El desarrollador de Mortal Kombat 11 «presiona pausa en Mileena solo para crear reconocimiento»

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Los fanáticos de Mortal Kombat han estado esperando a Mileena durante, er, bastante tiempo. Cuando el desarrollador NetherRealm reveló que el clásico Kombatant se abriría camino hacia la pelea, incluso el co-creador de Mortal Kombat, Ed Boon. tuiteó un guiño descarado a la situación.

Durante la Comic-Con de Nueva York, sin embargo, Boon profundizó en por qué no la habíamos visto en años, y explicó que el equipo quería crear una «apreciación» del personaje. Incluso entonces, sin embargo, el desarrollador no esperaba la respuesta que recibió.

«Sabes, Mileena fue uno de los primeros personajes de Mortal Kombat 1 y 2», explica Boon. “Estaban Sub-Zero y Scorpion y en el otro lado estaban Katana y Mileena, y eran el tipo de adversarios clásicos a lo largo de los años de Mortal Kombat, así que representamos, continuamos su historia y presionamos la pausa en Mileena solo para crear una apreciación. Pero no teníamos idea de que sería tan intenso. Durante años nos golpearon: «Quiero volver a ver a Mileena». Simplemente estiramos eso porque sabíamos que estaba en camino.

“Así que empecé a bromear un poco más. No estaría haciendo eso si supiera que ella eventualmente se presentaría, así que fue solo una gran acumulación. Sabes que jugamos un poco con eso. Eventualmente, supimos que íbamos a lanzar un video como lo hicimos y simplemente dejar que las compuertas se perdieran y eso es lo que presenciamos: esta anticipación reprimida por Mileena y, de repente, en línea vimos los resultados «.

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Como se explica en el Blog de PlayStation, esta vez tendrá un estilo de lucha un poco diferente, ya que ahora tiene garras afiladas junto con sus sais tradicionales; las opciones son agradables.

Si has estado fuera del circuito, Mileena regresará a la pelea el 17 de noviembre cuando Kombat Pack 2 salga junto con la última edición del juego de lucha. También se le unen Rain y Rambo; está en buena compañía, claramente.

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