El parche de Total War: Warhammer 2 devuelve los lobos perdidos de Drycha

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Si bien Creative Assembly lo llama un «pequeño parche provisional» diseñado para abordar solo «un puñado de problemas», el parche 1.11.1 de Total War: Warhammer II hace algo bastante importante si has estado jugando como el legendario señor Drycha de los elfos de los bosques. Específicamente, devuelve sus unidades únicas de lobos gigantes de Wargrove of Woe a su reserva de Wild Spirits.

Para cualquiera que juegue Wood Elves en el juego de estrategia, esto será un alivio: Drycha comienza con algunos lobos gigantes en su ejército, pero ahora podrá reclutar instantáneamente más del grupo de unidades de Wild Spirits exclusivas de Wargrove of Woe. facción. Estos también incluyen murciélagos de cueva, arañas gigantes y la mantícora salvaje (lo que implica la existencia de una mantícora domesticada, por extraño que parezca), pero los lobos gigantes son ciertamente una buena adición a la alineación: son atacantes rápidos que ignoran todo terreno. sanciones relacionadas y tienen capacidad de despliegue de vanguardia. También son acechadores del bosque, lo que significa que obtienen bonificaciones de defensa cuerpo a cuerpo y precisión cada vez que luchan en el bosque.

El parche también incluye algunas otras correcciones: el látigo de Rakarth ya no «salta a su ubicación original» cuando haces clic en él, las condiciones de victoria de los Skavens se han modificado a la luz de las actualizaciones sobre cómo funciona la corrupción de los Skavens, los hombres lagarto condenados ya no ganarán Mejoras de Blood Voyage, y no obtendrás más líneas de suministro aumentadas del exclusivo Black Ark de Lohkir.

Puedes leer el notas completas del parche aquí. Tenemos que esperar un poco antes de escuchar sobre cualquier nuevo contenido descargable de Total War: Warhammer II, y esperamos que la fecha de lanzamiento de Total War: Warhammer III sea a finales de este año.

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