El jefe de Xbox sabe que quieres las secuelas de Banjo-Kazooie, Crimson Skies y Blinx

0
(0)

Xbox Game Studios tiene una biblioteca masiva de queridas franquicias de juegos con las que trabajar, y las opciones continúan creciendo con cada desarrollador adicional que Microsoft consume. Sí, el jefe de Xbox, Phil Spencer, sabe que quieres revivir todos y cada uno de tus favoritos de la infancia, incluidos los juegos de plataformas desde Banjo hasta Blinx.

«Dejo en manos de los estudios las cosas en las que quieren trabajar», le dice Spencer a Kotaku después de que el sitio preguntara sobre los personajes inactivos de Rare como Banjo-Kazooie y Conker. “Respeto mucho a Rare y el trabajo que hacen. Les gusta construir cosas nuevas y han tenido éxito con Sea of ​​Thieves. Creo que están muy entusiasmados con Everwild «.

Rare, en particular, ha tenido la oportunidad de trabajar con un estudio externo en una de sus amadas IP, y Spencer reconoce que “la respuesta a Battletoads fue agradable. Y creo que Dlala hizo un buen trabajo con el juego. Así que creo que siempre es un equilibrio «.

Spencer dice «Mi bandeja de entrada está llena de:» Deja que cada estudio haga cosas nuevas [intellectual property]. ‘Y también:’ ¿Por qué no has traído Crimson Skies y Blinx? ‘»

Miniatura de YouTube

Todo esto se hace eco de lo que el propio Rare dijo a principios de este año: el estudio está todo incluido en la nueva IP. Pero, como mínimo, puede estar seguro de que la gente de Xbox sabe que hay demanda. Así que tal vez deje de enviarle correos electrónicos a Phil sobre ellos, ¿de acuerdo?

¿Fué de utilidad esta información? Puntuanos, nos ayuda a mejorar

¡Haz clic en una estrella para votar!

Promedio de puntuación 0 / 5. Recuento de votos: 0

Hasta ahora, ¡no hay votos!. Sé el primero en puntuar este contenido.

Leave a comment

PCjuegos © 2020. Todos los derechos reservados.

Sobre Nosotros

Aquí en PCjuegos escribimos sobre todo lo relacionado con juegos de PC, incluidas noticias, características, guías, reviews y más. Cubrimos todo lo que creemos que es interesante para los jugadores de PC: grandes o pequeños, antiguos o nuevos. Con un equipo editorial numeroso y dedicado, siempre buscamos mejorar el sitio y nuestra cobertura para nuestra audiencia.