El próximo parche de Cyberpunk 2077 hará que los policías de Night City retrocedan un poco

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Últimamente ha estado bastante tranquilo en el frente de Night City. Tras el problemático lanzamiento de Cyberpunk 2077, el desarrollador CD Projekt Red se ha comprometido a arreglar su último juego de rol, y hoy ha anunciado una serie de cambios en el próximo parche. La actualización, el parche 1.2, abordará algunos de los problemas más evidentes del tirador, específicamente los oficiales de NCPD que se materializan en la escena de cualquier crimen en momentos y algunos de los aspectos más molestos de conducir los vehículos de Cyberpunk 2077.

En primer lugar, el parche 1.2 cambia el comportamiento de los NPC de la policía para dar a los jugadores «un respiro» antes de que la escena del crimen que acaba de crear esté repleta de policías. La velocidad a la que NCPD aparece en un tiroteo en Cyberpunk 2077 ha sido una fuente constante de críticas: algunos jugadores han roto la inmersión, aunque algunos lo han tomado como una forma fácil de cultivar equipo y XP. En cualquier caso, la CDPR dice que el cambio «debería disminuir el problema de los NPC que aparecen a espaldas de los jugadores y crear la impresión de que la policía tarda un poco en llegar a la escena del crimen después de que se ha informado del crimen».

Verá un avión no tripulado de la NCPD llegar primero para hacer un reconocimiento, para ser seguido momentos después por los oficiales de policía a base de carne. Parece un cambio bienvenido, por lo que nos interesará ver cómo funciona cuando llegue el parche.

CD Projekt Red también está realizando algunos ajustes en el modelo de manejo del vehículo. Los jugadores estaban obteniendo una dirección fangosa, dice el desarrollador, particularmente cuando usaban el teclado y el mouse o cuando ejecutaban el juego en una plataforma con velocidades de cuadro bajas. El estudio ha realizado algunos ajustes para tener en cuenta las grandes caídas de velocidad de fotogramas, pero también está agregando un control deslizante de sensibilidad de dirección al menú de opciones.

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El parche también agrega una función para poder tambalear un poco sus autos si se atasca uno sobre un terraplén o en otras piezas de la geometría del entorno. La nueva función «despegar» «se activa cuando aceleras y no te mueves», explica CD Projekt. «Mientras mantiene presionado el acelerador, ahora puede mover el vehículo hacia adelante o hacia atrás, o girarlo hacia la izquierda o hacia la derecha».

Finalmente, el parche 1.2 también permite a los jugadores reconfigurar el comando de esquivar, que por defecto se activa cuando se toca dos veces una tecla de movimiento. Si desactivas esto, aún podrás esquivar haciendo doble clic en la posición en cuclillas. “Ahora debería ser más factible mover enlaces WASD alrededor del teclado”, dice CD Projekt. «Aún quedan algunas vinculaciones que deben abordarse, pero deberían solucionarse en los próximos parches».

El estudio ha retrasado el lanzamiento del DLC de Cyberpunk 2077 hasta que se hayan solucionado los errores más urgentes, por lo que es de esperar que el parche 1.2 sea un paso en esa dirección.

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