El último parche de Call of Duty: Warzone nerfs el DMR nuevamente y corrige el error de estimulación

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El desarrollador de Call of Duty: Warzone, Raven Software, ha estado luchando para abordar problemas graves de equilibrio y errores en su juego de batalla real últimamente, y parece que otra ronda de correcciones está en camino. La última actualización nerfeó el problemático DMR 14, junto con varias otras armas, pero los jugadores aún encontraron que el arma estaba dominada, y ahora, la falla del «estimulo infinito» ha vuelto a asomar su fea cabeza.

La buena noticia es que parece que Raven se está preparando para implementar otra ronda de actualizaciones y correcciones equilibradas. Charlie Intel vio un tweet de la compañía, que desde entonces ha sido eliminado, que se vincula con lo que parece ser un conjunto de notas de parche para Warzone.

No está claro por qué Raven eliminó su tweet original, aunque es bastante probable que se tratara de alguien que publicó la noticia antes de lo previsto. Desde entonces, Raven ha twitteado el enlace nuevamente, y la actualización parece estar activa al momento de escribir este artículo.

Otra posibilidad es que las notas del parche no eran muy precisas originalmente y debían actualizarse a la luz de los últimos cambios en el contenido de la actualización.

#Warzone actualización en vivo ahora! Estímulo infinito fijo, cambios de DMR y más.

Leer: https://t.co/tvraKDF0PD

– Software Cuervo (@RavenSoftware) 13 de enero de 2021

Los mayores cambios serán los cambios en la penetración de balas: tanto para el DMR-14 como para el Tipo 63, sus niveles de penetración se han reducido de francotirador a niveles de rifle de asalto, lo que significa que serán mucho menos efectivos contra oponentes blindados una vez que el parche llegue . Los accesorios tampoco proporcionarán tanta reducción del retroceso como lo han hecho en el pasado, por lo que será más difícil lanzar esos uno o dos disparos seguidos a partir de ahora.

Planos

Gallantry Mac-10

  • Todas las estadísticas actualizadas para que coincidan con la base Mac-10

Armas

DMR-14

  • La penetración de la bala se redujo de francotirador a AR
  • Se redujeron los rangos de caída de daño
  • Retroceso aumentado
  • Multiplicadores de daño de ubicación ajustados

Tipo 63

  • La penetración de la bala se redujo de francotirador a AR
  • Se redujeron los rangos de caída de daño

Pistola de ráfaga

  • Daño máximo reducido de 45 a 40 (~ 11%)

Archivos adjuntos

DMR-14

  • Agarre delantero
  • Foregrip del agente de campo

Tipo 63

  • Agarre delantero
  • Empuñadura ergonómica Spetsnaz

Pistola de ráfaga

  • En jarras

Equipo táctico

El jugador ya no recibe equipo táctico infinito (Stim) cuando suelta sus armas mientras cocina una granada.

Desafíos

Desafíos de temporada arreglados para aparecer / seguir según lo previsto

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