El parche entrante para Microsoft Flight Simulator debería mejorar el rendimiento

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Si últimamente ha encontrado que volar a grandes aeropuertos es un poco más complicado de lo que debería ser en Microsoft Flight Simulator, buenas noticias: hay un parche entrante que debería mejorar el rendimiento en entornos muy detallados. Los desarrolladores del juego de simulación dicen que el parche estará disponible en Windows Store y Steam hoy, 26 de marzo.

Asobo Studio dice que el parche aborda dos áreas clave en las que la comunidad de jugadores ha dicho que el rendimiento ha sido inferior: mientras vuela alrededor de grandes aeropuertos (especialmente Dallas-Ft Worth) y en las solicitudes del servidor cuando se usan menús del juego y durante el vuelo. “Si bien es posible que esta solución no resuelva todos los problemas relacionados con el rendimiento, creemos que este parche ayudará a muchos de ustedes a volver a volar y [we] Le animo a que proporcione comentarios sobre este parche a medida que continuamos mejorando el rendimiento de la simulación con cada actualización futura ”, escribe Asobo en la última actualización de desarrollo.

Si está jugando en Steam, debería encontrar el parche en la cola en el área de ‘Descargas’ como de costumbre, pero si está jugando en Game Pass o en una versión que compró en la Tienda Windows, deberá abrir Windows Store y haga clic en ‘Obtener actualizaciones’ para instalar el parche.

El historial reciente de parches de Microsoft Flight Simulator es un poco heterogéneo: los jugadores han informado con frecuencia que se han encontrado con nuevos problemas cuando aparece un parche para abordar una queja existente, por lo que hay cierta cautela sobre lo que podría fallar cuando se aplica esta solución. Aún así, Asobo está animando a los jugadores a seguir proporcionando comentarios para ayudar a guiar a su equipo a resolver los problemas que inevitablemente han surgido en una simulación tan grande y compleja.

Crédito de la imagen superior: Player Hedbonkerfs, a través de Asobo Studio

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