar, ya que habían estado esperando desde diciembre algo que hacer. Sin embargo, en lugar de holgazanear, organizaron un concurso de moda con el tema del circo ambulante. ¿Por qué? Porque eran “todos payasos por creer [they’d] obtener una actualización ”.

Sin embargo, a pesar de la falta de contenido de julio, pudimos ver a la estrella de Witcher, Henry Cavill, construir una nueva PC. Le tomó algunos intentos hacer que todo funcionara bien, bendito sea su carita. Suponemos que Superman es más identificable de lo que pensamos.

Julio también vio un informe de Bloomberg que profundizó en las acusaciones en curso de conducta sexual inapropiada y acoso en sus estudios de todo el mundo. El informe cita a casi 40 empleados actuales y anteriores de Ubisoft y menciona a los desarrolladores que rechazan las escenas de tortura jugables y la demanda de minimizar a las protagonistas femeninas.

El director de Final Fantasy 14, Naoki Yoshida, también hizo una aparición en julio para abordar uno de los temas más destacados del juego: los traseros. Si bien Yoshida aprecia que a todos ustedes «realmente les gustan los traseros», no tendrá la opción de aumentar o disminuir el tamaño de su trasero. Tu PC no puede manejarlo, básicamente. Grita a GameSpot por hacer las preguntas reales, aquí.

agosto

Comenzamos agosto con una mirada al programa de deportes electrónicos del Ejército de EE. UU. Y hablamos con una fuente que nos dijo que la organización no se trata realmente de deportes electrónicos. ¡Podrías imaginar nuestra sorpresa! También surgieron problemas familiares para los fanáticos de Red Dead Online cuando los usuarios del menú de mods comenzaron a hacerse pasar por streamers en un intento por prohibirlos. Hablamos con algunos de ellos que nos dijeron que, incluso si nunca fueron prohibidos, todavía estaban desconectados y no podían trabajar para mantenerse a sí mismos como resultado.

Uno de los temas del año ha sido el tamaño de instalación bastante grande de los juegos. Volvió a levantar la cabeza ya que Microsoft Flight Simulator tendría 127 GB. Sin embargo, está bien: encontramos mucho espacio de almacenamiento libre al eliminar las fotos de nuestros seres queridos. Hablando de asomar su fea cabeza, el cortés desacuerdo de Epic Games con Apple prosiguió. Apple aparentemente intentó cortar las herramientas de desarrollo de Epic Games, lo que habría desgarrado a muchos otros desarrolladores que también las usan. Afortunadamente, sin embargo, un juez dijo «no, ¡no puedes hacer eso!»

También descubrimos en agosto que Sam Fisher volvería, pero en Rainbow Six Siege y no en un nuevo juego de Splinter Cell. Lo siento, fans. Sin embargo, hubo noticias más saludables en otros lugares, ya que el éxito independiente Fall Guys superó los siete millones de unidades vendidas solo en Steam. Agradable.

septiembre

A medida que avanzamos en septiembre, Among Us se consolidó como otro éxito destacado del año. El desarrollador del juego independiente, Innersloth, reveló en Twitter que el juego de deducción social llegó a 1,5 millones de jugadores simultáneos. De vez en cuando éramos solo un puñado de esos jugadores, y hemos salido con el conocimiento de que nuestro equipo de guías es letal cuando la situación lo requiere. Buenas noticias para todos los que lean sus guías, malas noticias para el resto de los Crewmates de PCGamesN.

Sid Meier, de la fama de Sid Meier’s Civilization, también estaba haciendo las rondas de prensa para promocionar su nuevo libro ‘Sid Meier’s Memoir!’ Él considera que el juego de estrategia era perfecto para su tiempo y lugar, aunque probablemente no podría haberlo hecho hoy. ya que «no es donde están la mayoría de los jugadores». Meier también dice que el error nuclear de Gandhi de Civilization no es real, así que supéralo.

El mes terminó con una nota negativa, ya que salió a la luz que CD Projekt Red introdujo la contracción obligatoria en un intento por preparar Cyberpunk 2077 para su fecha de lanzamiento de noviembre, que definitivamente iba a alcanzar esta vez. Bloomberg informó que los desarrolladores debían trabajar seis días a la semana, pero se les pagaba horas extra según las leyes laborales polacas. Concluimos nuestro escrito con el pensamiento: «Si Cyberpunk 2077 necesita más tiempo de desarrollo, por favor, pospóngalo de nuevo», e Internet se enfureció. ¿Cómo te resultó eso, Internet?

Algunos de los habitantes de la bóveda de Fallout 76

octubre

Se notaba que las cosas iban de manera extremadamente normal en el período previo a las elecciones presidenciales estadounidenses cuando los miembros de la Milicia de los Estados Libres, un grupo de juegos de rol de Fallout 76, fueron expulsados ​​brevemente de Facebook en octubre. Ese es también el mes en que Activision presentó su extremadamente normal «Gallery of the Gamer», una galería de arte virtual en 3D explorable llena de … bueno, no estamos seguros de qué es, honestamente.

Baldur’s Gate 3 llegó en acceso temprano y logró romper Steam. Sin embargo, eso solo duró un momento, y desde entonces, el juego de rol de Larian ha estado haciendo un seguimiento de cuán cachondos, malvados y aburridos tienden a ser la mayoría de los jugadores: tres adjetivos que a estas alturas habrás notado que podrían aplicarse a 2020. También aprendimos que La actualización de Terraria ‘Journey’s End’ a principios de año no fue en realidad el final, porque recibimos la actualización de Journey’s Actual End este mes.

Los bloqueos pandémicos habían estado vigentes durante bastante tiempo en octubre, y estábamos encontrando nuevas formas de pasar nuestro tiempo, específicamente, haciendo que Skyrim se ejecutara en un teclado RGB y viendo a la representante de EE. UU. Alexandria Ocascio-Cortez jugar Among Us en Twitch con Pokimane. y HasanAbi.

noviembre

Noviembre llegó con el lanzamiento de Project Diablo 2, una actualización masiva para los fans de uno de los títulos más queridos de Blizzard. A finales de ese mes, también veremos el lanzamiento de Call of Duty: Black Ops – Cold War, que es uno de los títulos más molestos de la empresa matriz Activision. Lamentablemente, Crucible de Amazon, que se lanzó y luego se lanzó a principios de año, decidió dejarlo, pero en el lado positivo, obtuvimos un mod de Skyrim que te permite abrazar a tus compañeros.

Cuando AEW reveló su alineación de juegos, las reacciones de los fanáticos de la lucha libre fueron mixtas. Muchos estaban encantados con la perspectiva de un nuevo juego de Yuke’s, el desarrollador japonés detrás de Smackdown: Here Comes the Pain. Otros, sin embargo, se sintieron consternados por la estética algo estilizada. Mientras tanto, el jefe de Valve y memelord Gabe Newell, todavía atrapado en la paradisíaca Nueva Zelanda, decidió lanzar un gnomo de jardín de titanio al espacio como una forma de agradecer a sus anfitriones. ¡La Navidad en la casa de Newell debe estar encendida!

En Reddit, un fan de Hollow Knight continuó produciendo obras de arte diarias hasta que aparece Silksong, y el subreddit de Elden Ring comenzó su descenso a la locura.

Cyberpunk 2077 se retrasó una vez más, pero seguimos esperando pacientemente; sin duda, el tiempo extra estaba destinado a asegurarnos de que todo saliera bien cuando se lanzó. Ese suele ser el caso de retrasos repetidos en proyectos que han estado funcionando durante la mayor parte de una década, ¿verdad? Ah, y salieron las nuevas consolas. Vamonos.

diciembre

El fin de año trae consigo Death of Flash, ese amado medio incrustable para compartir pequeños microjuegos extraños en Internet. Afortunadamente, un proyecto llamado Flashpoint ha aparecido para preservar toda esa nostalgia por ti, o al menos alrededor de 40,000 juegos individuales y piezas de animación.

El primer gran evento de diciembre fueron los Game Awards, que es cuando vimos avances de juegos como el sucesor espiritual de Left 4 Dead, Back 4 Blood y el sucesor espiritual de Dead Space, The Callisto Project. También nos enteramos de que Vin Diesel no solo aparece en Ark 2, sino que también está ayudando a producirlo. Lo que no vimos en los Game Awards fue ningún rastro de Elden Ring, que envió al ya ansioso subreddit a paroxismos de galimatías de los que aún no se ha recuperado por completo.

El ganador del codiciado trofeo de Juego del año esa noche fue algo llamado The Last of Us Part II, que según nos informaron es un juego de zombies de algún tipo, ¿quizás otro clon de Left 4 Dead?

Y, por fin, se lanzó Cyberpunk 2077. Jugando en una PC decente, Rich lo revisó y lo disfrutó mucho, a pesar del estado particularmente defectuoso en el que se encontraba durante la ventana de revisión; continúe, lea su encantadora revisión de Cyberpunk 2077. Al final resultó que, nuestros amigos en las consolas estaban pasando por un momento mucho peor, y la tormenta de fuego resultante ha consumido gran parte del discurso de los juegos desde entonces.

A pesar de los errores, Cyberpunk 2077 se vendió extremadamente bien, y en Steam rompió varios récords: Steam tuvo el mejor día de su historia, mientras que Cyberpunk 2077 rompió el récord de jugadores simultáneos en un juego para un solo jugador.

Hablando de Steam, la plataforma de Valve lanzó varias funciones nuevas a fines de 2020, como una nueva opción para buscar juegos por tema, y ​​que incluye una sección «explícita» para juegos sexuales. Counter-Strike: Global Offensive de Valve también vio el lanzamiento de su nueva Operación Broken Fang, que agregó nuevos mapas, modos y bonificaciones premium para el perenne bateador pesado.

ALETA

Ha sido un año desafiante en el que nada se ha sentido seguro. Dicho esto, también ha sido un año en el que algunos grandes juegos han proporcionado momentos de alivio muy necesarios. Ya sea escapando del infierno en Hades o regresando al mundo de Half-Life.

También vale la pena recordar que muchos desarrolladores ocupados te han traído estos juegos en tiempos difíciles en medio de una pandemia. No sabemos cómo este año influirá en el próximo, pero olvídese de pensar en eso durante unas semanas. Disfrute de su descanso y, lo más importante, compórtese.

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