El creador de Smash Bros se sintió «profundamente conmovido» por los reembolsos de Cyberpunk 2077

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Si bien no solemos hablar de él aquí en nuestro sitio de videojuegos centrado en PC, el creador de Super Smash Bros (y Kirby), Masahiro Sakurai, es una de las figuras más notables en el mundo de los videojuegos. Resulta que tiene otros intereses además de los juegos de lucha y mantener a Waluigi fuera de Smash también: ha estado jugando Cyberpunk 2077 y estaba «profundamente conmovido» por cómo el desarrollador CD Projekt Red manejó los reembolsos del juego.

“Tratar con reembolsos es algo que incluso me hace sentir profundamente conmovido”, dice Sakurai en una columna reciente de Famitsu, como lo señaló Ryokutya2089 y lo tradujo Siliconera. «Nunca antes se había oído hablar de este tipo de sinceridad». Sakurai agrega: «Apoyo este juego desde el fondo de mi corazón por tratar con sinceridad [the refunds]. «

Cyberpunk 2077 se lanzó en un estado desordenado, especialmente en consolas. El juego con errores fue retirado de PlayStation Store, y CD Projekt pronto prometió que los jugadores recibirían reembolsos, y la compañía se aseguró de que eso sucedería «de nuestro propio bolsillo si era necesario». El lanzamiento ha provocado una investigación de una oficina reguladora polaca.

Sakurai menciona su propio trabajo en Meteos, un juego de rompecabezas lanzado en 2005 para DS, en el que el desarrollo acelerado al final de la producción se convirtió en un desafío. (Meteos es genial, por cierto. Ve a jugar Meteos si no lo has hecho).

Parece que Sakurai es un verdadero jugador multiplataforma. Si bien también jugó Cyberpunk en PlayStation 4 Pro, “Lo jugué en PC al principio. Encontré errores varias veces «.

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