El lanzamiento de WoW Shadowlands atrae a casi un millón de espectadores en Twitch

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El lanzamiento de la expansión Shadowlands de World of Warcraft ha dado como resultado que la categoría Twitch del juego registró su pico de audiencia simultánea hasta ahora en 2020. La categoría alcanzó su punto máximo con 948.000 espectadores solo diez minutos después del lanzamiento según TwitchTracker.

Aunque no alcanzó los mismos números que el lanzamiento de World of Warcraft Classic de 2019, la recreación de WoW de vainilla que alcanzó a 1,1 millones de espectadores en su cenit, la nueva expansión de la experiencia minorista superó las cifras de Battle for Azeroth de 2018 (605.000).

Ya sea que esto se deba o no a un efecto continuo del éxito abrumador de Classic, a los retrasos en el lanzamiento de Shadowlands que avivan los motores del proverbial tren de bombo, o simplemente a ser un beneficiario de la tendencia ascendente más amplia en la audiencia de Twitch en su conjunto. Queda por ver.

WoW Shadowlands ve a los jugadores ingresar al reino titular de los muertos, luego de que Sylvanas Brisaveloz rompiera la barrera entre él y el mundo vivo. Con varias zonas nuevas para explorar, así como la venta al por menor del primer «nivel aplastado» de WoW que lleva a los jugadores al nivel 50, evidentemente los jugadores estaban ansiosos por ver cómo les iría a algunas de las personalidades más importantes de la comunidad y a los veteranos experimentados en esta nueva frontera.

El otro gran punto de intriga viene en forma de la ahora tradicional carrera para alcanzar el límite de nivel. Con Shadowlands regresando el límite de nivel de 120 a 60, como sucedió en WoW de vainilla, los jugadores tienen diez niveles para poder volver a su estado máximo. De hecho, se puede postular que el espectador del speedrunning agregó otra capa al tirón inicial de la expansión, con quizás el transmisor más popular de WoW en «Asmongold» entre aquellos ansiosos por ser los primeros en ding 60.

Si bien, desafortunadamente, Asmongold no registró el tiempo más rápido, el galardón fue para Monkeylool de Europa, al menos alcanzó el límite de nivel durante su transmisión de lanzamiento de Shadowlands. Con un máximo de poco más de 195.000 espectadores, el streamer finalmente alcanzó su objetivo después de casi seis horas de juego sólido. Teniendo en cuenta nuestra revisión de WoW Shadowlands, Heather Newman descubrió que podría tomar alrededor de cinco horas alcanzar eso en los servidores de prelanzamiento, donde la densidad de jugadores y la competencia por los engendros enemigos era considerablemente menor, ese es un momento impresionante.

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