El juego 4X Distant Worlds 2 es la épica estrategia espacial que nunca supiste que necesitabas

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Entre 2010 y 2014, Distant Worlds pasó de ser un juego espacial tosco y listo a uno de los mejores juegos 4X que puedes encontrar con el lanzamiento de Distant Worlds: Universe.

Sus modestos gráficos 2D y su tosca interfaz pueden traicionar las raíces del diseño de la vieja escuela, pero no encontrarás un jugueteo más rico y detallado en una galaxia extraña y hostil. Entonces, probablemente puedas imaginar nuestra emoción cuando supimos que Distant Worlds 2 era una cosa. Sabemos de su existencia desde hace algún tiempo, pero el editor Slitherine solo lo confirmó oficialmente para la lista de lanzamientos de 2021 a fines del año pasado.

Estamos aquí con un primer vistazo exclusivo a cómo el equipo de desarrollo ha abordado la realización de la secuela, especialmente considerando que los juegos de estrategia y el género 4X en general han avanzado en la última década. Rivales como Stellaris ciertamente habrán tenido un impacto, y también ha habido un flujo constante de juegos de estrategia espacial indie y de nivel medio que han sido decentes, pero no hay nada que destacar. Habrá presión para cumplir.

De acuerdo con la hoja de información que nos dieron, el equipo parece que lo está haciendo lo mejor posible: un nuevo motor 3D de 64 bits le dará un aspecto moderno, pero también ayudará a lidiar con un problema antiguo en el que el juego tendría dificultades para manejar galaxias muy grandes (hasta 2000 sistemas estelares).

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Habrá siete facciones jugables en el lanzamiento, que cubren una amplia gama de tipos de gobierno para la rejugabilidad. Una IA mejorada irá de la mano con un nuevo sistema de diplomacia, y el sistema de recursos granulares también se ha ampliado. Los desarrolladores han creado más cosas para explotar y crear, aunque los nodos de recursos sin procesar en general son menos abundantes y requerirán un poco más de esfuerzo adicional.

Lo que también disfruto de este tipo de juegos es diseñar tus propias naves, y el diseñador de naves también se ha renderizado en 3D. Es una de las pocas áreas del juego que se apoderará totalmente de tu pantalla, ya que el resto de la interfaz de usuario y los submenús se han diseñado para complementar el mapa de galaxias, en lugar de superarlo.

Elija Distant Worlds: Universe hoy.

Uno de los aspectos verdaderamente únicos de Distant Worlds fue que simulaba completamente el sector privado. Si bien usted construirá la mina, es una empresa privada la que se encarga del transporte de carga. El transporte marítimo privado también puede manejar la migración colonial y cosas como el turismo, y si usted lo permite, pueden colonizar por usted. Esto regresará en Distant Worlds 2, junto con sus opciones de automatización inteligente para que pueda optar por cuidar solo las partes que desee. Incluso había una opción en Universe en la que podías dejar todo el juego a la IA, lo que te permitía viajar en un solo barco para brindarte una experiencia de juego de roles más enfocada.

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Honestamente, hay demasiada información para analizarla en un solo artículo. Todavía tenemos que mirar cosas como el editor del juego, la tutoría, la historia, el combate, los personajes … Este documento tiene como nueve páginas.

Slitherine revelará la mayoría, si no todos, de estos detalles y hará su propia demostración en vivo del juego en acción en el canal Twitch de la compañía, que comienza a las 5 pm GMT. Puedes ver la acción aquí:

Mientras tanto, ponga este en su lista de vigilancia. Stellaris representa un punto alto en el diseño espacial 4X, pero su trono no es seguro de ninguna manera. Distant Worlds 2 es un contendiente muy creíble y estamos ansiosos por ver más.

Distant Worlds 2 saldrá antes de finales de 2021, aunque no hay una ventana de lanzamiento firme en el momento de escribir este artículo.

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